Archief - Diablo III deel 2 (#9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Psy

Legacy Member
Kennethdw zei:
Nee geen zever. Act I is speciaal zo gemaakt zodat je wel degelijk in inferno kunt farmen en daaruit progressen. Als ze alle inferno acts zo makkelijk als act I maken is der NIETS aan en is het spel uitgespeeld door iedereen in een dikke week. Het is de bedoeling dat je tijd en moeite in steekt en dat je niet gaat janken omdat het ineens een stuk harder is. Wat jullie willen is dat het spel zodanig easy wordt gemaakt dat jullie het direct kunnen uitspelen zodra jullie uit hell komen maar wat heb je aan een spel dat poepsimpel is?

En trouwens de rmah maakt het zelfs easier, dan kun je gewoon wat euros uitgeven hoef je niet eens te farmen kun je het ook uitspelen in inferno.

gaat niet om 'zodanig easy', gaat om een deftige curve, heb al meer dan genoeg imprisoned angel runs gedaan om te verkopen & m'n char(s) dan via het AH te equippen met correcte stats om dan toch maar voor een grote wall te komen vanaf het begin van act2, dat sommigen zich daar door heel specifieke builds & equipment kunnen doorheen walsen (met veel deaths inbegrepen) is hun zaak, maar das niet mijn idee van fun.

dat de boel uitdagend is, is zeer welkom, maar act1 -> 2 playing curve noem ik belange niet uitdagend, het is gewoonweg idioot.

het speelt ook enorm tegen het idee van de devs dat ge zogezegd uw eigen build & blahblahblah kunt "ontwerpen" om bepaalde uitdagingen te overwinnen terwijl het er in realiteit gewoon op neer komt van build x te gebruiken anders is het quasi niet te doen.

dat ge uw NV stacks verliest na switchen van abilities is ook weer zoiets dat gans hun redenering enorm tegenspreekt.

jens_vc

Legacy Member
Wg_Flow zei:
je bedoelt de no-life maagd. :lol:


Ach, laat die debielen hun tijd maar verdoen aan dit stuk stront van een spel.

En aan de sukkels die hier écht geld aan gaan geven (RMAH dus) : Baaaaaahahahaha.

Dus omdat jij het een slecht spel vind, moet iedereen maar stoppen.. :ironic:

Ik vind het een tof spel, er zijn fouten in maar in welk spel niet..

deathsythe

Legacy Member
Kennethdw zei:
Ze gaan et aanpassen vanwege het grote aantal whiners ja.

je moet eu. en us.battle maar eens goed lezen, meeste van die whiners hebben constructieve en terechte kritiek.

dat blizzard een beta* released daar kan het publiek niets aan doen.

*(geen RMAH direct -was eig nog goed lol-, nog steeds geen PVP, je moet maar eens oude teaser trailers bekijken en eens vergelijken met wat je nu op je pc geinstalleerd hebt staan...)

when will DIII be released?
- when it's done...

yea right

sure

Legacy Member
Voor allen

123179-1.jpg


En wtf is een no life maagd?
En als je Diablo zo een stuk stront vind waarom blijf je hier dan janken?
Ook wel zielig.

/me booting up Diablo :applause:

bluehead

Legacy Member
Ik vind diablo 3 niet slecht maar de mechanics van elites kloppen gewoon niet. en ja ik zit inferno in act 4, ma heb geen zin om verder te doen.. het is gewoon niet leuk. bij diablo 2 was het tof omdat je een beter item je beetje sterker voelt. maar bij diablo 3 is dat niet zo, zekers in act 3 en 4 niet. Probeer ne keer te winnen tegen mortal ,fast ,shield, nightmarish als wizzard te winnen of vortex. je kan er aleen meewinnen als je 150 K dps ofzo hebt.

k alles draait om gear. maar ik farm al 2 weken in act 1 of in act 3 ma heb niets beter gevonden en items die aleen maar 300 k waard zijn of minder. en zit nog maar aan 5miljoen gold. En ja alles draait om ah or rmah , en legendarys die crap zijn waarom steken ze legendarys in dan vraag ik me af.

