Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ezarto

Legacy Member
Jup idd, maar het gaat niet baten. Zo'n posts zijn er al zeker 3 keer gepasseerd. Allemaal volledig juist, maar mensen die het nog niet tegoei doorhebben of het systeem nog maar pas leren kennen (want in het begin dacht ik ook van: "WUT?") komen blijkbaar eerst zagen ipv de thread/het internet is te doorzoeken of zelf verder na te denken.

f33db4ck

Legacy Member
Anyway, wat we wel weten is dat iedereen ernaar uitkijkt!

Bij deze mss overwegen om het SWTOR subgedeelte te verwijderen en een Diablo 3 subgedeelte toe tevoegen?

Caretaker

Legacy Member
Ben ik dan de enige die vindt dat D3 meer customizing heeft dan D2?
- Eindelijk gender keuze!
- Banner met 3 verschillende kleuren, icoon en pattern!
- Armor dyes!
- Vier verschillende game modes ipv drie!

Bruno001

Legacy Member
All-In zei:
Anyway, wat we wel weten is dat iedereen ernaar uitkijkt!

Bij deze mss overwegen om het SWTOR subgedeelte te verwijderen en een Diablo 3 subgedeelte toe tevoegen?

Waarom swtor subforum deleten? :eek:

Psy

Legacy Member
Veruca zei:
Niet alleen dat. Pak dat je internet eens uitvalt, of de server het laten afweten, teveel lag (voor een single player run... :sop: ). Ik begrjip waarom ze die keuze maken, maar het toont nog maar eens aan dat de bedrijven tegenwoordig denken dat iedereen over (supersnel en feilloos) internet beschikt. Ik zie de rage berichten nu al van mensen die juist een tof item gingen looten en dan opeens een disconnect hebben. Bye-bye item.

Tenzij ik het mis heb, en het spel ook offline gespeeld kan worden maar het om de zoveel tijd checkt of je online zit. Dit kan sporadische internetonderbrekingen eventueel wel overbruggen.

Als er disconnects zijn zal het wel eerder van uw provider zijn, als ge u basseert op de server stabiliteit van bv wow (zelf op high crowd servers) moet ge u daarover weinig zorgen maken.
En nop, het is zoals wow (en mmorpg's in het algemeen) quasi puur online, de game zelf (omgevingen en dergelijke) draait vanop uw pc, maar alle informatie zoals waar npc's lopen, vijanden lopen, wat ge loot, enz komt allemaal van de server uit.

Vind het persoonlijk wel oké zo, battle.net is een zeer stabiel platform, zeer cheatvrij & quasi niet te piraten.

Eden

Legacy Member
Psy zei:
....Vind het persoonlijk wel oké zo, battle.net is een zeer stabiel platform, zeer cheatvrij & quasi niet te piraten.

Hmmm.. DII lod niet meer recent gespeeld blijkbaar :p Ladder reset en na enkele dagen wordt de realm al overspoeld met highrunes.

Nuja battle.net zal wel geevolueerd zijn sinds DII denk ik ;)

f33db4ck

Legacy Member
MassiveD zei:
Hou u vast voor de fanboy rage!

mja, niet zo bedoeld, gwn zo merk ik het toch op.

Ik kijk hard uit naar D3 nu. World of Tanks & PoE meanwhile..

Alhoewel, WoT blijvek door spele

jacky_boy

Legacy Member
DM_Nova zei:
als je dat vergelijkt met diablo 2.
Je start met het plan om een goede hammerdin te maken. Je weet op voorrand al in welke skill je punten moet steken, en buiten en min aan str steek je al je stat points in healt (de rest haalde je wel uit items). En uiteindelijk ben je uren en uren dezelfde skill (paar skills) aan het spammen tegen elke tegenstander. Is dit oude systeem dan zoveel beter?

oke, ge slaat wel wat stappen over in uw uitleg.


De eerste keer dat je een pala speelde in D2 dan stak je punten in alle skills om te zien wat ze deden en te testen welke goed werkten en welke niet. Eens je een idee had van wat je wilde maken begon je opnieuw een maakte je het soort pala dat je wilde zijn. Begon je op hell Mf run's te doen voor gear en uit te rekenen hoeveel dex/str/... je voor alles nodig had. Van zodra je alle gear had die je wou maakte je uw idee van de perfecte pala. Met elk puntje uitgerekend en bepaald om er het maximum uit te hallen. en spamde indeed steeds ze zelfde skills.

nu veel van jullie zullen het niet zien zitten om 3 keer het zelfde char te lvlen. Maar dit is het wat D2 voor mij jaren boeiend heeft gemaakt.

Mijn grootste schrik is doordat ge zo weinig kunt aanpassen dat eens ik alle 5chars naar een hoog lvl gebracht heb en wat gear heb gefarmd ik niets meer te doen heb. Elk char is 100% het zelfde als al de rest van zijn class. Het enige wat het verschil gaat zijn tss de char's is de gear (die ge voor irl geld nog gaat kunnen kopen).

Ik snap wel wat blizzard heeft willen doen en in mijn ogen hebben ze een pracht van een console RPG gemaakt. Maar geen pc rpg die het waard is om meerdere jaren te spelen.

maartendq

Legacy Member
All-In zei:
Chance dat die bubble hier al lang doorgeprikt is. en het is ook logisch als bedrijf dat je winst wil maken. En Blizzard kan zich dingen permitteren die bij andere bedrijven flagrant afgestraft worden.

Blizzard doet geen zaken zonder op voorhand uitgebreid te testen of het wel een goed idee is. Wees er maar zeker dat er meerdere vergaderingen geweest zijn over het al dan niet afschaffen van de skill tree. De skill tree in D2 was leuk maar wees eens eerlijk, hoeveel van die skills gebruikte je echt? 1? 2? Het feit dat je in D3 meer kunt afwisselen zorgt er voor dat je het spel minder snel beu bent, én dat je geen nieuwe character moet beginnen om eens een andere stijl te proberen. Win-win situatie, vind ik.

Kan blizzard zich meer permitteren dan de rest? Tuurlijk! Net als Valve hebben ze in het verleden telkens opnieuw bewezen dat ze maar al te goed weten waar ze mee bezig zijn. Van elke game die ze uitbrengen vliegen er miljoenen exemplaren over de toonbank, en dat in een tijdperk waar PC gaming langzaam maar zeker terrein verliest ten op zichte van de consoles.

Psy

Legacy Member
Eden zei:
Hmmm.. DII lod niet meer recent gespeeld blijkbaar :p Ladder reset en na enkele dagen wordt de realm al overspoeld met highrunes.

Nuja battle.net zal wel geevolueerd zijn sinds DII denk ik ;)

Das hier al eeuwen geleden (of t'zal toch niet veel schelen dat het nog de vorige eeuw was) wel idd :p
Baseer me dan ook grotendeels op wow & sc2, denk dat support voor d2 op vlak van battle.net gewoon redelijk ancient is & niet zo makkelijk op te volgen is aangezien dat volgens mij ook nooit van de grond af opgebouwd is rond battle.net in vergelijking met hun recentere games.

f33db4ck

Legacy Member
maartendq zei:
Blizzard doet geen zaken zonder op voorhand uitgebreid te testen of het wel een goed idee is. Wees er maar zeker dat er meerdere vergaderingen geweest zijn over het al dan niet afschaffen van de skill tree. De skill tree in D2 was leuk maar wees eens eerlijk, hoeveel van die skills gebruikte je echt? 1? 2? Het feit dat je in D3 meer kunt afwisselen zorgt er voor dat je het spel minder snel beu bent, én dat je geen nieuwe character moet beginnen om eens een andere stijl te proberen. Win-win situatie, vind ik.

Kan blizzard zich meer permitteren dan de rest? Tuurlijk! Net als Valve hebben ze in het verleden telkens opnieuw bewezen dat ze maar al te goed weten waar ze mee bezig zijn. Van elke game die ze uitbrengen vliegen er miljoenen exemplaren over de toonbank, en dat in een tijdperk waar PC gaming langzaam maar zeker terrein verliest ten op zichte van de consoles.

Je hebt gelijk :)

btw, ik dacht ergens gelezen te hebben dat het net de consoles zijn die grond verliezen en pcgaming fors aan het opkomen is?

Psy

Legacy Member
All-In zei:
Je hebt gelijk :)

btw, ik dacht ergens gelezen te hebben dat het net de consoles zijn die grond verliezen en pcgaming fors aan het opkomen is?

valt af te wachten, pc's beginnen terug wat op te komen omdat er een beetje een stilte in de hardware markt is gekomen dankzij Intel's zeer goede i5/i7 sandybridge CPU's & de huidige, vrij betaalbare mid-range (560ti, 7580 HD Raedon enz) GPU's, waardoor men voor een degelijke prijs een zeer degelijk systeem heeft dat weer even meekan..
Dat gecombineerd met het feit dat x360 & ps3 al een aantal jaar oud zijn en hun leeftijd lichtjes beginnen vertonen ..

Of het zal blijven duren valt dus nog te bezien, zal volgens mij toch de komende 2 jaar vrij degelijk zijn voor pc, tot ps4 & de nieuwe xbox zullen beginnen opduiken.

Nu goed, dingen als Kickstarter waar mensen zelf betalen voor pc games te maken zonder dat publishers zich gaan moeien, en de groei van steam de laatste jaren zodat indie developers ook een kans krijgen groter te worden hebben zeker ook een invloed de komende jaren, time will tell.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan