Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
kan het nog vager?Justchill zei:Repair is nu rond de 6K bij mij (L60) en bij jullie?




Vimes zei:Waarom wilde een clan, tis een 4 player coop game...
Kennethdw zei:The Unanswered Question - Forums - Diablo III
Maw, ze gaan ranged de grond in bashen en melees buffen. Sommige delen van die post slaan ook nergens op, . "For the ranged classes, I'm hoping that the incoming damage reduction will make some survival stats more appealing to ranged classes. While before the damage was so large it just felt pointless to try and mitigate any of it at all, after the change hopefully ranged classes will think "well, if I just put on a modest amount of survivability, I don't get 1-shot, so that's worth it." There are some ranged players who are already doing this -- stacking survivability so they don’t have to endlessly kite"
Ja heel slim blizzard, als ge als ranged een beetje survival bouwt gade zeker nie moeten kiten om iets te killen. DREAM ON. Dan moete juust nog langer kiten want ge doe geen klop dmg en ge ga echt nie kunnen stilstaan en facetanken gelak nen barb of monk.
Mortar increase range slaat ook nergens op, er zijn al zoveel anti ranged affixes, jailer, vortex, mortar was prima en al vrij irrietant, een x nie goe oplette en ge zijt dood.
Ziet er niet goed uit voor rangeds tbh.

syndrom zei:Maar ge wilt het toch moeilijk?![]()
Maar dan gaan ze ranged onspeelbaar maken, ge moogt nog zon goeie gear hebben als alles u kan raken en zedde alsnog dood. Wat ge met melee niet hebt.Kennethdw zei:Dat is inderdaad zoMaar dan gaan ze ranged onspeelbaar maken, ge moogt nog zon goeie gear hebben als alles u kan raken en zedde alsnog dood. Wat ge met melee niet hebt.
syndrom zei:hoh kom, tis meer dan logisch dat die glass cannon aanpak er es uitgaat. Ik zou met men demonhunter gerust wat dmg willen inleveren als ik een hit of twee kan overleven. Ge doet dan nog meer als genoeg dps imo.
Kijk naar kripp zen sc barb die solo'd inferno met 14K dps, Ranged gaan heus nog meer dmg doen zelfs als stacken ze wat survivability, reduced mob hp gaat daar dan ook nog een rol in spelen.
Ne praten ze tenminste over de classes balanceren. Onspeelbaar maken is een groot woord. Tis niet dat ge plots met maar 7k dps gaat moeten spelen hé. En ge kiest dan zelfs nog hoeveel defense je stacked, dus ge kunt nog altijd gaan voor de glass cannon approach, maar ze willen ranged spelers de keuze geven om ook dmg te kunnen slikken, niet zoveel als melee maar toch genoeg om een one shot te kunnen overleven.
En die mortar buff, kom kom, mortar is zo makkelijk te dodgen als ge kijkt naar de mob, die mortar animatie zie je van mijlen ver aankomen, en als ge ver genoeg staat kunt ge dat altijd dodgen. Ik heb nog nooit last gehad met mortar op men DH.
