Archief - DM-Newmap (kheb nog geen naam) - ideeën nodig

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nicolaz

Legacy Member
Kheb net een crate gemaakt, 588 triangles, ni slecht dus. Daarmee kan ik alles zowat opvullen teminste.
Bots heb ik trouwens nog niet gepath, voor het geval je dacht dat dat wel zo was :D

Enfin, kga een steamvent maken bij de minigun die je naar dat platform erboven blaast, momenteel valt dat alleen te shieldjumpen (ik vind zoiets perfect doenbaar, maar kbesef da da ni voor iedereen zo vanzelfsprekend is), zodanig dat flow toch nog een beetje verbeterd wordt. Enfin, veel anders zal er aan gameplay ni verandere vrees ik...

adonis

Legacy Member
ChevaL zei:
gij zijt nen noob in mapnamen uitvinden !!!!!
DM-WitMetRodeStrepen is veel beter

cheval, gaat gij maar de weinige officieele maps die er voor css zijn andere naampjes geven.
:-)

graptje hé beer ;)

Nicolaz

Legacy Member
kweet niet of het iemand iets kan schelen, maar kheb net op dezelfde download link een geüpdate versie gezet, layout is een beetje veranderd in die zin da ik een jumppad ergens heb gezet (onder de vorm van een ventshaft die je omhoog blaast) en een andere ventshaft die je, door middel van een physicsvolume, naar boven brengt. Als je de map test, weet me dan te zeggen of die ventshaft een goed idee is. Bot pathing is er nog steeds niet, maar kheb wel 2 playerstarts bijgezet :D

2-Gman

Legacy Member
als da nen dm map is zouk ten eerste :| ni blauw en rood gebruiken 1 kleurtje
en jah nog ni getest omda ik ziek werd van die rood met wit gedoe ding :D but that's just me I guess ^^
nt ma doe die wit met rode gedoe weg :(

ChevaL

Legacy Member
adonis zei:
cheval, gaat gij maar de weinige officieele maps die er voor css zijn andere naampjes geven.
:-)

graptje hé beer ;)

en wa zijde gij dan ?
nen schaap ?

Jason

Legacy Member
ben nu uw mapke aant spelen, tis ferm ze
paar tipkes waar ge mss iets aan kunt doen:
bij de DD , zou het niet beter zijn als ge die rand weg deed? kbedoel als ge door da gat naar beneden gaat, zoda mensen daar ni op kunne gaan lamen en naar beneden schieten...
bij die shock rifle, ge kunt ni bovenop die doosjes translocaten :p klein detailke ^^
meeeega fps drop in vetn shaft
mss iets bij de link gun verzinnen? een liftje ofzo, dunno
muur tegenover de biorifle, mss erges een platformke zetten voor een trickjump? + die muur blijfde wel rap tegen haken...
da ist voorlopig :D

* die roosterkes onder de SS die blokkeren u een beke... + mss nog een 25health bij?

Nicolaz

Legacy Member
$uperFly zei:
ben nu uw mapke aant spelen, tis ferm ze
paar tipkes waar ge mss iets aan kunt doen:
bij de DD , zou het niet beter zijn als ge die rand weg deed? kbedoel als ge door da gat naar beneden gaat, zoda mensen daar ni op kunne gaan lamen en naar beneden schieten...
bij die shock rifle, ge kunt ni bovenop die doosjes translocaten :p klein detailke ^^
meeeega fps drop in vetn shaft
mss iets bij de link gun verzinnen? een liftje ofzo, dunno
muur tegenover de biorifle, mss erges een platformke zetten voor een trickjump? + die muur blijfde wel rap tegen haken...
da ist voorlopig :D

* die roosterkes onder de SS die blokkeren u een beke... + mss nog een 25health bij?

-Die trim aan de DD zal ik geen collision geve, dan kunde er ni op staan...
- Mja, die dozen bij de shock, kheb die daar egl gezet als kamervulling, zoda die ruimte ni te open is. En DM word sowieso ni gespeeld me een xloc, dus whatev ;)
-Is die FPS drop zo erg in die vent shaft? Ik merk er nix van egl, nu ja, ik geloof u natuurlijk, kzal de particle count en zo wa vermindere
- Link gun area is idd een beetje dood, maar kdenk da als ik een lift of gangen ga zette da di ganse ruimte te veel liften en gangen ga hebbe... Da denk ik allesinds.
- Da platform waar de bio op staat is te shield jumpen :D ,klinkt mss moeilijk maar is zeker mogelijk, en je verliest niet eens veel HP/shield...

Enorm bedankt voor de feedback. Morgen zijn die probleempjes wsl verholpen, en staat er een BETA2 :)

PissedNumlock

Legacy Member
euhm, wie gaat er nu shieldjumpe voor een BIORIFLE Oo

Metochke

Legacy Member
PissedNumlock zei:
euhm, wie gaat er nu shieldjumpe voor een BIORIFLE Oo

als biorifle eve sterk is als het begin van UT2k3 zouek da wel is deftig doen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan