Archief - Destiny

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

jerono

Legacy Member
Cosmonaut zei:
Mijn comment ging dan ook gewoon over de beta. Er zitten amper verwijzingen naar de lore van de spelwereld en de Tower voelt zo doods aan.

De Tower is ook niet gemaakt om het verhaal te vertellen.

Cosmonaut

Legacy Member
jerono zei:
De Tower is ook niet gemaakt om het verhaal te vertellen.

Weet ik wel, maar als ze een centrale hub toevoegen moeten ze er ook iets mee doen. Als je ziet hoe (bijvoorbeeld) Dark Souls er in slaagt om een hele backstory toe te voegen door middel van NPC's met wat dialoog en simpele item descriptions, bij je gear en items, dan denk ik dat ze hier wel wat meer mee hadden kunnen doen.

Just my 2 cents.

Het universum op zich is gewoon zo mooi uitgewerkt dat ik er meer over wil weten! :p

biotek

Legacy Member
vindt het wel wat spijtig dat ze met fireteams werken, vermindert de interactie in de spelwerelden.

aan de ene kant hoop ik dat ze er misschien space combat er in steken met je ruimteschip zou nog iets geven.
vindt wel dat er veel laadtijden zijn en had wel wat meer rpg elementen verwacht ( hubs/steden op aarde en andere planeten buiten de tower zodat je niet steeds moet laden om te kopen of te identificeren, friendly npc's met quests enzo in de eigenlijke spelzones ipv die probes/antennes,..) maar misschien komt dit later in de volledige game.
het leukste vindt ik momenteel toch wel de exploratie ( story probeer ik voor de volledige game te houden) , maar daar voelt de wereld soms wat leeg ,wat vreemde dieren/vogels, etc zou de wereld al wat levendiger maken , zelfs al is er een oorlog aan de hand , in geen enkel water heb ik bvb een vis gezien en het zijn zulke kleine dingen die het beter maken voor mij.

ook wat meer variatie in uiterlijk van wapens en armor zou al helpen

psn : BioTek

jerono

Legacy Member
Cosmonaut zei:
Weet ik wel, maar als ze een centrale hub toevoegen moeten ze er ook iets mee doen. Als je ziet hoe (bijvoorbeeld) Dark Souls er in slaagt om een hele backstory toe te voegen door middel van NPC's met wat dialoog en simpele item descriptions, bij je gear en items, dan denk ik dat ze hier wel wat meer mee hadden kunnen doen.

Just my 2 cents.

Het universum op zich is gewoon zo mooi uitgewerkt dat ik er meer over wil weten! :p

Als er straks te weinig info zal zijn voor wat je aan het doen bent dan zal dat zeker ook voor mij een minpunt zijn.

Anoniem06

Legacy Member
Kowlier zei:
als er mensen wat in een fireteam willen spelen, add me gerust (sir_kowlier) op ps4.

ben aangenaam verrast door destiny. dit voelt echt als halo, en als een long time halo multiplayer liefhebber ben ik dan ook meteen verkocht. ik hoop dat we nog wat meer pvp varianten kunnen testen voordat de beta eindigt, maar ik betwijfel het :(
ctf of tdm zou wel aangenaam zijn :p
Ik zal u adden! Ik ga ook nog pvpen deze namiddag, indien je wil joinen: RscaDude. Wel geen headset momenteel.

Silvar

Legacy Member
biotek zei:
vindt het wel wat spijtig dat ze met fireteams werken, vermindert de interactie in de spelwerelden.

aan de ene kant hoop ik dat ze er misschien space combat er in steken met je ruimteschip zou nog iets geven.
vindt wel dat er veel laadtijden zijn en had wel wat meer rpg elementen verwacht ( hubs/steden op aarde en andere planeten buiten de tower zodat je niet steeds moet laden om te kopen of te identificeren, friendly npc's met quests enzo in de eigenlijke spelzones ipv die probes/antennes,..) maar misschien komt dit later in de volledige game.
het leukste vindt ik momenteel toch wel de exploratie ( story probeer ik voor de volledige game te houden) , maar daar voelt de wereld soms wat leeg ,wat vreemde dieren/vogels, etc zou de wereld al wat levendiger maken , zelfs al is er een oorlog aan de hand , in geen enkel water heb ik bvb een vis gezien en het zijn zulke kleine dingen die het beter maken voor mij.

ook wat meer variatie in uiterlijk van wapens en armor zou al helpen

psn : BioTek


Op dat laatste, ik heb toch al heel wat verschillende wapens en armour gehad/gezien. Zet mijn Warlock naast een pas beginnende Warlock met de eerste gear en die ziet er volledig anders uit. Om dan ook nog te bedenken dat in de full game je praktisch alles zal kunnen 'herkleuren' met die shaders vanaf level 20.

Voor een range van level 1-8 vind ik dat er al heel veel variatie in zit.

jerono

Legacy Member
Silvar zei:
Op dat laatste, ik heb toch al heel wat verschillende wapens en armour gehad/gezien. Zet mijn Warlock naast een pas beginnende Warlock met de eerste gear en die ziet er volledig anders uit. Om dan ook nog te bedenken dat in de full game je praktisch alles zal kunnen 'herkleuren' met die shaders vanaf level 20.

Voor een range van level 1-8 vind ik dat er al heel veel variatie in zit.

Ben ook Warlock en als ik zo in het menu kijk dan zit er veel in van wat een RPG ook heeft.

Misschien vindt ik dit wel meer RPG dan bv Mass Effect 3.[sorry maar dat is een Third-person-shooter]

StanTem

Legacy Member
Silvar zei:
Op dat laatste, ik heb toch al heel wat verschillende wapens en armour gehad/gezien. Zet mijn Warlock naast een pas beginnende Warlock met de eerste gear en die ziet er volledig anders uit. Om dan ook nog te bedenken dat in de full game je praktisch alles zal kunnen 'herkleuren' met die shaders vanaf level 20.

Voor een range van level 1-8 vind ik dat er al heel veel variatie in zit.

Vind ik toch ook. Je kan nu al heel wat aanpassen en het gaat nog maar tot level 8.
Op den duur zit er zodanig veel in, dat je niet meer weet wat je moet kiezen en dergelijke.

Xhizor

Legacy Member
Silvar zei:
Op dat laatste, ik heb toch al heel wat verschillende wapens en armour gehad/gezien. Zet mijn Warlock naast een pas beginnende Warlock met de eerste gear en die ziet er volledig anders uit. Om dan ook nog te bedenken dat in de full game je praktisch alles zal kunnen 'herkleuren' met die shaders vanaf level 20.

Voor een range van level 1-8 vind ik dat er al heel veel variatie in zit.

Vind ik ook en een enorme grote variatie op zo'n low levels zou best nutteloos zijn. Die variatie moet echt enorm zijn als je de level cap bereikt hebt

Teknohol1c

Legacy Member
Bon, ne enkele sessions gespeeld, ook die pvp wat best nog redelijk goed ging :)
Dit spel bolt gelijk zot. Dit voor een beta te zijn. Niet 1 framedrop, niet 1 hapering, laat staan ne disconnect waar hier sommigen toch last van hebben.

Vinden we hier nou die "M$"-kwaliteit in terug waar die xbox'ers altijd over stoefen als het ging over online etc? (*takes cover for the shitstorm*)

Enige vergelijking dat ik KAN maken richting Halo is het strafen met uw voertuigen :D
Maar vergelijkingen met andere games brengen eigenlijk geen meerwaarde eerlijk gezegd

Gisteren was het trouwens een outdoor-session voor mij, Veel te warm in mijn huis, kleine led-tv buiten gezet en internet tot buiten getrokken.
Lekker chill, kga da nog meer doen :lol:

Anoniem06

Legacy Member
Ik denk een 8-tal uur gespeeld (wat een game, lang geleden), en heb vandaag mijn eerste en enige DC gehad. Dit was na een pvp match, dus niet tijdens.

Nog niets anders meegemaakt dat mij stoort.

Piekatsjoe

Legacy Member
Vind dat je dit wat kan vergelijken met Diablo (imo), in de zin van dat je een centrale hub hebt waar je uw stash/vendor/... kunt vinden, om er daarna op uit te trekken om quests te completen.

Het spel speelt enorm vlot en aangenaam, heb al mogen proeven van de verschillende wapens & armor die beschikbaar zijn tot level 8, devils lair was uitdagend en plezant (weer, als je mensen bij je hebt die weten wat ze doen), ...

Het enige die mij tegenstak, waren de missions (quests) die je moest doen. Zit daar nu keer weinig tot geen variatie in :/. Maar goed, het heeft mij overtuigd om mijn pre-order te laten staan :).

marcusfelix45

Legacy Member
Teknohol1c zei:
Bon, ne enkele sessions gespeeld, ook die pvp wat best nog redelijk goed ging :)
Dit spel bolt gelijk zot. Dit voor een beta te zijn. Niet 1 framedrop, niet 1 hapering, laat staan ne disconnect waar hier sommigen toch last van hebben.


Heb ik ook opgemerkt. Alé ik speel de ps3 versie en ik moet zeggen dat echt goed uitziet, zeker voor een hardware die acht jaar oud is. De ps4 versie heeft gewoon een gedetaileerde textures, betere dynamische licht- en schaduweffect. En ja, geen enkel frame drops opgemerkt. Imo heeft Bungie de ps3 zéér goed geoptimaliseerd (take note Ubisoft :lol:)

Hebben de mensen met de ps4 last van pop-ins? Ik merk dat ik op de sparrow bike rijdt, dat er veel pop-ins verschijnen. Niet echt storend, maar dat te verwachten van een oude hardware.

Silvar

Legacy Member
Heb ik niets van gemerkt op PS4. De sound van die sparrow als je met boost op rijdt :drool:

marcusfelix45

Legacy Member
Silvar zei:
Heb ik niets van gemerkt op PS4. De sound van die sparrow als je met boost op rijdt :drool:

Inderdaad! De sounds van die wapens zijn ook de max.

Wanneer is die maintenance nu weer? Ik hoop dat we nog meer story missions toevoegen en dat we de Moon kunnen exploreren.

Kowlier

Legacy Member
vind er nog iemand auto rifle's wat op?
heb in pvp al vanalles geprobeerd, maar ik keer toch altijd terug naar de auto rifle :/
had een super goeie pulse rifle met wat extra skills op, maar die was echt kak ivm een gewone assault rifle...

Silvar

Legacy Member
Kowlier zei:
vind er nog iemand auto rifle's wat op?
heb in pvp al vanalles geprobeerd, maar ik keer toch altijd terug naar de auto rifle :/
had een super goeie pulse rifle met wat extra skills op, maar die was echt kak ivm een gewone assault rifle...

Ja hangt er een beetje van af denk ik, ik denk dat de auto rifle eerder de easy way out is. Mensen die een nagenoeg perfecte aim hebben zullen altijd voor een pulse rifle/hand cannon of scout gaan.

marcusfelix45

Legacy Member
Kowlier zei:
vind er nog iemand auto rifle's wat op?
heb in pvp al vanalles geprobeerd, maar ik keer toch altijd terug naar de auto rifle :/
had een super goeie pulse rifle met wat extra skills op, maar die was echt kak ivm een gewone assault rifle...

OP weet ik niet, maar waarschijnlijk is het vanwege de hoge fire or rate en de goede stability (less recoil), dat het OP lijkt.

Ik zou zeggen:

-story missions and co-op: Pulse rifle and fusion rifle
-pvp multiplayer: auto assaulf rifle en shotgun

(respectievelijk primaire en secundaire wapen)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan