Archief - dota 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

smon

Legacy Member
Nieuwe blogpost:
Steeled and tempered.
October 11, 2011 - Dota Team

Dota is a game where it sometimes look like it’s impossible for your team to turn the match around, but the large number of variables in the game can often lead to cases where a team in that position still manages to win. If you talk to anyone who’s played a fair chunk of Dota, you’ll find they still remember that recent game where they thought the game was over, but they turned it around and staged an epic win. One of the biggest challenges of improving Dota’s experience is that of trying to ensure that players don’t prematurely leave games, robbing team mates of a chance to have that comeback experience, and the enemy team of learning that they may have a fantastic early game strategy that falls apart in the late game. If a significant number of games end prematurely for any reason, we believe it’s fundamentally unfulfilling for everyone.

There are many reasons why players leave or go AFK. Aside from the obvious ones, there are many rare cases: they may get an important phone call, they may be having configuration issues with their computer, their team mates might be saying horrible things to them, they may get up to open the door for the pizza guy and accidentally lock themselves out (yes, someone at Valve actually did this). Some of these reasons are fundamentally undetectable to the game.

So, like all thorny design issues that can’t be play tested internally, this is something we’ll be working on for some time in public. We think it’s a key problem in Dota 1 for us to solve in Dota 2, and hence, it’s too important for us to just rush into. So far we have been focused on gathering data about what’s really going on. Now you’ll see us starting to venture into additions that actually perturb the system. As these come on board, we’ll be measuring each carefully to make sure it’s making the overall ecosystem better, not penalizing legitimate players or missing those who are out to hurt other player’s experiences. As a result, don’t be surprised if we measure something we’ve released and then choose to remove it after we have the data. It’ll be an ongoing process for us as Dota 2′s player base expands, but it’s one we’re not going to stop working on until you tell us we’re done.

As always, feel free to send us your thoughts and feedback.


Steeled and tempered. | Dota 2

smon

Legacy Member
Weer een nieuwe hero toegevoegd:

I’ve been here the whole time
October 14, 2011 - Dota Team

Today’s update adds everyone’s favorite invisible hero, Riki. That sound you hear is everyone scrabbling to find the shop’s hotkey combo for buying Gems of True Sight. Among a host of other additions, the practice bots will also buy the courier now.

Lately we’ve been enjoying Dota Cinema’s series of 2 minute hero introductions. Neat stuff if you haven’t had a chance to see all of Dota 2′s current heroes yet. If you’ve seen all those, and still want more, check out Taylor Caines, who’ll be livestreaming a full 24 hour straight play session of Dota 2 for charity.


I’ve been here the whole time | Dota 2

KiPpIe

Legacy Member
Altijd wel een leuke hero geweest.
Zeker zijn smokescreen is handig in teamfights of om channels te stoppen met de silence.

dr.lee

Legacy Member
kakature zei:
Booo, stealth.

Stealth heeft er altijd bij gehoord en werkt ook imo (enfin, bij dota en HoN toch :p). Enkel in LoL blijken ze er moeite mee te hebben.

Digishine

Legacy Member
Is die beta nog aan de gang want ik heb er eentje gekregen behalve nog nooit mmo games gespeelt fzo.

smon

Legacy Member
3 nieuwe heroes deze week:

Misery loves company
October 20, 2011 - Dota Team

Now that you’ve got some practice against Riki, you’re ready to carry a gem against Broodmother. Who better to carry it than Skeleton King? And if you have a King, you need to have a Queen.

We’ve also added the ability to Pause the game. Each player can currently pause the game 3 times, and as always we’ll iterate over the ruleset as you guys test the feature and get us feedback.

With ESWC coming up on Sunday, we’ve kept most other changes in the game to a minimum. These new heroes will be enabled in Captains Mode after the tournament is over but are available for regular use in Matchmaking. You can root for your favorite team over at Gosugamers for a chance to win a beta key.

http://blog.dota2.com/2011/10/misery-loves-company/

Patchnotes.
Screenshots van de nieuwe heroes.

splasH^

Legacy Member
QoP the love :D! Ma kvind daze wa te neig trekt op hun succubus :(
en SK ziet er shit uit -_-"

Lethall

Legacy Member
Zit QoP er al in?

Vandaag een beta key gewonnen, alhoewel ik niet veel tijd heb, zal ik mss toch een gameke kunnen spelen vanavond.
En als QoP er al in zit, dan is men avond helemaal goed :D

smon

Legacy Member
Lethall zei:
Zit QoP er al in?

Vandaag een beta key gewonnen, alhoewel ik niet veel tijd heb, zal ik mss toch een gameke kunnen spelen vanavond.
En als QoP er al in zit, dan is men avond helemaal goed :D
Lucky man, ik denk dat er hier veel jaloers zijn. (Ik toch :p)

Queen of Pain zit er sinds vorige week bij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan