Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Kennethdw zei:Mortar solo is ook niet het probleem, doe daar jailer bij en je hebt een probleem. Waller ook onder andere. En kripp is nu ook geen goei voorbeeld eh, dien gast eeft zotten gear en tis nen barb.
Punt is dat ze nu willen dat we niet meer gaan kiten, maar dat is onmogelijk als ranged, je MOET kiten of je verliest.
Btw heeft iemand anders ook een bugged auction house? Ik kan twee items en een boel cash niet naar stash zenden, blijft gwn hangen![]()
We're also looking to adjust the damage and health of enemies in Inferno Acts II, III, and IV. This is another change that is primarily for melee with secondary benefits for ranged. A lot of ranged are building glass cannon with the mentality "well, I'll just try not to get hit at all." So, reducing incoming damage when they weren't taking any before isn't significant for them, whereas reducing incoming damage for the melee is a big deal. For the ranged classes, I'm hoping that the incoming damage reduction will make some survival stats more appealing to ranged classes. While before the damage was so large it just felt pointless to try and mitigate any of it at all, after the change hopefully ranged classes will think "well, if I just put on a modest amount of survivability, I don't get 1-shot, so that's worth it." There are some ranged players who are already doing this -- stacking survivability so they don’t have to endlessly kite -- and it just feels like the minimum amount of survivability to avoid the 1-shot is so large it's unattainable. That's one of the things 1.0.3 seeks to address.
syndrom zei:als je ver genoeg van de mobs blijft gaat ge amper last van jails zelfde met walls.
en over kiten:
Waar staat daar dat ge niet meer zal moeten kiten? kiten voor ranged zal altijd moeten gebeuren, alleen niet meer constant. let vooral op de tekst in het vet.
en mijn punt over krip was over de dmg niet over de rest. Ge hebt helemaal geen 50k + dps nodig om inferno te clearen, dus ranged met iets minder dps en iets meer survivability is een aangename verandering imo.

Kennethdw zei:Ja heel slim blizzard, als ge als ranged een beetje survival bouwt gade zeker nie moeten kiten om iets te killen. DREAM ON. Dan moete juust nog langer kiten want ge doe geen klop dmg en ge ga echt nie kunnen stilstaan en facetanken gelak nen barb of monk.
PsychoHuntz zei:Het is niet omdat ge resist all , armor en vitality op uw gear hebt dat dat ten koste moet gaan van uw dps he. Het zal zo worden dat ranged class meer all round items nodig hebben en bijgevolg ook voor goede en duurdere gear gaan moeten sparen in plaats van gewoon wat goedkope hoge intelligence en crit/aps zoals er duizenden items droppen.


Kennethdw zei:Die hoge int / crit items kosten meer als diegene met resists op in geval van andere classes hoor
Maar de prijzen zullen wss wel veranderen mocht het echt zo zijn dat het meer viable is. Maar eerst afwachten, dan geloven![]()

PsychoHuntz zei:ale jong wa zegt gij nu
met mijn demon hunter clear ik act 2 inferno in lvl 59 hell gear. Op mijn barb moet ik al een klein fortuin besteden om act 1 door te komen.
Neem nu de volgende 2 items. Het eerste zijn deftige mage gloves, het tweede deftige barbarian gloves. De prijs voor de mage gloves staat op 1.7kk gemiddeld, zijt maar zeker da ge voor de barb gloves 5 tot 10 keer zo veel betaalt
![]()

syndrom zei:ge kunt dus idd geen acts meer skippen in mp games, ik heb van ne maat de belial waypoint gekregen maar na hem te downen solo en ff in act 3 te spelen kon ik ACT III niet meer kiezen toen ik de game geleaved had.
Is act II de moeite om te farmen eigenlijk?
Die dropt toch geen rares? Bij mij toch niet, net een stuk of 10 gedaan en krijg telkens maar 2 blue items.Kennethdw zei:Zeker, Magda runs doen kan wel wat opbrengen.
StickyPummel zei:Die dropt toch geen rares? Bij mij toch niet, net een stuk of 10 gedaan en krijg telkens maar 2 blue items.
kk? oh god niet weer :doh:PsychoHuntz zei:ale jong wa zegt gij nu
met mijn demon hunter clear ik act 2 inferno in lvl 59 hell gear. Op mijn barb moet ik al een klein fortuin besteden om act 1 door te komen.
Neem nu de volgende 2 items. Het eerste zijn deftige mage gloves, het tweede deftige barbarian gloves. De prijs voor de mage gloves staat op 1.7kk gemiddeld, zijt maar zeker da ge voor de barb gloves 5 tot 10 keer zo veel betaalt
![]()
Hmm 5 stacks farmen lukt me moeilijk met mn huidige gear. Mn MF is 157% en ik equip het net voor ik ze kill. 2 of 3 blues, niet meerKennethdw zei:Ge moet wel 5 stacks farmen en net voor ze doodgaat mf gear aandoen, is gegarandeerd minstens 2 rares meestal 3 en een stuk of 5 blues.
Ze is ook de makkelijkste boss die der is.

Yup I can confirm it too, ashes and coffins drop nothing now, average income dropped to 2k per run, sad...
They should do something useful for the community next imo like starting a huge ban wave on bots and people who abused the AH bug. That would be something to rejoyce!
They must do it before the RMAH goes live...
deathsythe zei:'k lees op battle.net dat alles geninja-nerved is? (kulle, crypts,...)
auch
tension zei:heb gisteren legendary + set item gevonden & enkele high end rares, Tis niet omdat een paar mensen het denken dat het werkelijk zo is ^^
ze hebben wel de quest reward bijgeschaafd blijkbaar [ninja edit]
