Michster
Legacy Member
Even een andere kwestie. Ik plukte dit van een reactiepagina op een beta hands-on
Klopt dit echt? Voor PvP lijkt me dit toch niet zo leuk aangezien ge beduidend minder "onderscheid" zult hebben tussen spelers...
Wat ik me dan ook nog afvraag: ze zeggen je kan 3 skills "equipen"...equipen zoals in "wanneer je een level stijgt, moet je kiezen voor 3 skills en alleen deze zal je kunnen gebruiken tot je volgende level-up, wanneer je opnieuw kan kiezen welke skills je equiped"?
Ik ben geen die-hard aanhanger van skilltrees, maar hier heb ik toch mijn twijfels bij...
Edit: Artikel, ter verduidelijking.
Every time Snu Snu leveled up she gained access to skills like "Cleave" and "Ground Stomp." Soon I had four or five different abilities, but only three slots to equip them in.
Oh god. Oh god. I think I'm going to be sick.
Clarify please. For the love of all that is holy, please tell me that you don't just automatically acquire all the skills and spells for your class as you level up. And if so, please tell me that you at least gain ranks in each of these skills/spells to grow them in power the more you use them (ala Morrowind).
And please, please don't tell me that this isn't the case, and that all of the characters of the same class will end up exactly the same at end-game save for some simple rune choices. I might just burn down an orphanage.
Yep, classes just gain skills on level up, no powerups or anything besides the "rune" system. The skill tree wasn't complicated, it wasn't hard to understand, Blizzard is just serving the lowest denominator of IQ.
Which is why they removed the ability for Witch Doctors to interact with their summonable minions with spells, because the people who wouldn't give a rats arse about it and wouldn't use it anyways, wouldn't immediately catch onto it. Never mind the fact that they could of put that functionality into the skill description, hell that's what they are doing in WoW now. Because clearly "Heal" needs to be clarified as a spell you use to heal people.
Klopt dit echt? Voor PvP lijkt me dit toch niet zo leuk aangezien ge beduidend minder "onderscheid" zult hebben tussen spelers...
Wat ik me dan ook nog afvraag: ze zeggen je kan 3 skills "equipen"...equipen zoals in "wanneer je een level stijgt, moet je kiezen voor 3 skills en alleen deze zal je kunnen gebruiken tot je volgende level-up, wanneer je opnieuw kan kiezen welke skills je equiped"?
Ik ben geen die-hard aanhanger van skilltrees, maar hier heb ik toch mijn twijfels bij...
Edit: Artikel, ter verduidelijking.
Vaak genoeg kun je upgrades kopen om je char sterker te maken.

