Wat scheelt er toch met dit spel man ...
Op allebei mijn desktop en laptop heeft dit spel exact dezelfde rare performance problemen.
Textures op High, Shadows op Medium, Physics op High, Clutter Density op Medium, AA en Low FX allebei af, v sync op, Full Screen 1920x1080 (dezelfde settings op allebei mijn laptop en desktop).
Laptop is een i7-2670QM 2.2ghz (met 3.1ghz turbo), GTX 570m 1.5gb GDDR5 VRAM en 8gb DDR3 RAM.
Desktop een Phenom II 3.4ghz, ATI HD5870 1gb GDDR5 VRAM en ook 8gb DDR3 RAM.
Het zit dus namelijk zo dat elke 10-20 meter dat ik loop, dat ik een stutter krijg, het hele spel lang.
Ook als ik het spel pas opstart, stuttert mijn spel gelijk zot voor de eerste 15 min. en het blijkt dus zo te zijn dat elk moment dat er een nieuwe skill wordt gebruikt door een speler of monster, dat het spel stuttert, van zodra die al gebruikt is gebeurt dit niet meer.
Ook heb ik altijd een rocksolid 60 FPS, maar van zodra er meer dan 2 spelers vollebak aan het vechten zijn tegen 20+ monsters wordt mijn FPS 20 en is het onspeelbaar unsmooth en nochtans blijft mijn FPS steenvast op 60 als er maar 10 monsters zijn.
Ook als de v sync afstaat ziet het spel er zo enorm unsmooth uit, ook al is mijn FPS op 100+.
Deze problemen zijn dus exact hetzelfde op allebei mijn systemen, hoe komt dit toch? Deze zouden makkelijk een outdated spel als D3 op maximum moeten kunnen draaien.
Nog iemand die deze problemen heeft/had? Eventueel hoe ge het opgelost hebt in geval van 'had'?