Het voelt gewoon saai en leeg aan en totaal geen imba gevoel op me hero. ALeen gasten die in begin glichten van loot in act 4 (kan niet meer nu) en mega rijk zijn genieten ervan omdat ze meer dan 150K dps hebben.

deathsythe

Legacy Member
sure zei:
Voor allen

En wtf is een no life maagd?
En als je Diablo zo een stuk stront vind waarom blijf je hier dan janken?
Ook wel zielig.

/me booting up Diablo :applause:

stuk stront heb ik niet beweerd (niemand trouwens), het is wel spijtig (en daar ben ik niet alleen in) dat inferno en de rest van het endgame ontwikkeld zijn naar het gebruik van het RMAH toe.

en waarom zou men geen kritiek mogen geven?

sure

Legacy Member
deathsythe zei:
stuk stront heb ik niet beweerd (niemand trouwens), het is wel spijtig (en daar ben ik niet alleen in) dat inferno en de rest van het endgame ontwikkeld zijn naar het gebruik van het RMAH toe.

en waarom zou men geen kritiek mogen geven?

https://www.beyondgaming.be/forums

Jij niet.

En kritiek is ok, is zelfs goed maar mannekes toch, hetzelfde gezaag over en over en over. Blizzard leest dat hier ni ze. Zet kritiek op officiele fora

VV@rl()rd

Legacy Member
Kennethdw zei:
Ze gaan et aanpassen vanwege het grote aantal whiners ja. Opzich vind ik de loot change niet erg, zolang ze het maar niet overdreven maken. Ik heb act I ook enorm lang zitten farmen vooraleer ik act II in kon. En wat boeien die levels nu, je krijgt NIETS bij per level. Of ga je nu zeggen dat dat ene puntje vitality en die twee puntjes in je dmg stat je ineens een stuk sterker gaan maken? Noem jij dat progress? Diablo draait om gear, niet om lvls.

Het is ook RANDOM, de ene keer heb je goede drops met goede stats, de andere keer heb je brol. Er droppen genoeg items in act I (ja nu al) die je helpen om act 2 te overleven ook al zijn het niet de beste items van het spel. Melee classes zijn momenteel ook de hardste class die er zijn, dat geef ik graag toe. Maar die hebben ook een enorm voordeel tov ranged. Ik zal met mijn wiz nooit veel hits kunnen nemen, ik moet altijd uren rondjes rennen voor iets te killen. Maar met melee class moet je gewoon de dmg kunnen absorben en -> profit. Sure je zult niet snel killen maar hoeft dat ook als je toch geen moeite moet doen om dingen te ontwijken?

Diablo3 heeft zijn fouten, maar inferno nerfen is gewoon belachelijk en gaat het spel veel te makkelijk maken. De drop rates kan ik nog mee leven maar dat ze de moeilijkheidsgraad gewoon zo houden.

FOUT! Blizzard heeft zelf in een blue post gezegd dat inferno niet gebalanceerd was en dat alles expres moeilijk was om de gimmicky builds eruit te halen! Hoeveel keer moet ik dit nog uitleggen voor jullie dit snappen?

sure zei:
https://www.beyondgaming.be/forums

Jij niet.

En kritiek is ok, is zelfs goed maar mannekes toch, hetzelfde gezaag over en over en over. Blizzard leest dat hier ni ze. Zet kritiek op officiele fora

En toch, vanaf er iemand constructieve kritiek heeft over Diablo 3 ben jij er altijd wel met "whiner" "kindjes", etc... Precies dat uw "sure-senses" beginnen te tintelen vanaf er iemand kritiek heeft. Ik sta ook totaal niet achter wat Wg_flow neertypt, laat dat duidelijk zijn.

Kennaah

Legacy Member
Het is over duidelijk dat de meeste mensen die Diablo 3 verdedigen nog nooit een eerdere Diablo gespeeld hebben en vaak overkomen van MMORPG wereldje.
Dit lijkt me duidelijk genoeg hoe Diablo 3 is en welk publiek het aanspreekt.

Bij diablo ging het nooit om moeilijkheidsgraad. Dat sommige uitdaging wouden dat kan, maar de meeste zoeken gewoon loot. Loot is de hoofdattractie van de vorige diablo's, loot heeft er voor gezorgt dat diablo 2, twaalf jaar na de release nog steeds volop gespeeld wordt (en bots die verkopen). Zoals diablo 3 nu loot behandeld zie ik het geen twaalf jaar meegaan om eerlijk te zijn. De beste loot zit in act3-4 op inferno. Om daar te geraken moet je voorbij ACT2 op inferno. Deze act is niet moeilijk, deze act is CHEAP.

Het spel is best wel leuk, maar de fun gaat snel weg als ge weer eens door een slang die onzichtbaar wordt en enkel zichtbaar is als ze u slaagt en ge geonhit zijt. Daarnaast vind ge nog amper iets dat de moeite is.

Kennethdw

Legacy Member
sure zei:
https://www.beyondgaming.be/forums

Jij niet.

En kritiek is ok, is zelfs goed maar mannekes toch, hetzelfde gezaag over en over en over. Blizzard leest dat hier ni ze. Zet kritiek op officiele fora

Precies alsof ze het op hun forum wel gaan lezen:)
Die wa ist, 3 man van blizz da af en toe op et forum zit voor al die duizenden posts :p

Dit is hier toch indd een eindeloze discussie tussen de mensen die veel spelen en graag van een uitdaging houden en de mensen die willen dat games makkelijk zijn en vanzelf gaan.

VV@rl()rd

Legacy Member
Kennethdw zei:
Precies alsof ze het op hun forum wel gaan lezen:)
Die wa ist, 3 man van blizz da af en toe op et forum zit voor al die duizenden posts :p

Dit is hier toch indd een eindeloze discussie tussen de mensen die veel spelen en graag van een uitdaging houden en de mensen die willen dat games makkelijk zijn en vanzelf gaan.

Kom, ga anders nog wat korter door de bocht:lol:

Anoniem05

Legacy Member
Kennaah zei:
Het is over duidelijk dat de meeste mensen die Diablo 3 verdedigen nog nooit een eerdere Diablo gespeeld hebben en vaak overkomen van MMORPG wereldje.
Dit lijkt me duidelijk genoeg hoe Diablo 3 is en welk publiek het aanspreekt.

Bij diablo ging het nooit om moeilijkheidsgraad. Dat sommige uitdaging wouden dat kan, maar de meeste zoeken gewoon loot. Loot is de hoofdattractie van de vorige diablo's, loot heeft er voor gezorgt dat diablo 2, twaalf jaar na de release nog steeds volop gespeeld wordt (en bots die verkopen). Zoals diablo 3 nu loot behandeld zie ik het geen twaalf jaar meegaan om eerlijk te zijn. De beste loot zit in act3-4 op inferno. Om daar te geraken moet je voorbij ACT2 op inferno. Deze act is niet moeilijk, deze act is CHEAP.

Het spel is best wel leuk, maar de fun gaat snel weg als ge weer eens door een slang die onzichtbaar wordt en enkel zichtbaar is als ze u slaagt en ge geonhit zijt. Daarnaast vind ge nog amper iets dat de moeite is.

+1

En ik beweer wel degelijk dat DIII een stuk stront is.

Waarom ik blijf hangen?

Om te checken of Actiblizzard er al iets aan gedaan heeft medunkt.

:')

Kennethdw

Legacy Member
Kennaah zei:
Het is over duidelijk dat de meeste mensen die Diablo 3 verdedigen nog nooit een eerdere Diablo gespeeld hebben en vaak overkomen van MMORPG wereldje.
Dit lijkt me duidelijk genoeg hoe Diablo 3 is en welk publiek het aanspreekt.

Bij diablo ging het nooit om moeilijkheidsgraad. Dat sommige uitdaging wouden dat kan, maar de meeste zoeken gewoon loot. Loot is de hoofdattractie van de vorige diablo's, loot heeft er voor gezorgt dat diablo 2, twaalf jaar na de release nog steeds volop gespeeld wordt (en bots die verkopen). Zoals diablo 3 nu loot behandeld zie ik het geen twaalf jaar meegaan om eerlijk te zijn. De beste loot zit in act3-4 op inferno. Om daar te geraken moet je voorbij ACT2 op inferno. Deze act is niet moeilijk, deze act is CHEAP.

Het spel is best wel leuk, maar de fun gaat snel weg als ge weer eens door een slang die onzichtbaar wordt en enkel zichtbaar is als ze u slaagt en ge geonhit zijt. Daarnaast vind ge nog amper iets dat de moeite is.

Lol, die slangen zijn irrietant maar als ge gewoon ff rondloopt worde die zichtbaar zene. Die zijn niet eeuwig onzichtbaar. Als act 2 zo cheap is ipv moeilijk legt dn uit wat cheap is. Act 2 is gwn moeilijk in mijn ogen. Enigste mobs die ik cheap durf noemen zijn die betrayed dinges of die spiderlings in die ene grot van kulle bloed. Daar kunde niks tegen doen, de rest is allemaal counterbaar.

Kennaah

Legacy Member
Kennethdw zei:
Lol, die slangen zijn irrietant maar als ge gewoon ff rondloopt worde die zichtbaar zene. Die zijn niet eeuwig onzichtbaar. Als act 2 zo cheap is ipv moeilijk legt dn uit wat cheap is. Act 2 is gwn moeilijk in mijn ogen. Enigste mobs die ik cheap durf noemen zijn die betrayed dinges of die spiderlings in die ene grot van kulle bloed. Daar kunde niks tegen doen, de rest is allemaal counterbaar.

Cheapheid en slangen legde ik ook geen verband in. Enkel dat ik ze zeer vervelend vind en dat die de fun weg nemen. Het lijkt idd uit mijn tekst dat ik die verbind, maar die slangen zijn ook irritant in hell.

Cheap: Invulnerable minions + reflect damage+ vortex bijvoorbeeld. Als de gele dan nog eens poison cirkeltje heeft of molten is dan ist helemaal feest.

syndrom

Legacy Member
al een hele week amper gespeeld,, ik lees ook net dat 1.0.3 volgende week er al es zou kunnen zijn, ik kom dan wels es piepen.

omegahealer

Legacy Member
dat ze maar rap torchlight 2 uitbrengen... die kerels zullen het wel goed doen in tegenstelling to blizz met D3

Kennethdw

Legacy Member
Kennaah zei:
Cheapheid en slangen legde ik ook geen verband in. Enkel dat ik ze zeer vervelend vind en dat die de fun weg nemen. Het lijkt idd uit mijn tekst dat ik die verbind, maar die slangen zijn ook irritant in hell.

Cheap: Invulnerable minions + reflect damage+ vortex bijvoorbeeld. Als de gele dan nog eens poison cirkeltje heeft of molten is dan ist helemaal feest.

Invul minions zijn indd cheap, daar ben ik het met u eens. Maar de rest is ook counterable. Reflect dmg -> koopt life on hit items speciaal voor die mobs. Vortex -> loop rond objecten, vortex pulled u enkel tegen hen als ge in open ruimte zijt me den enemy. Molten en plagued moete gwn oplette da ge er nie in staat ofc.

Die elites zijn indd echt kut om mee om te gaan, maar dat is nu eenmaal de moeilijkheid van het spel.

Karre

Legacy Member
Wg_Flow zei:
+1

En ik beweer wel degelijk dat DIII een stuk stront is.

Waarom ik blijf hangen?

Om te checken of Actiblizzard er al iets aan gedaan heeft medunkt.

:')

Daar moet je dus 26 jaar voor zijn. Dat het spel je niet aan staat, oké. Dat je het op een constructieve wijze dan onderbouwt, oké. Maar de manier hoe jij hier post is resoluut kinderachtig, beledigend, storend en zielig.


omegahealer zei:
dat ze maar rap torchlight 2 uitbrengen... die kerels zullen het wel goed doen in tegenstelling to blizz met D3

Ik hoop het ook. Dan kan ik dit forum tenminste eens lezen zonder al die weners.

Shadowfox

Legacy Member
Ik kom volgende week ook wel nog eens piepen en anders wacht ik wel op Lineage Eternal :)

Essit

Legacy Member
Ik vraag me nog steeds af hoe al die mensen aan die legendary en set items komen ... Is dat puur geluk of komt dat enkel uit act 4 inferno???

Daarnet in act 3 na Ghom boss te killen had ik 5 stacks NV + nog 30% MF van mijn gear. Wat dropt er daar??? Gewoon rommel, zelfs level 54 items ...

Snap het niet echt, ze belonen je gewoon niet voor de tijd die je in het spel steekt imo.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan