Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Draego

Legacy Member
T-Blade zei:
Zoals ezarto zei is correct. Voor hardmode moet je echter wel EERST een lvl 10 char hebben voor je deze unlocked. Duurt 1-2 uur afhankelijk van je speelstijl. Hardcore mode is opzich niets anders dan normal / nightmare / hell / inferno. MAAR eens je sterft is je char dus ook voorgoed dood.

Qua vooruitgang van de game vermoed ik
Normal mode (ACT 1-4) +- lvl 25
Nightmare 25-40
Hell 40-55
ff farmen, lvlen op hellmode tot 60
dan Inferno mode.

Inferno mode = Jij bent lvl 60, lager raak je er niet in! en ALLE mobs / bazen zijn op zen minst lvl 61. Naar wat ik gehoord heb, zal je zelfs iets of wat deftige gear moeten hebben als lvl 60 om op inferno kans te maken. Heb zelfs ergens gelezen of gehoort dat atm inferno zelfs nog niet soloable is (not confirmed)
Lvl 10 is enkel id beta hé. Normaal wordt HC optie unlocked als je normal 1x uitgespeeld hebt.

Albireo

Legacy Member
Nu dat de Amerikaanse servers getest zijn, gaan ze ook nog de Europese testen? :$

Anoniem05

Legacy Member
Godverdomme hé, kan dus nog altijd spelen, ik had dus al véél eerder DIII kunnen spelen, damn you overflowing spamfolder :'(


Kan je hoger dan lvl 13 levelen in de closed ?

Genkenaar

Legacy Member
Wat scheelt er toch met dit spel man ...

Op allebei mijn desktop en laptop heeft dit spel exact dezelfde rare performance problemen.
Textures op High, Shadows op Medium, Physics op High, Clutter Density op Medium, AA en Low FX allebei af, v sync op, Full Screen 1920x1080 (dezelfde settings op allebei mijn laptop en desktop).

Laptop is een i7-2670QM 2.2ghz (met 3.1ghz turbo), GTX 570m 1.5gb GDDR5 VRAM en 8gb DDR3 RAM.
Desktop een Phenom II 3.4ghz, ATI HD5870 1gb GDDR5 VRAM en ook 8gb DDR3 RAM.

Het zit dus namelijk zo dat elke 10-20 meter dat ik loop, dat ik een stutter krijg, het hele spel lang.
Ook als ik het spel pas opstart, stuttert mijn spel gelijk zot voor de eerste 15 min. en het blijkt dus zo te zijn dat elk moment dat er een nieuwe skill wordt gebruikt door een speler of monster, dat het spel stuttert, van zodra die al gebruikt is gebeurt dit niet meer.
Ook heb ik altijd een rocksolid 60 FPS, maar van zodra er meer dan 2 spelers vollebak aan het vechten zijn tegen 20+ monsters wordt mijn FPS 20 en is het onspeelbaar unsmooth en nochtans blijft mijn FPS steenvast op 60 als er maar 10 monsters zijn.
Ook als de v sync afstaat ziet het spel er zo enorm unsmooth uit, ook al is mijn FPS op 100+.
Deze problemen zijn dus exact hetzelfde op allebei mijn systemen, hoe komt dit toch? Deze zouden makkelijk een outdated spel als D3 op maximum moeten kunnen draaien.

Nog iemand die deze problemen heeft/had? Eventueel hoe ge het opgelost hebt in geval van 'had'?

Genkenaar

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Godverdomme hé, kan dus nog altijd spelen, ik had dus al véél eerder DIII kunnen spelen, damn you overflowing spamfolder :'(


Kan je hoger dan lvl 13 levelen in de closed ?

Nee, 13 is het maximum.

syndrom

Legacy Member
Genkenaar zei:
Wat scheelt er toch met dit spel man ...

Op allebei mijn desktop en laptop heeft dit spel exact dezelfde rare performance problemen.
Textures op High, Shadows op Medium, Physics op High, Clutter Density op Medium, AA en Low FX allebei af, v sync op, Full Screen 1920x1080 (dezelfde settings op allebei mijn laptop en desktop).

Laptop is een i7-2670QM 2.2ghz (met 3.1ghz turbo), GTX 570m 1.5gb GDDR5 VRAM en 8gb DDR3 RAM.
Desktop een Phenom II 3.4ghz, ATI HD5870 1gb GDDR5 VRAM en ook 8gb DDR3 RAM.

Het zit dus namelijk zo dat elke 10-20 meter dat ik loop, dat ik een stutter krijg, het hele spel lang.
Ook als ik het spel pas opstart, stuttert mijn spel gelijk zot voor de eerste 15 min. en het blijkt dus zo te zijn dat elk moment dat er een nieuwe skill wordt gebruikt door een speler of monster, dat het spel stuttert, van zodra die al gebruikt is gebeurt dit niet meer.
Ook heb ik altijd een rocksolid 60 FPS, maar van zodra er meer dan 2 spelers vollebak aan het vechten zijn tegen 20+ monsters wordt mijn FPS 20 en is het onspeelbaar unsmooth en nochtans blijft mijn FPS steenvast op 60 als er maar 10 monsters zijn.
Ook als de v sync afstaat ziet het spel er zo enorm unsmooth uit, ook al is mijn FPS op 100+.
Deze problemen zijn dus exact hetzelfde op allebei mijn systemen, hoe komt dit toch? Deze zouden makkelijk een outdated spel als D3 op maximum moeten kunnen draaien.

Nog iemand die deze problemen heeft/had? Eventueel hoe ge het opgelost hebt in geval van 'had'?

Ik had vandaag een blue post gezien dat de betabuild niet geoptimaliseerd zou zijn en dat de final release build dit wel is.

Of het waar is zullen we maar 15 mei weten natuurlijk.

Genkenaar

Legacy Member
syndrom zei:
Ik had vandaag een blue post gezien dat de betabuild niet geoptimaliseerd zou zijn en dat de final release build dit wel is.

Of het waar is zullen we maar 15 mei weten natuurlijk.

Bedankt om dit te vermelden!
Ik hoop echt dat dit het geval is, die performance problemen zijn echt een gamebreaker voor mij, zo vervelend man.

cyclops jelle

Legacy Member
Genkenaar zei:
Wat scheelt er toch met dit spel man ...

Op allebei mijn desktop en laptop heeft dit spel exact dezelfde rare performance problemen.
Textures op High, Shadows op Medium, Physics op High, Clutter Density op Medium, AA en Low FX allebei af, v sync op, Full Screen 1920x1080 (dezelfde settings op allebei mijn laptop en desktop).

Laptop is een i7-2670QM 2.2ghz (met 3.1ghz turbo), GTX 570m 1.5gb GDDR5 VRAM en 8gb DDR3 RAM.
Desktop een Phenom II 3.4ghz, ATI HD5870 1gb GDDR5 VRAM en ook 8gb DDR3 RAM.

Het zit dus namelijk zo dat elke 10-20 meter dat ik loop, dat ik een stutter krijg, het hele spel lang.
Ook als ik het spel pas opstart, stuttert mijn spel gelijk zot voor de eerste 15 min. en het blijkt dus zo te zijn dat elk moment dat er een nieuwe skill wordt gebruikt door een speler of monster, dat het spel stuttert, van zodra die al gebruikt is gebeurt dit niet meer.
Ook heb ik altijd een rocksolid 60 FPS, maar van zodra er meer dan 2 spelers vollebak aan het vechten zijn tegen 20+ monsters wordt mijn FPS 20 en is het onspeelbaar unsmooth en nochtans blijft mijn FPS steenvast op 60 als er maar 10 monsters zijn.
Ook als de v sync afstaat ziet het spel er zo enorm unsmooth uit, ook al is mijn FPS op 100+.
Deze problemen zijn dus exact hetzelfde op allebei mijn systemen, hoe komt dit toch? Deze zouden makkelijk een outdated spel als D3 op maximum moeten kunnen draaien.

Nog iemand die deze problemen heeft/had? Eventueel hoe ge het opgelost hebt in geval van 'had'?

Heb vergelijkbare specs qua laptop, maar ook bij mij stotterde die op sommige rare momenten. De full version zal wel goed geoptimaliseerd zijn, daar is blizzard wel goed in qua programmeer werk :)

Anoniem05

Legacy Member
Genkenaar zei:
Nee, 13 is het maximum.

Cheers.


En ivm performance issues : Het kan aan de beta servers liggen maar ik merk ook dat het spel soms wat haperig aanvoelt, dit op een systeem dat op zijn minst dubbel de kracht heeft van wat vereist wordt.


Ik merk dit vooral op wanneer ik net ingelogd ben en de eerste minuten aan't spelen ben ,botched up animaties, rubber band lag etc.

Spel wordt daarna wel gewoon speelbaar, freezes etc. haperingen die gaan weg na een paar minuten, trés bizarre.

Genkenaar

Legacy Member
cyclops jelle zei:
Heb vergelijkbare specs qua laptop, maar ook bij mij stotterde die op sommige rare momenten. De full version zal wel goed geoptimaliseerd zijn, daar is blizzard wel goed in qua programmeer werk :)

Ik hoop het.
Nu is het zo dat ik het spel op Full Windowed heb gezet ipv Full Screen en blijkbaar heeft dit de stutters grotendeels opgelost.

Vimes

Legacy Member
Genkenaar zei:
Ook als ik het spel pas opstart, stuttert mijn spel gelijk zot voor de eerste 15 min. en het blijkt dus zo te zijn dat elk moment dat er een nieuwe skill wordt gebruikt door een speler of monster, dat het spel stuttert, van zodra die al gebruikt is gebeurt dit niet meer.

Ik had dat eerst ook net hetzelfde, maar is nu wel beter. Probleem is dat'k vanalles geprobeerd heb en niet juist weet wat het opgelost heeft. Heb dat ook bij geen enkel andere game.

Probeer es paar verschillende vid drivers (beta desnoods). Ook vsync uitzetten in-game en forcen via control panel was bij mij precies beter. En misschien in D3 launcher ook peer-to-peer of zo uitzetten (is ergens een setting in de launcher). Don't ask me why, maar probeer het es :)

Genkenaar

Legacy Member
Vimes zei:
Ik had dat eerst ook net hetzelfde, maar is nu wel beter. Probleem is dat'k vanalles geprobeerd heb en niet juist weet wat het opgelost heeft. Heb dat ook bij geen enkel andere game.

Probeer es paar verschillende vid drivers (beta desnoods). Ook vsync uitzetten in-game en forcen via control panel was bij mij precies beter. En misschien in D3 launcher ook peer-to-peer of zo uitzetten (is ergens een setting in de launcher). Don't ask me why, maar probeer het es :)

Adaptive v sync of gewone?
Ik heb op het internet gelezen dat Adaptive v sync blijkbaar voor minder framedrops zorgt.
Heb ook P2P afgezet in de Launcher.

Ik heb momenteel de laatste beta drivers (301.24), welke hebt gij?

Merci!

Genkenaar

Legacy Member
All-In zei:
of koop ne deftige pc :p

Not sure if trolling.

Serieus, als ge kijkt naar de specs die ik vermeld heb, dan zou ge zeker moeten weten dat allebei mijn desktop en laptop serieus boven het recommended uitkomen.

Het is niet omdat ge geen pc hebt die watercooled, super overclocked met een 500+ euro CPU, SLI/XFIRE 2x500 euro videokaart, etc. dat het daarom geen deftige pc is, zeker een spel als D3 zou perfect moeten kunnen draaien op een pc vanaf de 700 euro, zo grafisch zwaar is deze niet zeh.

syndrom zei:
heb je nog van die geniale opmerkingen?
²

Ikaruga

Legacy Member
die performance problemen heb ik ook op een i5 2500k, 8gig en een gtx 460 1gig. Aan het systeem ligt het wel niet, toch niets voor iets dat grafisch best mediocre is qua technologie. Heb al vaak gelezen dat van zodra er teveel strain op de server komt, de performance naar de haaien is.

Ik zat met constante stutteren, frameskipping soms en gewoon random FPS drops
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan