Archief - De Inferno Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
Scissor zei:
Nochtans is bij mij Tal Rasha's Guardianship - Game Guide - Diablo III gedropt in Cathedral act 1 - inferno. Hij zegt niet dat je ze daar op een schoteltje krijgt na je 2e run.

Inferno is nu eenmaal bedoeld om je tanden op kapot te bijten en beetje bij beetje trage progress te maken. Het spel is nog maar uit sinds 15mei, nauwelijks een maand, en iedereen verwacht al meteen alles gecleared te hebben, om dan achteraf te zagen dat content niet moeilijk genoeg was. Als je er niet van houdt om te grinden ga je beter iets anders spelen. Balancing is nooit de bedoeling geweest in Diablo 3 - zegt Jay Wilson zelf. Dit is geen WoW waar iedere class even sterk moet zijn etc. Dit is geargrind, progress maken en opnieuw geargrind. Vind het immo echt jammer dat ze al na 1 maand alles gaan nerfen om dan over half jaar iedereen rechtstreeks Diablo op inferno te zien killen en iedereen horen whinen dat er snel meer content moet komen.

Godverdomme toch, waar zeg ik dat ik inferno wil clearen op twee weken. En serieus je link, een waardeloos set item huuuuuy. Het gaat er om dat ik upgrades wil zien droppen, zelfs als is het maar + 10 op stats meer. Ik wil upgrades, geen level 54 item waar ik niets mee ben en zelfs niet verkoopt op de ah.

En serieus jullie kunnen ook een pak zagen ze, jullie verwachten precies alsof dat alles plots met de ogen toe gaat gaan, terwijl jullie niet eens weten wat er gaat gebeuren post patch. Misschien moet je es afwachten en dan beginnen zagen dat casuals de game verkloten.

Scissor

Legacy Member
Een waardeloos setitem? Lol, draag'm nog steeds in Act 3 :)

557 Armor
+55 resist all
+13% Attack speed
+ 200 armor
+ 2 sockets
+ 16% Magic find

Heb al offers tot 5mil gekregen ervoor. Geen slechte upgrade denk'k dan zo.

syndrom

Legacy Member
Scissor zei:
Een waardeloos setitem? Lol, draag'm nog steeds in Act 3 :)

557 Armor
+55 resist all
+13% Attack speed
+ 200 armor
+ 2 sockets
+ 16% Magic find

Heb al offers tot 5mil gekregen ervoor. Geen slechte upgrade denk'k dan zo.

Wauw de volle 5 mil! Ge hebt nog chance dat er sockets en IAS op staat, maar morgen maakt die IAS ook niet veel meer uit dus gaat uw item in waarde droppen.

Scissor

Legacy Member
Dat kan best zijn, maar u stelling dat

- dit geen upgrade is
- een waardeloos setitem is
- waar je niets mee bent
- dat niet verkoopt op AH

is dus gewoon manifest onjuist. Just sayin'. 5 mil is misschien niet veel voor jou, maar dat vind ik persoonlijk zelf wel aardig. Je hele '5 mil - waaauw' houding geeft je een beetje een aura van "elitist-jerk". 'k Meld het maar even voor moest je't zelf niet doorhebben.

BeeLz

Legacy Member
syndrom zei:
Godverdomme toch, waar zeg ik dat ik inferno wil clearen op twee weken. En serieus je link, een waardeloos set item huuuuuy. Het gaat er om dat ik upgrades wil zien droppen, zelfs als is het maar + 10 op stats meer. Ik wil upgrades, geen level 54 item waar ik niets mee ben en zelfs niet verkoopt op de ah.

En serieus jullie kunnen ook een pak zagen ze, jullie verwachten precies alsof dat alles plots met de ogen toe gaat gaan, terwijl jullie niet eens weten wat er gaat gebeuren post patch. Misschien moet je es afwachten en dan beginnen zagen dat casuals de game verkloten.

Ik heb inferno cleared en draag nog steeds items die ik zelf gevonden heb in act I, 2 ringen, een amulet en belt. Bovendien heb ik ook act II gecleared zonder items van act III ter beschikking.
Het ding is dat het zelfs op deze moment niet onmogelijk is, het duurt gewoon langer maar mensen hebben gewoon geen geduld meer. Iedereen wil constant upgrades vinden na 2 uur farmen.
Als ge consequent farmed met een group van 4 en drops shared dan kan je echt wel aan een redelijk tempo progressen. Het probleem is gewoon dat iedereen verwacht om 2 weken na een world first ook inferno te kunnen clearen.

Bekijk dit gewoon als early vanilla wow waar je soms weken moest raiden voor 1 upgrade en niet zoals het nu is, waar je na 2 dagen genoeg gear hebt om 90% van de content te clearen.

Kennethdw

Legacy Member
Kennaah zei:
Zoals al een miljard keer eerder vermeld en ik zal het nu in hoofdletters zetten zodat het duidelijk is: DIABLO DRAAIT OM LOOT, niet uitdaging. Diablo 2 LoD wordt nog steeds gespeeld 11 jaar na release. Niet omdat het uitdagend is, nee omdat het LOOTSYSTEEM er gewoon fantastisch is en het verslavend is. Als het systeem nu in diablo 3 blijft zoals het is, dan wordt dit spel binnen 5 jaar amper nog gespeeld.

Overigs:

1) Select groepje ja misschien, maar als het gebalanceerd was dan kon ik het begrijpen. Gewoon alles verdubbelen waar je het moeilijk mee hebt is NIET balanceren. Daarnaast hoeveel gear heb je zelf gevonden om inferno mee uit te spelen (of tot act4) te geraken? Dat negeer je eventjes, ik ben er van overtuigd dat je veel op AH gekocht hebt. Dus lange grind voor gold? Daarnaast zit je steeds naast de kwestie bezig en negeer je gewoon dat Blizzard zelf toegeeft dat inferno ongebalanceerd is.

2) De bedoeling is dat het lootsysteem goed is zodat je over een paar maanden nog steeds wilt spelen om gear te vinden. Dat blizzard hier de mis in gaat en het laat lijken dat het enkel om inferno draait, daar kan ik niets aan doen. Uit dit stukje is het mij ook overduidelijk dat jij de essentie niet snapt van wat een goede ARPG maakt(e). Diablo 1, diablo 2, Titan's quest en andere APRG vallen en staat door het lootsysteem. Dat moet spelers jaren gekluisterd houden aan hun pc. Steeds meer gear vinden. Hier kan je enkel gear vinden op het einde van inferno. Tof dat de beste items voor 90% van de spelers niet bereikbaar is. Aaah maar hier komt het AH in het plaatje. Inferno overmoeilijk en ongebalanceerd maken zodat "casual" (zoals jullie hardcore gastjes het willen noemen) wel naar het AH moeten om gear te kopen om een beetje verder te geraken.

3) En die beschuldiging kan niet omgekeerd gemaakt worden ofwat? This niet omdat jij uren gold hebt gefarmt en alles gekocht hebt (weet niet zeker of het zo is), dat andere niet inferno mogen uitspelen. Misschien moet jij maar stoppen met het plezier van anderen te verspesten met u gezever dat inferno de meest gebalanceerde difficulty ooit is.

Nog eens zodat het duidelijk wordt: De difficulty is ongebalanceerd en cheap, blizzard heeft zelf toegegeven dat het zo is (buiten het cheap dan). Ze speelden het spel en maakte het moeilijk tot ze zelf het te moeilijk vonden, dan hebben ze alles gewoon verdubbeld. HOE IS DIT BALANCING? Daarnaast is het belangrijkste fundament in een ARPG het lootsysteem, iets dat in dit spel helemaal nog niet op punt staat. Als het op punt stond waarom zouden ze het dan veranderen? juist ja.
Trouwens het is niet omdat we hier komen met onderbouwde argumenten wat er mis is met het spel, dat we er geen plezier uit kunnen hebben. De wereld is niet zwart/wit.

Er zijn mensen die het ook zonder de AH doen dus ik zie jullie probleem niet in? En tjah ze moeten wel de loot verminderen eh. Het spel is gigantisch populair, als ge de loot tables hoog gaat maken eeft iedereen direct goeie gear en is het ook gedaan. Ik heb nooit d2 gespeeld dus daar kan ik weinig over zeggen maar het lijkt er eerder op dat blizzard beslist heeft d3 anders te maken dan d2? Ook mede door de AH. En nu gaan ze de drop rates nog verhogen ook PLUS inferno nerfen? Overkill als je het mij vraagt, het loot systeem zal zo blijven en er zijn nu al zoveel mensen die inferno uit hebben dat het met betere loot indd niet lang gaat duren vooraleer iedereen het spel beu is wegens te makkelijk. Wat heb je aan goede items als je ze niet eens nodig hebt en je er niets mee bereikt?

Dnns.

Legacy Member
Het zijn de hardcore gamers die een spel slecht maken. Beseft iedereen dit?

Een spel wordt uitgebracht met een reden, plezier (en winst bejag. Maar dat is een ander iets...). Het plezier wordt eruit gezogen door spelers die beyond the limits willen gaan. Ze verafschuwen de makers van het spel en forceren hen tot het aanpassen van iets dat voor 99% van de spelers ideaal is en juist voor die 1% het slechste spel ooit maakt.

Een goed glas whiskey is lekker. Maar drink het dag in dag uit en je proeft het ook niet meer. Ligt dat aan die fles en de bottelaars?

Speel met maten. En vanaf dat je aan 8uur game per dag komt, is het dringend tijd om een iets minder commercieel spel te zoeken dat weggelegd is voor de diehard gaming community.

Diablo is tenslotte een spel dat open en bloot in de kleinste zaak ligt. Te koop voor iedereen. En staat niet in een gesloten kast achter de sterke drank.

Maar ik praat de makers niet altijd goed. Ze maken ons tenslotte te warm voor een game. Ze laten ons wachten en laten dingen zien die uiteindelijk helemaal anders zijn als je dat cd'tje in je drive stopt. Media 'fokt' het op. En wij lopen als kuddebeesten er achteraan.

BeeLz

Legacy Member
Het zijn niet de hardcore spelers die klagen hoor... Die vinden wel een manier om content te clearen en hoe moeilijker hoe beter. Het is gewoon de reactie op de hardcore gamers. Mensen kunnen er blijkbaar niet mee om dat die gasten inferno belachelijk snel clearen en willen dat ook kunnen maar daar steken ze niet genoeg tijd in of zijn niet goed genoeg. En dat zijn de mensen die voor nerfs zagen etc.

Ik heb nog geen enkele hardcore speler horen zeggen dat inferno te moeilijk is, want dat is het niet.

Affinity

Legacy Member
Omgekeerd bedoel je.. Een spel als dit zou net extreem moeilijk moeten zijn waar ge zelfs weken zou moeten farmen om te progressen in nightmare.

Als dat het geval zou zijn zou dit spel een jaaaaarenlange levensduur hebben. Nu nja..
Enige wat ze kunnen doen om de casual blij te maken is alles de grond in nerfen en elke mob ne legendary laten droppen. En alst dan nog nie goe is mss nog mee nieuwe kleurkes afkomen, roze en rode items enzo bovenop gele en oranje.

Stel uzelf gewoon de vraag: kan en wil ik er zoveel tijd insteken? Nee? Dan kunde nog normal spelen voor het verhaal, ofwel koopte ne ps3 met family games of littlebigplanet ofzo

Dnns.

Legacy Member
Momenteel ACT 1 op farm staan inferno. Die is eigenlijk echt gemakkelijk.

Alleen met de elite packs moet je wat geluk hebben. Als je eentje tegen komt met speeder, jailer, van die vuurgooi ballekes en waller. Dan heb je gewoon pech :D Is instant /ragequit.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Arylia zei:
Omgekeerd bedoel je.. Een spel als dit zou net extreem moeilijk moeten zijn waar ge zelfs weken zou moeten farmen om te progressen in nightmare.

Als dat het geval zou zijn zou dit spel een jaaaaarenlange levensduur hebben. Nu nja..
Enige wat ze kunnen doen om de casual blij te maken is alles de grond in nerfen en elke mob ne legendary laten droppen. En alst dan nog nie goe is mss nog mee nieuwe kleurkes afkomen, roze en rode items enzo bovenop gele en oranje.

Stel uzelf gewoon de vraag: kan en wil ik er zoveel tijd insteken? Nee? Dan kunde nog normal spelen voor het verhaal, ofwel koopte ne ps3 met family games of littlebigplanet ofzo

Extreem moeilijk op nightmare? Daarmee bedoel je Inferno-achtige toestanden op lagere level zeker? Als je dat wilt dan heb je volgend scenario: 90% van de gamersbase die afhaakt voor ze level 30 zijn!
Diablo 3 gamedesign trekt simpelweg op niets! Skill is voor niets nodig! Extreem veel tijd of RL money er tegen aan smijten is het enige dat je kan doen om te progressen. En als je dan een retehard pack killed is er absoluut geen voldoening.. Enkel opluchting dat je eindelijk verder kan..

In verband met de droprate die omhoog moet: Ik heb gisteren 4 Whimsyruns op inferno gedaan met dicht bij de 300 MF en ik heb absoluut GEEN ENKELE deftige drop gehad! Dat is ronduit belachelijk en de zin om dan nog te farmen is gewoon nihil. Itemfever, ha, laat me niet lachen! AH-fever is waar D3 op draait.

Ik wil niet per se nerfs! Ik wil een uitdaging! Niet het gevoel hebben dat ik door heel wat geluksfactoren packs of bosses kan killen.. Want toegegeven, op inferno zijn 'invulnerable minions' of soul lashers 'fast' en dergelijke er gewoon ingezet om uw speltijd met oneindig te verlengen, want mollen kan je die dingen NIET!! Niet nu, niet ooit! Zelfs niet met alle Top Notch gear in het spel! Als de gameplay dan niet broken is.. (Ja, je kan ze mollen door pathing-bugs & exploits te gebruiken.. applausje..)

Het spijt me om het te zeggen, maar als dat het soort spel is dat je graag speelt dan scheelt er toch iets met jou hoor.

Thin Liz

Legacy Member
rohendar zei:
Dit gaat dus totaal niet over moeilijkheidsgraad of whatever, maar over hoe krijg je voldoening uit een spel.

Jij wilt AH gebruiken en net iets sneller progress maken? Dit kan.
Jij wilt AH niet gebruiken en zelf farmen? Dit is gewoonweg nutteloos. Droprates zijn te laag en de gear drop chance vs gear needed is volledig scheef.

Dit gaat Blizzard nu aanpassen, en vind ik meer dan logisch.

Daarvoor zouden REPS dus moeten bestaan, ik geef je honderd procent gelijk.

DesorteD

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;16429917 zei:
In verband met de droprate die omhoog moet: Ik heb gisteren 4 Whimsyruns op inferno gedaan met dicht bij de 300 MF en ik heb absoluut GEEN ENKELE deftige drop gehad! Dat is ronduit belachelijk en de zin om dan nog te farmen is gewoon nihil. Itemfever, ha, laat me niet lachen! AH-fever is waar D3 op draait.

Als ge veel golden drops hebt gehad, dan heeft uw MF zijn werk toch gedaan ;)

-=]*Triple-X*[=-;16429917 zei:
Het spijt me om het te zeggen, maar als dat het soort spel is dat je graag speelt dan scheelt er toch iets met jou hoor.

*zucht*

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
DesorteD zei:
Als ge veel golden drops hebt gehad, dan heeft uw MF zijn werk toch gedaan ;)

1 Rare van ALLE wolkjes PLUS PINATA vind ik niet zijn werk doen! En 2 Rares van de 5 elite packs (die snoeihard zijn) vind ik ook maar flauw hoor! Daarbij dan nog eens een 1 op 100 kans dat je deftige stats rolled.. Haha, fijn! :ironic:

En die zucht is voor niets nodig. Dat is gewoon waar het op neer komt bij Diablo 3 op dit moment en dat is toch wel vree banaal als je het mij vraagt! Al mijn maten die, vroeger ook D2 volop hebben gespeeld, zijn het met me eens dat dit gewoon als een heel cheap spel aan voelt. Niet Blizzard waardig.
Ik neem het niemand kwalijk dit te spelen of zo. Ik begrijp enkel niet waarom die persoon wilt dat het op nightmare al zo onmogelijk zou zijn; met als enige intentie de levensduur van het spel te verlengen. Dat is gewoon, ik zal beleefd blijven, goedkoop & makkelijk. Alleja, sommige mensen vinden bandwerk de job van hun leven, die zullen zich dan immens amuseren met Diablo3 voor vele jaren.

Ik heb me ook heel goed geamuseerd met Diablo 3 tot Inferno act 3, maar nu heb ik het grindaspect wel gezien.. Ik zie wel wat de patch brengt en misschien nog eens andere klasse rollen, maar ondertussen ga ik me terug meer op Starcraft 2 toespitsen. Dat is tenminste een waardige opvolger van een Blizzard classic die nog eeuwen gaat mee gaan!

Nogmaals: no offene naar de mensen die zich er met amuseren & je gaat je er met blijven amuseren... tot ergens in Inferno.. Ik hoop dat voor jou dit moment er minder snel komt dan bij mij! ;)

Li0n

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;16429917 zei:
In verband met de droprate die omhoog moet: Ik heb gisteren 4 Whimsyruns op inferno gedaan met dicht bij de 300 MF en ik heb absoluut GEEN ENKELE deftige drop gehad!

Gij hebt echt wel pech dan ze. Ik doe zelfs geen extra MF gear in die runs. Mijn gewoon gear heeft iets van 40%. Elke keer 5-6 yellows. Wij gaan zelfs geen full stacks halen voor we beginnen.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Li0n zei:
Gij hebt echt wel pech dan ze. Ik doe zelfs geen extra MF gear in die runs. Mijn gewoon gear heeft iets van 40%. Elke keer 5-6 yellows. Wij gaan zelfs geen full stacks halen voor we beginnen.

Haha, serieus?! Ik haal zelfs telkens even 5 stacks; is op 5-10min gefixed in festering woods en dan ga ik er voor.. En kom ik, als een Bad Luck Brian, emptyhanded van 'lootland' terug.. (met mijn damage gear aan kom ik zo op 120% MF en geregeld switch ik zelfs naar mijn MF gear net voor ik hem neerhaal = ~300% MF..)

Edit: Ik heb welgeteld 6 deftige items gehad op een 50+ runs. Die hebben me dan een 5miljoen gold totaal opgebracht. Daarvoor heb ik 1 (lol) decent upgrade kunnen kopen.. Is het me dat waard? Naaaah :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan