Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
botchla zei:Demon hunter vond ik helemaal niks aan, was gewoon uw multishot spammen tot ge leeg zijt en rechargen vanop afstand, wat traps droppen die niet echt een leuk effect hebben. Soit, kan fijn zijn maar de start skills zijn maar meh.

syndrom zei:mensen die al in de closed beta zaten, kunnen die nog verder spelen tot 1 mei (wanneer de beta officieel stopt)

botchla zei:Mijn barb gaat toch ook in de richting van 50-60 DPS op non AOE mobs (AOE packs nog veel hoger.. yellow attacks gezien van 90-110 dmg). Ik zou ook geen 2 handers aanraden, die sucken allemaal en ge gebruikt u skills te weinig om van die hogere damage range te profiteren (enkel uwe hammer haalt daar echt baat uit).. dual wield is the way to go voor fury generatie + mass cleaving.
Ik heb 1x 17dps yellow weapon 1x 15.5 dps barb weapon + STR geared/HP globe increase + rings en als skills heb ik cleave (explosive), hammer (shockwave), leap en de throw.
Voor skele king moet je gewoon wat oppassen maar die is super simpel, je nuked hem en zodra hij gaat uithalen/porten loopt ge weg. Ge loopt in, spammed u skills tot uw rage leeg is of hij opnieuw aanvalt en ge loopt weer uit range. Skeleton king switch ik ook van leap naar stun en van cleave naar bash.
Zodra de mobs spawnen daarop focussen, die healen u ook weer door HP globes. Potje op CD houden moest ge gevaarlijk laag dippen, maar uw templar healt u ook normaal (als ge die skill tenminste gekozen hebt).
Nu ben ik zelf aan't twijfelen. Monk speelt leuk maar is iets meer defensive, barbarian is gewoon charge and bash (leuk maar gaat denk ik wel vervelen na een tijdje).
Demon hunter vond ik helemaal niks aan, was gewoon uw multishot spammen tot ge leeg zijt en rechargen vanop afstand, wat traps droppen die niet echt een leuk effect hebben. Soit, kan fijn zijn maar de start skills zijn maar meh.
Waar ik van verschoten was is de witchdoctor, die ik links heb laten liggen in de closed beta. Je kan echt switchen tussen 2 speelstijlen (zelf DPSen of gebruiken van pets). Dat speelt ook nog wel tof en vind ik een leukere caster dan de mage. De blowdart/bats speelstijl vond ik minder geslaagd (ook omdat ge die skills niet tegelijk kunt gebruiken).
Ik ben echt fan van zombie hounds/spiders/entrapment spec. Zeer krachtige setup omdat al uw skills mooi samenwerken (+ als ge op 4-5 mobs die souldrain doet dan gaat uw damage echt van +45% naar +150-200%). Door die synergy doet ge echt zotte DPS.
Dogs up, inrennen en souldrain, trap mobs, jumping spiders erop gooien en alles sterft in no time (echte kracht zie je pas als je met 3-4 personen tegelijk speelt).
Ik ga nog even de kat uit de boom kijken wat mijn kameraden gaan spelen om iets te vinden met leuke teamplay. Normaalgezien monk main, witchdoctor voor samen met kameraad het spel uit te spelen als passive alt (enkel samen spelen) en dan als gewone alt een barbarian.
Wg_Flow zei:Worden de wapens die je vasthoudt als wizard/doctor/monk etc. gebruikt om je damage te berekenen?
Ik vraag dit omdat ik als Wizard/WD wel wapens vasthoudt maar ze niet echt gebruik omdat ik m'n magie gebruik.
syndrom zei:ja ze dragen bij aan je stats maar je gebruikt ze gewoon niet

Dragonix zei:= in mijn ogen een beetje stom![]()
Op de website staat een gameguide, waar een meer advanced tooltip staat bij elke spell en ability (blijkbaar kan je die ook ingame aanzetten voor een meer advanced description, maar niet op gelet). Anyway, bij elke van die dingen wordt altijd gerefereerd naar een % weapondamage, dus ik vermoed wel dat uw weapondamage inderdaad uit maakt voor je abilities.syndrom zei:ja ze dragen bij aan je stats maar je gebruikt ze gewoon niet
not2secure4u zei:Ik ben level 8 als ik bij de skeleton king aankom. Ik heb mijn tijd genomen voor alles te killen enzo maar die kerel da lukt toch echt niet. Ik doe 14 dps. Is da pech da mijn drops niet beter zijn ofzo ? Hoe geraak ik aan hogere DPS ? (vrij nieuw met rpg's)
Caretaker zei:Op de website staat een gameguide, waar een meer advanced tooltip staat bij elke spell en ability (blijkbaar kan je die ook ingame aanzetten voor een meer advanced description, maar niet op gelet). Anyway, bij elke van die dingen wordt altijd gerefereerd naar een % weapondamage, dus ik vermoed wel dat uw weapondamage inderdaad uit maakt voor je abilities.
