lelouche
Legacy Member
Ikaruga zei:Omdat ze tactisch de helft van de content (aka items) in inferno hebben gestoken. Nightmare en Hell zijn triviaal en ik vraag mij soms af waarom dat nog in D3 zit, iedereen wordt verwacht daar door te vliegen. Want enige reward strijkt het toch niet op ...
En nu moet ge mijn eens de blizzard quote geven die zegt dat je MOET farmen (ik begin stilaan een degout te krijgen van dat woord. Alles is tegenwoordig "(gold)farm". Het is meer ne koreaanse grinder aan het worden dan een ARPG, maar komt).
En het is unbalanced, deal with it. Er zit geen logische progressie in het spel die rekening houdt met AH users en non AH users.
AH users gaan er doorknallen met nie veel moeite, terwijl non AH users dagenlang tot mss wekenlang een difficulty of act lager mogen farmen om ergens te geraken. En eerlijk gezegd, jailer mortar plague dat is gewoon spotgoedkoop, dat is niet moeilijk, dat is goedkoop.
D3 inferno is niet moeilijk, het is al genoeg gezegd, het is 1 grote gearcheck. Maar als ge trots op uzelf omdat ge de gearcheck gehaald hebt, chapeau, maar dat komt precies ten koste andere mensen die zich kapotfrustreren halverwege het spel. Maar die moeten dan maar gewoon stoppen met spelen zeker? Geen probleem jongeman, gaat ge dan wel snel even mijn 60 euro terugstorten?
En idd, die post van CisnerosIsGod zit er imo ver naast. Elk advies naar blizzard in die thread duurt het spel verder weg van het diablo principe. Ik zie inderdaad ook frequente vergelijkingen met World of Warcraft. Dat is een MMO met waanzinnig veel content (je moest niet continue zitten farmen, er was genoeg te doen daarbuiten. De natuur van een MMORPG). Maar in de eerste plaats een MMO. Dus het is al geen raakpunt om met D3 te gaan zitten vergelijken. Diablo is zoals kennah zegt een loot centered idee met geleidelijke vooruitgang (en ik merk diezelfde progressie opnieuw in Titan Quest). Het gaat gestaag, maar is er duidelijk. D3 is 1 grote hoop inconsistentie die elke vorm van spanning en motivatie ontbreekt. Loot is doorgaans bagger tot puur vuilnis, en de lootfever is quasi onbestaand. Veel blizzard bootlickers weten het mss niet, maar er hangt een sterke psychologische pull vast aan het zien unifidentified gouden items. Dat was de drive van D2.
En kom alstublieft! niet af met een argument als "iedereen wil precies alle sterkste items zo snel mogelijk". Want dat is het absoluut niet
Op voorhand wist iedereen dat er een ah in het spel zou zitten. Het is dan ook niet moeilijk om de link te leggen dat de drops hierop aangepast zouden worden, kom op zeg.
"Non ah users" beetje compassie hebben met mensen die weigeren het spel te spelen zoals het bedoeld is. :ironic:


en als ge daar een achievement haalt krijg je nog iets of wat van voldoening
Viel eigenlijk nog verrassend goed mee. 
