Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koji

Legacy Member
Choose Language | BioWare Social Network

[Mag] Why did you leave/forsake the "a la Baldur's gate" view on PC of the first Dragon Age?
[Mike Laidlaw]For budgetary reasons, we focused our work on a 3rd person view, that asks for very detailed and nice textures so that the player can admire the game with a close-up view. With an aerial view [isometric] we should cover much more ground and so create other textures. Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience"
He does not say though if it is because the game engine could not handle all the zoom out with highly detailed textures. Isometric view means more informations on screen after all.

[Mag] Will you release a toolset for DAO 2?
[Mike Laidlaw] To be short, DAO 2 will not have a toolset. I think that DAO I toolset is very powerful but very complicated" [Then they speak of the fan made campaigns possibility for DAO 1 (too little time since last November to create full campaigns, it usually takes years (so only "simple" mods have been produced so far, but this is about DAO I and not DAO II). Once again, Mike Laidlaw does not give any detail on the reasons of this decision.]

Bails out.

Mike Laidlaw wrote...

On the PC, however, we are still working with the camera to keep the key elements of the tactical
experience there. I was actually playtesting some new camera code when Victor found me, in fact, so I can give you the latest news on that front.

While we likely won't pull as far up as we did in DA:O, I have always felt that the key to tactical play was actually freeing your camera from the character you're controlling to issue precise orders, which is what we're tuning now. So, this means you can still maneuver the camera around the battlefield and issue orders from a remote location, just as you could in Origins.



First off, let's talk about the toolset issue. Obviously in this community there's going to be some concern that we wouldn't release a toolset, so let me clear the air a little: The tools we're using to make Dragon Age 2 are very, very close to the tools you guys have used to make your mods for DA:O. They're not identical, as we've made a few in-house improvements, but they're almost identical. As such, there isn't a new toolset to release, per se.

While we won't be releasing a toolset update in tandem with Dragon Age 2, we ARE investigating what it would take to update the community toolset to match ours, along with providing
DA2 content in the future.


Allez, we krijgen dus duidelijk geen revival van de big budget ISO WCRPGs...

Zapp

Legacy Member
Mass Age: The Dragon Effect.

No way in friggin' hell dat ik DA2 koop. Zelfs geen download waard.

Cheshire Cat

Legacy Member
De Dragon Age 2 topic is de andere kant op. :offtopic:

En (nogmaals) niet te voorbarig zijn, maar wachten op gameplay video's.
Daarbij was Origins de spirituele opvolger, niet DA2. Afwachten geblazen dus!
Maar soit, denk wat ge wilt... hopelijk staan ze op gamescom, dan kan ik het daar eigenhandig onderzoeken. :p

Cheshire Cat

Legacy Member
Nog niet... heb wel meegedaan aan een wedstrijd waar ze het als prijs weg geven. Dus met wat geluk hoef ik het niet te kopen. :p

Destiser

Legacy Member
net mijn euh, hoe heet het ook alweer? :p mijn horrarium test gedaan (magi)

't is wel nog leuk maar soms geven de antwoordmogelijkheden wel dingen prijs. Op 't einde van de test begint mouse te dromen over een ontsnapping, en ik, simpelaar, ging hem meepakken, maar plots staat er in die antwoorden: "hmm, I think the test isn't over yet" oid, en ja, dan moet ge echt wel 'n kieken zijn om da nie door te hebben dat ge mouse best nie meepakt

diknmuis

Legacy Member
ik had vorig jaar de digital deluxe edition gekocht, dus met wardens keep,.....
vorig weekend had ik mn nieuwe pc, DA terug gedownt, code werkte, geen probleem
MAAR als ik mn code voor de extra content ingaf, stond erbij dat deze reeds gebruikt was, is dus ook zo

kan ik nu mn extra content nie meer downen??? ea contacteren???

Cheshire Cat

Legacy Member
@diknmuis

De code hoeft normaal gezien niet meer opnieuw ingegeven te worden. Je dient enkel in te loggen met de account op welke je de code geregistreerd hebt. De DLC zou dan (afhankelijk van enkele criteria) automatich moeten downloaden.

Aprella

Legacy Member
Njah ik zit dus muur vast in het game... Ik ben in de temple bij de ashes om die arl te genezen en moet nu tegen mzelf vechten, wat dus hopeloos blijkt te zijn...
Alistar (die ik als tank gebruikt) gaat zo snel dood en dan volgt de rest enorm snel. Ik krijg misschien 1 tegenstander gekillt voor mijn hele party dood is -_-'
En ik heb ook amper healthdinges bij om mijn party zo op de been te houden... aangezien ik geen idee had dat het zo'n lange challange ging zijn...

als setup heb ik: myself als ranger, wardog, assasin elf en dan alistar als tank... iemand advies?

Defnerd

Legacy Member
Aprella zei:
Njah ik zit dus muur vast in het game... Ik ben in de temple bij de ashes om die arl te genezen en moet nu tegen mzelf vechten, wat dus hopeloos blijkt te zijn...
Alistar (die ik als tank gebruikt) gaat zo snel dood en dan volgt de rest enorm snel. Ik krijg misschien 1 tegenstander gekillt voor mijn hele party dood is -_-'
En ik heb ook amper healthdinges bij om mijn party zo op de been te houden... aangezien ik geen idee had dat het zo'n lange challange ging zijn...

als setup heb ik: myself als ranger, wardog, assasin elf en dan alistar als tank... iemand advies?

eerst degene killen die het meeste damage dealen en waarom hebt ge geen healer in uw party zitten? o_O

Vorda

Legacy Member
Is het zelfs mogelijk om gelijk welk bossfight/elite fight (of hoe het ook noemt) te overwinnen zonder healer?

Zapp

Legacy Member
Vorda zei:
Is het zelfs mogelijk om gelijk welk bossfight/elite fight (of hoe het ook noemt) te overwinnen zonder healer?

Ja.

Eerste halfbakken playthrough zonder healer gedaan, Heb mage tower gedaan en dan een deel van Brecilian Forest. Toen had ik ineens een virus, moest ik formatteren en was ik alles kwijt.

Best wel zorgen dat ge méér dan genoeg healthpots bijhebt, uiteraard :)

Vorda

Legacy Member
Maar bv bij een gevecht tegen
flemeth, of nog leuker, broodmother
, zit je tank dan niet bijna iedere turn een potion te drinken?

Aprella

Legacy Member
Defnerd zei:
eerst degene killen die het meeste damage dealen en waarom hebt ge geen healer in uw party zitten? o_O

Omdat ik geen party member heb met healing spells?

callig

Legacy Member
@ vorda zolang je genoeg potions ebt lukt da hoor:) ma zo een healer is veel handiger en kan je lekker doorspelen ipv de helle tijd van character te switchen

diknmuis

Legacy Member
Cheshire Cat zei:
@diknmuis

De code hoeft normaal gezien niet meer opnieuw ingegeven te worden. Je dient enkel in te loggen met de account op welke je de code geregistreerd hebt. De DLC zou dan (afhankelijk van enkele criteria) automatich moeten downloaden.
thx for reply
maar ik heb gekeken op mn acc, nergens stond daar dat ik die content had, ingame ook niks te zien

Riveragrumes

Legacy Member
Nieuwe DLC!

Description:
The dreaded Archdemon has been slain and the advance of the darkspawn halted by a lone, heroic Grey Warden. The kingdom rejoices, but at least one question remains: what happened to Morrigan? The sorceress joined the Wardens cause, but it is said her true purpose was not revealed until the eve of the last battle. She vanished into the shadows, and while rumors claimed she crossed over the mountains into Orlais no trace of her path could be found. She was never heard from again... until now. Nearly a year has passed since the Archdemon's death, and word has reached the Wardens that Morrigan has returned to Ferelden. She has been sighted in the southern wilderness where she was first encountered. Is it truly her? If it is, then why has is she here and what secret does she carry with her? The Warden heads into the forest to find out and tie up this last loose end once and for all.

Key Features:
•Confront Morrigan in this dramatic conclusion to the Origins storyline
•Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
•Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero

Naar mijn mening zeer intressant... Zo is ineens de grote hamvraag van DA:O opgelost en hebben de makers in DA 2 geen rekening meer te houden met dit losse eindje.

Aangezien dat dit het allerlaatste hoofdstuk wordt van onze goede vriend(in), de Hero of Ferelden, hoop ik dat ze er iets episch van maken.

Fredvdp

Legacy Member
Ik vind het spijtig da ze dit ni opnemen in DA2. Een open einde mag wel van mij en DLC is ne echt de beste manier om een antwoord te geven op één van de meest gestelde vragen van de BioWarecommunity.

En dat op dezelfde dag als Lair of the Shadow Broker.

Zapp

Legacy Member
Vorda zei:
Maar bv bij een gevecht tegen
flemeth, of nog leuker, broodmother
, zit je tank dan niet bijna iedere turn een potion te drinken?

Geen idee, nooit gedaan zonder healer, maar je noemt nu ook wel 2 bossfights die ik van de eerste keer heb gedaan :p

Cheshire Cat

Legacy Member
diknmuis zei:
thx for reply
maar ik heb gekeken op mn acc, nergens stond daar dat ik die content had, ingame ook niks te zien

Als de DLC niet vermeld staat in de downloadable content lijst van uw account op BSN dan is het volgens mij nooit (correct) geactiveerd. In dat geval zou ik de code opnieuw proberen ingeven via de website zelf. En mocht dat niet werken, onmiddelijk EA contacteren.

Veel succes alleszins!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan