Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

byter

Legacy Member
Is er btw een mogelijk voor mouselook?
rmb ingedrukt houden is zo ...annoying...net zoals de camera movement...

Councy

Legacy Member
Dual wield warr + allistair als tank + Wynne als healer + Morrigane.
Wynne & morrigane hebben beide walking bomb. Redelijk easy dan :)

Rayko

Legacy Member
iemand advies welke stats ik best train voor m'n War Dog? Ik dacht aan strength hoofdzakelijk...

boozeke

Legacy Member
Iemand tactiek voor diene winterfang? Krijg hem der maar ni onder...

Gentei

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Zalige game.

Sinds vrijdagavond er ook intensief mee bezig geweest...
...

Niemand een idee voor die
boek van Flemeth
heeft iemand het trouwens al gevonden?

Mercer

Legacy Member
een quest in Denerim, die blood magiers hoe schakel je die best uit? Ze zijn verschrikkelijk sterk en ze doen veel damage.
M'n healer Morrigan heeft niet genoeg mana meer om andere partymembers te healen en ik moet veel heal potions gebruiken.
En ook, ik wil weten of er potions bestaan om partymember terug tot leven kunt wekken? Zo ja, welke en hoe maak je die? En welke resist gebruik je tegen blood magiers?

demon326

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Niemand een idee voor die
boek van Flemeth
heeft iemand het trouwens al gevonden?

Dat boek is in een bepaalde kamer van een bepaald main char in de tower :)

PureFun

Legacy Member
Je moet al moeite doen om het boek te missen, ik heb de indruk dat velen niet beseffen wat tab doet. Je kan trouwens gerust afwijken van de warrior+rogue+mage triad, zonder problemen het spel voltooid op normal met 3 mages en een bard/archer rogue, gaat ook sneller dan een warrior te gebruiken.

@Mercem, alle mages kan je snel doden door de laatste spell in de mana drain spec (mana clash iirc), heb op die manier de hard hitter achievement behaald.

Archangelus

Legacy Member
Let aub op met spoilers!
Beter een
-tag te veel dan te weinig.

Gigamo zei:
Als ge de Anvil of the Void niet vernietigt bij de dwarves krijgt ge golem allies ipv dwarves.

Ik denk dat ge beide krijgt dan, niet de ene ipv de andere.

Dwergen van Harrimont of Behlen en golems van Branka

Reikoku zei:
iemand advies welke stats ik best train voor m'n War Dog? Ik dacht aan strength hoofdzakelijk...

Strength, dexterity, constitution en willpower, zoals andere melee chars. Het hangt er een beetje vanaf waarvoor ge hem wilt gebruiken (tank of dps).

PureFun zei:
Je moet al moeite doen om het boek te missen, ik heb de indruk dat velen niet beseffen wat tab doet. Je kan trouwens gerust afwijken van de warrior+rogue+mage triad, zonder problemen het spel voltooid op normal met 3 mages en een bard/archer rogue, gaat ook sneller dan een warrior te gebruiken.

Hoe krijgt ge bosses neer zonder tank? :wtf:
Of was een van die mages Arcane Warrior in massive plate? :D

Xuod

Legacy Member
kheb moeilijkheden om lirium dust(of hoe het ook heet) te vinden om mana potions te maken. Enige plaats waar ze veel van dat verkopen of te vinden is?

stoomboot

Legacy Member
Xuod zei:
kheb moeilijkheden om lirium dust(of hoe het ook heet) te vinden om mana potions te maken. Enige plaats waar ze veel van dat verkopen of te vinden is?

In de mage tower zit er een verkoper met oneindige supply.


Vind het gek dat er helemaal niets te vinden is in Orzammar, terwijl het daar toch ontgonnen wordt.
Ok, de dwergen zelf zijn er sowieso niks mee, maar toch :s

Archangelus zei:
Hoe krijgt ge bosses neer zonder tank?
Attack met iets dat wat dmg doet en zorg dat gij target zijt, zet de rest op archer en begin rond te lopen :p Opnieuw aanvallen zodra de boss geïnteresseerd is in iemand anders :p

DagothUhr

Legacy Member
spoiler vraag
Ik heb er al spijt van dat ik de anvil heb vernietigd, maakt da veel uit op het laatste? met dat ik dan die golems nie heb?

stoomboot

Legacy Member
Xuod zei:
quartermaster ofzoiets? want hij heeft niets...

Bizar :s



Seg, vraagske: Verandert er iets naar het end-game toe of ge nu iets of niets deponeert in die kisten van die allies in uw kamp?
't is zogezegd voor de outfits te betalen van uw allies, maar heeft het ook maar enig effect?

Marginal0

Legacy Member
Archangelus zei:
- Injury kits.
- Pak een mage mee.
- Zorg dat die mage tenminste de eerste heal spell heeft.

Uw all-melee party is vragen om problemen...

Ja, vandaar dat ik erbij vermeldde dat, toen ik een healing mage verplicht meekreeg (raad eens waar), toen ging het supervlot.

Ik ben echter geen powergamer en zou het graag willen doen met de characters die me het meeste aanstaan. Maar goed, geen gezaag... easy mode it is. :p

Zilla

Legacy Member
Archangelus zei:
Hoe krijgt ge bosses neer zonder tank? :wtf:
Of was een van die mages Arcane Warrior in massive plate? :D

ik speel ook met 3 mages (mezelf, morrigan, wynne) plus leliana, en geen enkele mage is arcana warrior :)
het speelt eigenlijk heel vlot
mezelf als mage : petrify tree, inferno tree, mass paralysis tree volledig
morrigan : blizzard tree, death hex tree, waking nightmare tree volledig
wynne : weet ik niet zo goed vanbuiten, niet alles van healing, maar die doet bijna geen damage, buiten arcane bolt
dan kult ge al een paar spell combinaties hebben met crushing prison en cone of cold, petrify en zo een paar enemies shatteren

soms heb ik is een probleem met een revenant, maar voor de rest eigenlijk nog maar weinig gestorven gedurende battles, soms gaat leliana er wel is aan, maar dat is kanonnenvlees, en enkel om chests open te doen :-)
who needs a tank... :p

PureFun

Legacy Member
Archangelus zei:
Hoe krijgt ge bosses neer zonder tank? :wtf:
Of was een van die mages Arcane Warrior in massive plate? :D

Spel lijkt nu eenmaal niet getest vs een all ranged party. Je hebt talloze ae spells om in het rond te gooien vs meerdere vijanden en elke boss kan je kiten door met zijn huidig doelwit rondjes te lopen. Een bepaald duel vs een gele melee vijand kan je als mage voortdurend winnen zonder dat de mob je bereikt, duidelijk op'd.
Telkens er plots mobs rondom je spawnen kan je achteruit lopen en alle mobs door een gang/deur funnelen waar allerlei ae's op hen wachten. Sterker nog, als je lang genoeg wegloopt stoppen mobs één voor één met je te volgen en kan je ze als een broodkruimel spoor doden op de weg terug, ze returnen niet naar hun spawn indien ze niet onmiddelijk in de map aanwezig zijn maar spawnen door een trigger. Wanneer het een open ruimte is kan je ze 1 per 1 doden met arcane bolt & staff auto attacks, bijna geen enkele mob is gelinked. Mobs lopen ook nooit door door hen geplaatste traps, in een bepaalde kamer kan je +-10 vijanden doden die enkele meters wat staan te idlen : duidelijk gebrek aan playtesting.
Een ranged mob verplaatst zich in sommige gevallen niet indien elk van hun attacks door de map/een object geblocked wordt, aangezien mage en archer auto attacks een andere 'flightpath' hebben kan je vb een mage doden door als archer aan je linkerkant een object te houden. Elke mage attack wordt geblokkeerd terwijl je archer arrows hun doel raken. Vooral de kar kan je zo misbruiken.
Eenmaal je blood wound hebt wordt het nog makkelijker, grote ae die een lange stun en damage veroorzaakt zonder ff, vervolgens kan je tijdens pauze blood magic afzetten en meteen de volgende spell queue'en. Blood control werkt niet enkel op witte mobs, een gele ogre charmen is dus geen probleem.
Pc, fire/blood/arcane/grease tree, had op het einde 70+ magic en was verantwoordelijk voor 52% van party damage, morrigan ice/electric/nightmare tree, wynne healing/glyph/earth tree, leliana mp regen bard song (niet bepaald veel effect) en ae stun arrow skill. Elke mage had heal & paralysis glyph.

Vind het vreemd dat zovele spelers als pc een non-mage kiezen, doorgaans ga ik gegarandeerd voor een warrior/archer in sp rpgs maar al in de char creator leken de mage spells duidelijk erg interessant terwijl de warrior/rogue skills 'bland' in caps als beschrijving hadden. Toen ik las dat spellcasting niet de klassieke dnd regels volgde maar op mana gebaseerd was : instant mage keuze.

Mages mogen dan op'd zijn gezien de lore, een aanpassing van de difficulty naargelang party composition zou nuttig geweest zijn.

@DagothUhr
De golem allies bestaan uit 4 gele golems, niet bepaald de 'lines of golems guarding your back' beschreven door branca, maar toch nuttig. Tijdens 2 endfight playthroughs heb ik golems of redcliffe guards gebruikt, golems aanzienlijk beter tijdens laatste gevecht

Ikaruga

Legacy Member
Dragon Age Mods

dacht even dit te vermelden. Is een mod in the works die probeert om verschillende nieuwe classes te introduceren (cleric, druid, barbarian) & meer races (drow, half elf, half ogre, halfling). En volgens de laatste newspost schijnt dat feilloos te gaan met de editor. Er zijn intussen screenshots van de Cleric ingame op char creation.
Blijkbaar geeft de editor alle mogelijkheden vrij tot het maken van custom classes.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan