Archief - De Inferno Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dnns.

Legacy Member
Mensen die het niet begrijpen waarom Inferno zo moeilijk is en waarom Blizzard dit zo moeilijk maakt moeten dringend gaan begrijpen dat Inferno endgame is. Engame is niet voor casual players. Of toch niet op het tempo dat ze een ander spel uitspelen.

Ben je een casual gamer, dan koop je dit spel om uit te spelen op normal, nightmare en voor de casual gamer is hell de moeilijkste zonder grinding en uren spenderen aan farme. En voor een casual gamer is €50 well spend voor de uurtjes game. (Er zijn andere games die je na 4 uur uit speelt en 50euro kosten)

Ben je wel hardcore gamer, dan ga je naar Inferno. En ga je gewoon grinde zoals elke hardcore gamer doet :)

One-hit? Niet schreeuwen, daarvoor moet je grinde. En dat heeft niets te maken met "de casual gamer krijgt geen kans". Die krijgt wel zijn kans, alleen duurt het wat langer :)

syndrom

Legacy Member
Dnns. zei:
Mensen die het niet begrijpen waarom Inferno zo moeilijk is en waarom Blizzard dit zo moeilijk maakt moeten dringend gaan begrijpen dat Inferno endgame is. Engame is niet voor casual players. Of toch niet op het tempo dat ze een ander spel uitspelen.

Ben je een casual gamer, dan koop je dit spel om uit te spelen op normal, nightmare en voor de casual gamer is hell de moeilijkste zonder grinding en uren spenderen aan farme. En voor een casual gamer is €50 well spend voor de uurtjes game. (Er zijn andere games die je na 4 uur uit speelt en 50euro kosten)

Ben je wel hardcore gamer, dan ga je naar Inferno. En ga je gewoon grinde zoals elke hardcore gamer doet :)

One-hit? Niet schreeuwen, daarvoor moet je grinde. En dat heeft niets te maken met "de casual gamer krijgt geen kans". Die krijgt wel zijn kans, alleen duurt het wat langer :)

Please tell me more about how hardcore you are...

:puke:

Serieus, Blizzard heeft zelf al toegeven dat ze inferno zo gemaakt hebben om gimmick en ongebalanceerde builds eruit te halen. En voor de zoveelste keer, het gaat bij velen niet om de moeilijkheidsgraad maar wel over het loot systeem die volledig verkeerd zit.

Ik ben zelf semi hardcore met d3 bezig (heb nu 174 uur in de game , verspreid over 3 chars, alle drie in inferno) en heb gewoon geen fun momenteel in de game. Gisteren act 2 zitten farmen, 5 stacks mf buff en amper rares gekregen. Risk reward zit volledig verkeerd, Als ik een moeilijke fight overleef verwacht ik tenminste 1 rare (zelfs al is dit brol).

En serieus die mentaliteit van: casuals mogen geen endgame spelen moet echt stoppen. Die casuals waar de hardcore zo op neer kijkt heeft ook wel 50-60 euro betaalt voor dit spel, dus zij hebben evenveel recht op plezier uit hun game dan de hardcore.

En oneshotted worden door alles als ranged is gewoon achterlijk. In path of exile moet ik ook opletten op men ranger maar ik ga praktisch nooit geoneshot worden, zelfs op hoge diff settings.

Mob damage is volledig out of what post act I inferno. Het is nogal wreed leuk om offscreen ge oneshot te worden door een mug. Om nog maar te zwijgen over de absurde hoeveelheid aan zotte gear om het nog maar voorbij act 2 te geraken als een melee char.


Ik braak echt van die elitaire mentaliteit.

Affinity

Legacy Member
Dnns. zei:
Mensen die het niet begrijpen waarom Inferno zo moeilijk is en waarom Blizzard dit zo moeilijk maakt moeten dringend gaan begrijpen dat Inferno endgame is. Engame is niet voor casual players. Of toch niet op het tempo dat ze een ander spel uitspelen.

Ben je een casual gamer, dan koop je dit spel om uit te spelen op normal, nightmare en voor de casual gamer is hell de moeilijkste zonder grinding en uren spenderen aan farme. En voor een casual gamer is €50 well spend voor de uurtjes game. (Er zijn andere games die je na 4 uur uit speelt en 50euro kosten)

Ben je wel hardcore gamer, dan ga je naar Inferno. En ga je gewoon grinde zoals elke hardcore gamer doet :)

One-hit? Niet schreeuwen, daarvoor moet je grinde. En dat heeft niets te maken met "de casual gamer krijgt geen kans". Die krijgt wel zijn kans, alleen duurt het wat langer :)

Ik kan het nie beter verwoorden :)

Kripp heeft inferno diablo HARDCORE neer trouwens...

Not so impossible afterall

Li0n

Legacy Member
Arylia zei:
Ik kan het nie beter verwoorden :)

Kripp heeft inferno diablo HARDCORE neer trouwens...

Not so impossible afterall

Impossible zeker niet, maar er is een reden waarom ze team nolife heten he :)

syndrom

Legacy Member
Arylia zei:
Ik kan het nie beter verwoorden :)

Kripp heeft inferno diablo HARDCORE neer trouwens...

Not so impossible afterall

Die gast speelt praktisch 24/7.

Coole achievement, daar niet van maar kom, doe ff normaal hé.

deathsythe

Legacy Member
Dnns. zei:
Mensen die het niet begrijpen waarom Inferno zo moeilijk is en waarom Blizzard dit zo moeilijk maakt moeten dringend gaan begrijpen dat Inferno endgame is. Engame is niet voor casual players. Of toch niet op het tempo dat ze een ander spel uitspelen.

wat is er moeilijk aan farmen?

dit is exact mijn visie;

http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4736704794

dat heeft niets met casual /hc gamer te maken.
moest het spel een deftig loot systeem hebben, 'k zou het ook meer spelen dan nu.

Hiapoe

Legacy Member
Het enige wat ik minder vind tot nu toe is inderdaad de loot.

Het is namelijk zo dat ik bijna nooit een drop heb die beter is dan wat ik aanheb...

Ik ben nu lvl 37 en heb voor sommige stuks nog lvl20 gear aan, omdat er gewoon geen drops komen die deze gear kunnen vervangen... tjah dan ga je uiteindelijk toch maar het AH op om gear te kopen (met gold in mijn geval) die iets meer bij je level aanleunt...

Ik vind dat er meer en sneller drops zouden mogen zijn die aan je level voldoen, zodat je sneller kan switchen van gear.

Voor de rest amuseer ik me wel met het spel...

En in the end: Het is MAAR een spel hé...
Ik ben 31 ondertussen en heb in mijn leven letterlijk honderden spellen gekocht en gespeeld... Ik heb al veel slechtere spellen gespeeld voor mijn 50 euro hoor! :)

Je klaagt over de 50 euro, maar je zegt in de alinea ervoor dat je wel al 174 uur gespeeld heb...
Dat is een klein 0,3 euro per uur.

Als de fun er voor jou nu uit is, stop er dan nu mee... Je hebt je goed geamuseerd aan 0,3 euro per uur... Het lunapark, op café gaan,... is een heel stuk duurder! :)

Kennethdw

Legacy Member
Dnns. zei:
Mensen die het niet begrijpen waarom Inferno zo moeilijk is en waarom Blizzard dit zo moeilijk maakt moeten dringend gaan begrijpen dat Inferno endgame is. Engame is niet voor casual players. Of toch niet op het tempo dat ze een ander spel uitspelen.

Ben je een casual gamer, dan koop je dit spel om uit te spelen op normal, nightmare en voor de casual gamer is hell de moeilijkste zonder grinding en uren spenderen aan farme. En voor een casual gamer is €50 well spend voor de uurtjes game. (Er zijn andere games die je na 4 uur uit speelt en 50euro kosten)

Ben je wel hardcore gamer, dan ga je naar Inferno. En ga je gewoon grinde zoals elke hardcore gamer doet :)

One-hit? Niet schreeuwen, daarvoor moet je grinde. En dat heeft niets te maken met "de casual gamer krijgt geen kans". Die krijgt wel zijn kans, alleen duurt het wat langer :)

Geef je groot gelijk tbh.

Kennaah zei:
Inferno is wel broken. Devs hebben inferno zo gemaakt: testen oke wij kunnen het aan nu verdubbelen we alles. Da is natuurlijk de manier voor een goede balancering.

Dat mensen da gewoon niet willen toegeven dat inferno nu ongebalanceerd is. Dat jij er door geraakt chapeau, maar hoeveel gear heb je zelf gevonden om dit te bereiken? Velen hebben geen zin om gold uit te geven om iets dat ongebalanceerd is uit te spelen.

Daarnaast draait diablo niet eens om moeilijkheidsgraad maar om de fun van loot te vinden.

Blizzard heeft zelf gezegd dat inferno voor slechts een select groepje spelers zal worden en dat is nu ook zo, wat is daar dan mis mee? Het feit dat je lang moet grinden voor het te kunnen spelen maakt het juist leuk, het is een uitdaging. Als ze heel inferno maken zoals act 1 kunnen ze net zo goed de servers sluiten want wie gaat dan nog d3 spelen? Het is dan poepsimpel en oersaai.

Het spel wordt ook alleen maar makkelijker, steeds betere gear dropt en de prijzen van de sub par gear dropt alleen maar. En zelfs met sub par gear kun je inferno best uitspelen. Over paar maanden heeft iedereen inferno uit gespeeld, en wat ga je dan nog kunnen doen in d3? Niet veel. En jullie willen nu al dat ze het makkelijker maken :rofl:

Als je het zelf te moeilijk vind geef het dan op eh, maar dan moet je de uitdaging voor een ander nog niet gaan verpesten door te zeuren dat ze het makkelijker moeten maken. Je kunt even goed in hell blijven spelen als lvl 60, is toch dezelfde content en daar heb je het dan niet zo moeilijk?

syndrom

Legacy Member
Gold farmen om uit te geven op de ah is natuurlijk zo moeilijk hé.

Kennethdw

Legacy Member
syndrom zei:
Gold farmen om uit te geven op de ah is natuurlijk zo moeilijk hé.

Ja want dingen op het AH kopen is toch ooooooh zooooo erggggg. Dat verpest heel het spel gewoon en maakt het niet leuk? Tis daarom dat blizzard het er eeft in gezet, om u te pesten.

Als ge ah nie wilt gebruiken is dat uw probleem, dan moete gewoon nog eens 10x zolang grinden. En wa gade dan doen me al uw items die ge op overschot ebt? Weg gooien?

syndrom

Legacy Member
Scissor zei:
Dit gewoon eens checken :

Diablo III - Blizzard's Top Tips for Inferno Mode - YouTube


Jay Wilson heeft ook al meermaals gezegd dat het niet de bedoeling is van Diablo 3 om alles "gebalanced" te krijgen. Sommige classes zijn beter tegen sommige zaken dan andere, sommige builds werken beter dan andere. Zo is het nu eenmaal in D3.

"you'll get all new items from act to act"

geloofwaardigheid uit het raam. in de eerste minuut al.

syndrom

Legacy Member
Kennethdw zei:
Ja want dingen op het AH kopen is toch ooooooh zooooo erggggg. Dat verpest heel het spel gewoon en maakt het niet leuk? Tis daarom dat blizzard het er eeft in gezet, om u te pesten.

Als ge ah nie wilt gebruiken is dat uw probleem, dan moete gewoon nog eens 10x zolang grinden. En wa gade dan doen me al uw items die ge op overschot ebt? Weg gooien?

Loot driven A-RPG, niet een AH driven A-RPG.

Nogmaals, die echte goeie items zijn erop gekomen door wizards en DH's die konden exploiten en veel sneller in act III en beyond kwamen en de markt flooden met die items.

Kom zeg, stop es met die inferno is moeilijk blablabla, inferno is een gearcheck. Hoe komt ge aan gear, ge farmd gold en koop het op de AH, als je dat niet doet gaje nooit voorbij act 2 geraken, nooit.

Als ge gold farmen zo leuk en challenging vind awel goed voor jou, meeste mensen vinden dat echter niet.

Kennaah

Legacy Member
Kennethdw zei:
1) Blizzard heeft zelf gezegd dat inferno voor slechts een select groepje spelers zal worden en dat is nu ook zo, wat is daar dan mis mee? Het feit dat je lang moet grinden voor het te kunnen spelen maakt het juist leuk, het is een uitdaging. Als ze heel inferno maken zoals act 1 kunnen ze net zo goed de servers sluiten want wie gaat dan nog d3 spelen? Het is dan poepsimpel en oersaai.

2) Het spel wordt ook alleen maar makkelijker, steeds betere gear dropt en de prijzen van de sub par gear dropt alleen maar. En zelfs met sub par gear kun je inferno best uitspelen. Over paar maanden heeft iedereen inferno uit gespeeld, en wat ga je dan nog kunnen doen in d3? Niet veel. En jullie willen nu al dat ze het makkelijker maken :rofl:

3) Als je het zelf te moeilijk vind geef het dan op eh, maar dan moet je de uitdaging voor een ander nog niet gaan verpesten door te zeuren dat ze het makkelijker moeten maken. Je kunt even goed in hell blijven spelen als lvl 60, is toch dezelfde content en daar heb je het dan niet zo moeilijk?


Zoals al een miljard keer eerder vermeld en ik zal het nu in hoofdletters zetten zodat het duidelijk is: DIABLO DRAAIT OM LOOT, niet uitdaging. Diablo 2 LoD wordt nog steeds gespeeld 11 jaar na release. Niet omdat het uitdagend is, nee omdat het LOOTSYSTEEM er gewoon fantastisch is en het verslavend is. Als het systeem nu in diablo 3 blijft zoals het is, dan wordt dit spel binnen 5 jaar amper nog gespeeld.

Overigs:

1) Select groepje ja misschien, maar als het gebalanceerd was dan kon ik het begrijpen. Gewoon alles verdubbelen waar je het moeilijk mee hebt is NIET balanceren. Daarnaast hoeveel gear heb je zelf gevonden om inferno mee uit te spelen (of tot act4) te geraken? Dat negeer je eventjes, ik ben er van overtuigd dat je veel op AH gekocht hebt. Dus lange grind voor gold? Daarnaast zit je steeds naast de kwestie bezig en negeer je gewoon dat Blizzard zelf toegeeft dat inferno ongebalanceerd is.

2) De bedoeling is dat het lootsysteem goed is zodat je over een paar maanden nog steeds wilt spelen om gear te vinden. Dat blizzard hier de mis in gaat en het laat lijken dat het enkel om inferno draait, daar kan ik niets aan doen. Uit dit stukje is het mij ook overduidelijk dat jij de essentie niet snapt van wat een goede ARPG maakt(e). Diablo 1, diablo 2, Titan's quest en andere APRG vallen en staat door het lootsysteem. Dat moet spelers jaren gekluisterd houden aan hun pc. Steeds meer gear vinden. Hier kan je enkel gear vinden op het einde van inferno. Tof dat de beste items voor 90% van de spelers niet bereikbaar is. Aaah maar hier komt het AH in het plaatje. Inferno overmoeilijk en ongebalanceerd maken zodat "casual" (zoals jullie hardcore gastjes het willen noemen) wel naar het AH moeten om gear te kopen om een beetje verder te geraken.

3) En die beschuldiging kan niet omgekeerd gemaakt worden ofwat? This niet omdat jij uren gold hebt gefarmt en alles gekocht hebt (weet niet zeker of het zo is), dat andere niet inferno mogen uitspelen. Misschien moet jij maar stoppen met het plezier van anderen te verspesten met u gezever dat inferno de meest gebalanceerde difficulty ooit is.

Nog eens zodat het duidelijk wordt: De difficulty is ongebalanceerd en cheap, blizzard heeft zelf toegegeven dat het zo is (buiten het cheap dan). Ze speelden het spel en maakte het moeilijk tot ze zelf het te moeilijk vonden, dan hebben ze alles gewoon verdubbeld. HOE IS DIT BALANCING? Daarnaast is het belangrijkste fundament in een ARPG het lootsysteem, iets dat in dit spel helemaal nog niet op punt staat. Als het op punt stond waarom zouden ze het dan veranderen? juist ja.
Trouwens het is niet omdat we hier komen met onderbouwde argumenten wat er mis is met het spel, dat we er geen plezier uit kunnen hebben. De wereld is niet zwart/wit.

Karre

Legacy Member
syndrom zei:
...
En serieus die mentaliteit van: casuals mogen geen endgame spelen moet echt stoppen. Die casuals waar de hardcore zo op neer kijkt heeft ook wel 50-60 euro betaalt voor dit spel, dus zij hebben evenveel recht op plezier uit hun game dan de hardcore.
...

Uiteindelijk geraken zij er dan toch wel, wat is het probleem? Wel na meer dagen maar soit.

Over al de rest kan ik wel nog altijd niets zeggen. Zal het na de examens wel zien. Enkel dat vind ik toch maar een rare beredenering.

BeeLz

Legacy Member
syndrom zei:
Die gast speelt praktisch 24/7.

Coole achievement, daar niet van maar kom, doe ff normaal hé.

Dan nog, hij doet het op hardcore. Dusja, heel de game uitgespeeld zonder ook maar 1x te sterven, en zelfs niet met zo een insane gear.

Scissor

Legacy Member
syndrom zei:
"you'll get all new items from act to act"

geloofwaardigheid uit het raam. in de eerste minuut al.

Nochtans is bij mij Tal Rasha's Guardianship - Game Guide - Diablo III gedropt in Cathedral act 1 - inferno. Hij zegt niet dat je ze daar op een schoteltje krijgt na je 2e run.

Inferno is nu eenmaal bedoeld om je tanden op kapot te bijten en beetje bij beetje trage progress te maken. Het spel is nog maar uit sinds 15mei, nauwelijks een maand, en iedereen verwacht al meteen alles gecleared te hebben, om dan achteraf te zagen dat content niet moeilijk genoeg was. Als je er niet van houdt om te grinden ga je beter iets anders spelen. Balancing is nooit de bedoeling geweest in Diablo 3 - zegt Jay Wilson zelf. Dit is geen WoW waar iedere class even sterk moet zijn etc. Dit is geargrind, progress maken en opnieuw geargrind. Vind het immo echt jammer dat ze al na 1 maand alles gaan nerfen om dan over half jaar iedereen rechtstreeks Diablo op inferno te zien killen en iedereen horen whinen dat er snel meer content moet komen.

rohendar

Legacy Member
Heel de discusse casual vs hardcore is gewoon nutteloos.

Dit gaat dus totaal niet over moeilijkheidsgraad of whatever, maar over hoe krijg je voldoening uit een spel.

Jij wilt AH gebruiken en net iets sneller progress maken? Dit kan.
Jij wilt AH niet gebruiken en zelf farmen? Dit is gewoonweg nutteloos. Droprates zijn te laag en de gear drop chance vs gear needed is volledig scheef.

Dit gaat Blizzard nu aanpassen, en vind ik meer dan logisch.

Scissor

Legacy Member
Tbh, als je een grind-game koopt weet je op voorhand of dat iets is dat je graag doet of niet. Als je niet graag grind, ga dan een echte RPG spelen ofzo. Je kan geen enkele game zo aanpassen dat iedereen er voldoening uit krijgt. Op voorhand was er heel duidelijk gezegd dat Inferno pokkemoeilijk ging worden, op voorhand wist iedereen dat D3 een zware grindgame en geargame was.

Ik vond het eerlijk gezegd echt goed hoe't in elkaar zat. Zelf Act 1 vrij lang gegrind en nu ondertussen in act 3 met act 2 op farm - barbarian. Nog nooit meer dan een paar honderd K uitgegeven aan gear op AH en al regelmatig "bruikbare" drops gehad. Eens benieuwd welke voldoening je er uithaalt als je over 2 dagen Diablo neerhaalt op Inf. Uninstall en byebye
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan