Archief - Dota 2 closed beta gestart

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Warovic

Legacy Member
77503_198202513628294_1199946057_o.jpg

M'n tweede spirit breaker team.
Na wat hard farmen toch een van m'n beste games van Dota 2 geworden.
Enkele tips nog qua items? want ken echt niets over hem.
Wat wel zalig was die deadalus, Gewoon die lesh,shadow,sniper one hitten :p

smon

Legacy Member
Grote Lycan jungle nerf zie ik. Het zal nu een pak moeilijker zijn voor hem om met een medium/hard camp te beginnen.

mdgf

Legacy Member
smon zei:
Op basis daarvan lijkt het dat je je doelwit moet raken met de cleave in plaats van een directe melee aanval. Het probleem is dat de forumposts die ik over Tidebringer gevonden heb zeggen dat dit niet klopt en je geen extra damage zal doen met de cleave.
Hoe bedoel je "extra damage"? Het komt erop neer dat je best af bent van een directe aanval te doen op een target met zo weinig mogelijk armor om zoveel mogelijk dmg te doen aan al wat in het bereik van de cleave staat (enkel de armor van je main target wordt in rekening gebracht, niet van de cleave targets). Of simpel gezegd, probeer altijd creeps te raken met tidebringer, of een hero met weinig armor/veel verminderde armor, vermijd agi heroes of toestanden als dk.*

smon zei:
Wat is een Armor Type dan precies?
In Warcraft 3 ebde verschillende armour types (heavy, fortified, light, medium,...) die allen de verschillende types dmg (normal, piercing, siege, magic, hero,...) voor een verschillend percentage tegenhouden. Deze zijn precies voor een deel overgenomen naar dota 2: Armor - Dota 2 Wiki

*nvm, kben nog wa aant rondlezen en kben precies mis (alhoewel ek er toch redelijk zeker van was)
Damage done is determined by the actual damage of the attacking unit, not the damage that the primary target takes from the attack.
Dat impliceert dat je cleave pure dmg is (die ook geen rekening houdt met de main target zijn armor) voor de cleave targets.
Dus either way, sowieso sla je best niet op je eigenlijke doelwit als er pakweg creeps in de buurt zijn.

smon

Legacy Member
Zelf nog eens opgezocht en je moet dus inderdaad je doelwit raken met de cleave in plaats van een meleehit als je zoveel mogelijk damage wilt doen.
Het maakt NIET uit wie je primaire target is. -10 armor of 40 armor, je cleave gaat evenveel damage doen.

Mijn verwarring kwam er door forumposts die over twee verschillende dingen kunnen gaan. (damageverschil tussen melee/cleave en damageverschil tussen twee verschillende primaire targets.)

Frustos

Legacy Member
als er iemand nog een beta key heeft liggen en die wil wisselen met een planetside 2 beta, pm me dan maar
tnx

Vorthar

Legacy Member
Frustos zei:
als er iemand nog een beta key heeft liggen en die wil wisselen met een planetside 2 beta, pm me dan maar
tnx

Planetside 2 moogt ge mij ook gewoon geve :p

kakature

Legacy Member
Waw, 50 % damage en cleave voor 40 seconden + 4 seconden stun met zijn ult. Lijkt me goed in combo met ES of Tiny ofzo. Blink Dagger standaard op Magnus?

smon

Legacy Member
Charger!
Zijn ultimate ziet er inderdaad zeer goed uit, net zoals de rest van de update. Morgen toch nog eens Clockwerk spelen.

KiPpIe

Legacy Member
Ik vraag mij wel af wat die behind the scenes dingen zijn.
Zouden ze het crafting-systeem dan toch gaan implementeren volgende week?

Edit: C-C-C-COMBO BREAKER
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan