Archief - Destiny

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hiscore

Legacy Member
Zie nog veel gasten die niet begrijpen dat je die vlagjes moet gaan controleren. Lopen doodleuk voorbij alle objectives, op zoek naar K/D... of was het K3?

Xhizor

Legacy Member
hiscore zei:
Zie nog veel gasten die niet begrijpen dat je die vlagjes moet gaan controleren. Lopen doodleuk voorbij alle objectives, op zoek naar K/D... of was het K3?

k/d ratio telt ook mee voor de overwinning, hoe meer vlaggen je hebt hoe meer punten je krijgt bij een kill. Maar tis wel inderdaad zo dat de er velen gewoonweg de moeite niet doen. Om vlaggen te pakken, maar dat is in iedere multiplayer zo. Of als ze eens een vlag gaan pakken, zitten ze met heel het team op dezelfde vlag :p

nickvd

Legacy Member
hiscore zei:
Zie nog veel gasten die niet begrijpen dat je die vlagjes moet gaan controleren. Lopen doodleuk voorbij alle objectives, op zoek naar K/D... of was het K3?

Ze zouden beter die K/D ratio niet laten zien en enkel het totaal aantal punten laten zien.. Verkloot elke modus waar je iet of wat teamwork nodig hebt door kerels die willen pronken met hun fantastische ratio terwijl het de bedoeling is om zoveel mogelijk vlaggen te pakken/controleren.

Jersy

Legacy Member
ik heb het dan toch gepreorderd, vind het veel te goed
jammer dat bol geen beta codes meer stuurt, anders kon ik nog een paar mensen gelukkig maken :)

Cazzie

Legacy Member
Ben ook van plan om de limited edition te bestellen. Wat zit er allemaal in die doos?

Xhizor

Legacy Member
nickvd zei:
Ze zouden beter die K/D ratio niet laten zien en enkel het totaal aantal punten laten zien.. Verkloot elke modus waar je iet of wat teamwork nodig hebt door kerels die willen pronken met hun fantastische ratio terwijl het de bedoeling is om zoveel mogelijk vlaggen te pakken/controleren.

Vlaggen pakken en een goeie ratio zijn beiden belangrijk om de overwinning te verzekeren. Iemand met een ratio van 0.20 brengt echt geen meerwaarde aan het team. Zelf al heeft hij veel vlaggen genomen :/

nickvd

Legacy Member
Xhizor zei:
Vlaggen pakken en een goeie ratio zijn beiden belangrijk om de overwinning te verzekeren. Iemand met een ratio van 0.20 brengt echt geen meerwaarde aan het team. Zelf al heeft hij veel vlaggen genomen :/
Ja alleen vlaggen pakken en amper kills maken helpt inderdaad ook niet echt voor het team maar er zijn altijd mensen die ergens vrolijk zitten te wachten terwijl de rest moeite doet om de vlaggen te nemen. Het liefst speel ik gewoon samen met 1 of 2 mensen in een fireteam waarmee je kan praten over de chat.

Vind de beta niet echt heel verschillend van de alpha buiten dat er meer maps zijn in de multiplayer en alles in het begin wat meer in een verhaal werd gegoten. Laat zeker mijn preorder staan maar hoop toch op serieus veel content en een redelijk hoge levelcap in de full versie. Straks nog wat Iron Banner doen en indien er mensen willen joinen doe maar gerust :)

Walden

Legacy Member
Ik zie in de toekomst wel wat problemen ontstaan in the Crucible (over andere pvp-modi is nog te weinig geweten om te gaan veralgemenen over heel pvp). Omdat het slechts 6v6 is, ben je quasi verloren wanneer je 6 random mensen laat spelen met 6 spelers uit eenzelfde fireteam. Heb dat vooral gisteren vastgesteld op de twitch van een aantal zeer goede spelers die samen twee uur aan een stuk door Iron Banner totaal domineerden (geen enkele match verloren) met uitslagen die niet fel verschilden van 20000/5000 en als resultaat dat er op sommige matchen zelf verliezende spelers het spel verlieten.

Wat ik wil zeggen is dat 6v6 PVP al heel snel voor unbalanced team kan zorgen. Wanneer je met 12v12 speelt, zal de aanwezigheid van 5-6 'pros' minder snel doorwegen op de hele spelervaring.

Heb het spel nog niet gespeeld want mijn PS4 komt er pas op 09/09, maar die vehicles zien er ook nogal spelbedervend uit. Kan zijn dat die makkelijk te verslaan zijn met specials of heavy ammo, maar die eerste minuten kunnen de uitlsag van een match al bepalen en op dat moment heeft niemand al heavy ammo of een special klaarliggen...

marcusfelix45

Legacy Member
Iedereen speelt zowat de beta en we kunnen toch wel concluderen dat de next-gen versies NIET werden teruggehouden vanwege de oudere hardware op de ps3 (tenzij een Watch Dogs-episode uithalen :lol:). Je kunt duidelijk zien dat dit spel op een ps4 of xbox one werd ontwikkeld en dan geported naar de last gen versie, die zeer goed geoptimaliseerd is, en niet andersom.

halovision

Legacy Member
Gaan we na het onderhoud vd servers, op de maan kunnen? MP vs andere guardians heb ik nog niet gedaan.

marcusfelix45

Legacy Member
Gebruikte jullie van de shotguns in story missions en co-op? Ik vond ze wel vrijwel een beetje nutteloos, in de eerste missie gebruikte ik ze vaak, maar daarna niet meer. De sniper rifle werkt enkel goed als de AI niet te over en weer lopen en duiken (wat niet slecht is, van ik vind de enemies AI wel indrukwekkend). Ik opteer liever de fusion rifle. Delen andere ook dezelfde mening?

In de multiplayer zijn de shotguns wel van belang, de snipers ook een beetje, maar de fusion rifles zijn dan weer nutteloos :lol:

marcusfelix45

Legacy Member
halovision zei:
Gaan we na het onderhoud vd servers, op de maan kunnen? MP vs andere guardians heb ik nog niet gedaan.

Ik hoop van wel, ik heb alles al gedaan on Earth, alle story missions and co-op missie gespeeld, zowel normaal als hard. En ook wat exploration gedaan. Een 5-tal extra story missions op de Maan en wat co-op zou echt geapprecieerd worden :)

hiscore

Legacy Member
6v6 is wat weinig voor bepaalde maps (ik denk aan de sneeuwmap). Ook raar dat ze geen competitive mp toelaten in de grotere ''maps'' van de PvE, maar dat zou enkel werken met 16v16 of 24v24. Beetje een gemengd verhaal momenteel. De kleinere mp maps draaien zo goed als Halo mp indertijd. Maar de vehicle map valt wat tegen omdat de wapenloze scooters in feite taxi's zijn. Het verlengt de periode die nodig is om in actie te komen. Vandaar dat een aantal fanaten in de bewapende versies (tanks) blijft rondzwerven rond de bases. In het algemeen vraag ik me af wat ze nog achterhouden qua mp gameplay mogelijkheden, want momenteel gaat er voor mij -qua fungehalte- niks boven de intense firefights op moeilijker difficulty levels in PvE. Voor pure competitive mp (humans vs humans) is 30fps ook eigenlijk te weinig.

(UPDATE: vroeg me onlangs af of ze die 30fps niet in functie van de platform/console parity hebben toegepast. Ik kan me moeilijk van de indruk ontdoen dat -niettegenstaande de prachtige gfx- PS4 op dit vlak niet beter zou presteren dan XBOne. Kortom, als we eenzelfde performance -1080p30- zien bij XBOne denk ik dat dit zelfs plausibel is)

Xhizor

Legacy Member
Walden zei:
Ik zie in de toekomst wel wat problemen ontstaan in the Crucible (over andere pvp-modi is nog te weinig geweten om te gaan veralgemenen over heel pvp). Omdat het slechts 6v6 is, ben je quasi verloren wanneer je 6 random mensen laat spelen met 6 spelers uit eenzelfde fireteam. Heb dat vooral gisteren vastgesteld op de twitch van een aantal zeer goede spelers die samen twee uur aan een stuk door Iron Banner totaal domineerden (geen enkele match verloren) met uitslagen die niet fel verschilden van 20000/5000 en als resultaat dat er op sommige matchen zelf verliezende spelers het spel verlieten.

Wat ik wil zeggen is dat 6v6 PVP al heel snel voor unbalanced team kan zorgen. Wanneer je met 12v12 speelt, zal de aanwezigheid van 5-6 'pros' minder snel doorwegen op de hele spelervaring.

Heb het spel nog niet gespeeld want mijn PS4 komt er pas op 09/09, maar die vehicles zien er ook nogal spelbedervend uit. Kan zijn dat die makkelijk te verslaan zijn met specials of heavy ammo, maar die eerste minuten kunnen de uitlsag van een match al bepalen en op dat moment heeft niemand al heavy ammo of een special klaarliggen...

1- In iedere mp shooter wordt je zwaar afgemaakt als je solo gaat spelen. Daarom dat je altijd mensen moet opzoeken om samen mee te spelen. Anders free for all
2- Is maar één map met voertuigen, en er staan mega veel turrets rond de map om die voertuigen kapot te doen + beide partijen beginnen met evenveel voertuigen. Staan ook veel gebouwen om die voertuigen te ontwijken
3- aborters in mp shooters ga je altijd hebben, hier komt weer het voordeel van om met mensen te spelen dat je al wat kent

Ik ben van mening dat online games gemaakt zijn om in groep te spelen, trouwens als solo ga spelen gaat het wel erg vlug vervelen :)

Walden

Legacy Member
Dit wordt mijn eerste multiplayer-ervaring op console, dus ik hoop dat ik op jullie kan rekenen voor wat aangename teamplay :)

(in ruil voor een plekje onder mijn Titan-shield ;))

Anoniem06

Legacy Member
Daarnet bijna alles gewonnen met R1TM1X :) KD'S van 7 enzo.

Binnen half uur ga ik terug wat spelen. Mensen die fireteam willen joinen? Om 23u is het die event en met 2 of 3 kunt ge het meeste wel winnen.

R1TM1X

Legacy Member
Arne zei:
Daarnet bijna alles gewonnen met R1TM1X :) KD'S van 7 enzo.

Binnen half uur ga ik terug wat spelen. Mensen die fireteam willen joinen? Om 23u is het die event en met 2 of 3 kunt ge het meeste wel winnen.

9lives roflstomp tijd:D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan