f33db4ck
Legacy Member
syndrom zei:Ik zou es graag zien hoeveel van die gasten D3 op inferno gaat clearen, maak er dan ineens maar een hardcore char van ook.

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
syndrom zei:Ik zou es graag zien hoeveel van die gasten D3 op inferno gaat clearen, maak er dan ineens maar een hardcore char van ook.

All-In zei:
Genkenaar zei:ge kunt echt afhankelijk per bossfight uw skill en rune set volledig veranderen, dit vind ik enorm tof, daarbij dan ook nog eens dat ge ook uw equipment set kunt veranderen afhankelijk van bossfights of zone waarin ge quest, omdat verschillende soorten stats stacken toch echt wel voordelen en nadelen hebben in elke situatie.
en hierdoor krijg je meer kans op beter gear drops.
en we zijn zeer hard verschoten hoe zalig dat dit spel is
we hebben geen negatieve punten gezien en we kunnen niet wachten voor de full release!
De markt nu ziet er volledig anders uit dan die van tien jaar geleden. Blizzard moet zich daar aan aanpassen. Bedrijven denken niet in termen van "zelfverraad" maar in termen van winst. De gemiddelde gamer leeft blijkbaar in een imaginaire wereld waarin bedrijven games maken om mensen een plezier te doen.Leto zei:Als je een ARPG maakt moet je echt niet voor een mietjespubliek gaan, ik bedoel ze hebben zelf het genre zowat uitgevonden, bijna zelfverraad als het echt zo zou zijn... Ik ga maar oordelen eens ik zelf een hele playthrough heb ervaren
maartendq zei:De markt nu ziet er volledig anders uit dan die van tien jaar geleden. Blizzard moet zich daar aan aanpassen. Bedrijven denken niet in termen van "zelfverraad" maar in termen van winst. De gemiddelde gamer leeft blijkbaar in een imaginaire wereld waarin bedrijven games maken om mensen een plezier te doen.
maartendq zei:De markt nu ziet er volledig anders uit dan die van tien jaar geleden. Blizzard moet zich daar aan aanpassen. Bedrijven denken niet in termen van "zelfverraad" maar in termen van winst. De gemiddelde gamer leeft blijkbaar in een imaginaire wereld waarin bedrijven games maken om mensen een plezier te doen.
molog zei:Hoe je het ook draait of keert Blizzard heeft veel goede titels gemaakt. En Diablo 3 komt hier zeker in huis!

Ikaruga zei:Het probleem met die skilltree is simpelweg dat de illusie van controle weg is. Niet iedereen is wild enthousiast over een systeem dat uw handje vasthoud van punt A naar B
Omni^ zei:ik en ne maat van mij zijn nogal leeken in diablo en hebben het met de Beta ''ontdenkt'' we zijn alle 2 fervente shootersen we zijn zeer hard verschoten hoe zalig dat dit spel is
we hebben geen negatieve punten gezien en we kunnen niet wachten voor de full release!
nu ik hier mensen dit spel zien bashen, vind ik dit pure snobisme en een beetje elitair van ''wij zijn te goed voor dit spel we appreciëren dit niet als hardcore diablo fan''
achja ieder zijn ding maar dit spel is zalig . uit![]()
SideShow zei:enige minpuntje is wel dat je altijd online moet zijn ... als je met een verhuis zit en je hebt nog niet direct internet enzo...
). Ik begrjip waarom ze die keuze maken, maar het toont nog maar eens aan dat de bedrijven tegenwoordig denken dat iedereen over (supersnel en feilloos) internet beschikt. Ik zie de rage berichten nu al van mensen die juist een tof item gingen looten en dan opeens een disconnect hebben. Bye-bye item.Dragonix zei:Inderdaad, ben ik het volledig mee eens!
Voor mijn werk ben ik geregeld op hotel en daar is de Wi-Fi soms allesbehalve bereikbaar of stabiel te noemen ...
Had graag een offline mode gezien
DM_Nova zei:als je dat vergelijkt met diablo 2.
Je start met het plan om een goede hammerdin te maken. Je weet op voorrand al in welke skill je punten moet steken, en buiten en min aan str steek je al je stat points in healt (de rest haalde je wel uit items). En uiteindelijk ben je uren en uren dezelfde skill (paar skills) aan het spammen tegen elke tegenstander. Is dit oude systeem dan zoveel beter?
DM_Nova zei:als je dat vergelijkt met diablo 2.
Je start met het plan om een goede hammerdin te maken. Je weet op voorrand al in welke skill je punten moet steken, en buiten en min aan str steek je al je stat points in healt (de rest haalde je wel uit items). En uiteindelijk ben je uren en uren dezelfde skill (paar skills) aan het spammen tegen elke tegenstander. Is dit oude systeem dan zoveel beter?