Archief - De Inferno Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lelouche

Legacy Member
Ikaruga zei:
Omdat ze tactisch de helft van de content (aka items) in inferno hebben gestoken. Nightmare en Hell zijn triviaal en ik vraag mij soms af waarom dat nog in D3 zit, iedereen wordt verwacht daar door te vliegen. Want enige reward strijkt het toch niet op ...

En nu moet ge mijn eens de blizzard quote geven die zegt dat je MOET farmen (ik begin stilaan een degout te krijgen van dat woord. Alles is tegenwoordig "(gold)farm". Het is meer ne koreaanse grinder aan het worden dan een ARPG, maar komt).

En het is unbalanced, deal with it. Er zit geen logische progressie in het spel die rekening houdt met AH users en non AH users.
AH users gaan er doorknallen met nie veel moeite, terwijl non AH users dagenlang tot mss wekenlang een difficulty of act lager mogen farmen om ergens te geraken. En eerlijk gezegd, jailer mortar plague dat is gewoon spotgoedkoop, dat is niet moeilijk, dat is goedkoop.
D3 inferno is niet moeilijk, het is al genoeg gezegd, het is 1 grote gearcheck. Maar als ge trots op uzelf omdat ge de gearcheck gehaald hebt, chapeau, maar dat komt precies ten koste andere mensen die zich kapotfrustreren halverwege het spel. Maar die moeten dan maar gewoon stoppen met spelen zeker? Geen probleem jongeman, gaat ge dan wel snel even mijn 60 euro terugstorten?

En idd, die post van CisnerosIsGod zit er imo ver naast. Elk advies naar blizzard in die thread duurt het spel verder weg van het diablo principe. Ik zie inderdaad ook frequente vergelijkingen met World of Warcraft. Dat is een MMO met waanzinnig veel content (je moest niet continue zitten farmen, er was genoeg te doen daarbuiten. De natuur van een MMORPG). Maar in de eerste plaats een MMO. Dus het is al geen raakpunt om met D3 te gaan zitten vergelijken. Diablo is zoals kennah zegt een loot centered idee met geleidelijke vooruitgang (en ik merk diezelfde progressie opnieuw in Titan Quest). Het gaat gestaag, maar is er duidelijk. D3 is 1 grote hoop inconsistentie die elke vorm van spanning en motivatie ontbreekt. Loot is doorgaans bagger tot puur vuilnis, en de lootfever is quasi onbestaand. Veel blizzard bootlickers weten het mss niet, maar er hangt een sterke psychologische pull vast aan het zien unifidentified gouden items. Dat was de drive van D2.
En kom alstublieft! niet af met een argument als "iedereen wil precies alle sterkste items zo snel mogelijk". Want dat is het absoluut niet

Op voorhand wist iedereen dat er een ah in het spel zou zitten. Het is dan ook niet moeilijk om de link te leggen dat de drops hierop aangepast zouden worden, kom op zeg.
"Non ah users" beetje compassie hebben met mensen die weigeren het spel te spelen zoals het bedoeld is. :ironic:

Kennethdw

Legacy Member
Ikaruga zei:
Omdat ze tactisch de helft van de content (aka items) in inferno hebben gestoken. Nightmare en Hell zijn triviaal en ik vraag mij soms af waarom dat nog in D3 zit, iedereen wordt verwacht daar door te vliegen. Want enige reward strijkt het toch niet op ...

En nu moet ge mijn eens de blizzard quote geven die zegt dat je MOET farmen (ik begin stilaan een degout te krijgen van dat woord. Alles is tegenwoordig "(gold)farm". Het is meer ne koreaanse grinder aan het worden dan een ARPG, maar komt).

En het is unbalanced, deal with it. Er zit geen logische progressie in het spel die rekening houdt met AH users en non AH users.
AH users gaan er doorknallen met nie veel moeite, terwijl non AH users dagenlang tot mss wekenlang een difficulty of act lager mogen farmen om ergens te geraken. En eerlijk gezegd, jailer mortar plague dat is gewoon spotgoedkoop, dat is niet moeilijk, dat is goedkoop.
D3 inferno is niet moeilijk, het is al genoeg gezegd, het is 1 grote gearcheck. Maar als ge trots op uzelf omdat ge de gearcheck gehaald hebt, chapeau, maar dat komt precies ten koste andere mensen die zich kapotfrustreren halverwege het spel. Maar die moeten dan maar gewoon stoppen met spelen zeker? Geen probleem jongeman, gaat ge dan wel snel even mijn 60 euro terugstorten?

Waar de exacte quote staat weet ik begot ook niet meer:)
Maar dat blizzard rekening heeft proberen te houden met dat niet iedereen de ah wil gebruiken kun je wel terugvinden in de AMA die ze gisteren hebben gehouden. Ze geven et ook toe dat het niet ideaal is en vandaar dat ze de item drop tables aanpassen wat ik ook steun. Maar om dan nog met die improved item droprates inferno te "verzwakken" gaat mij te ver. Ik weet niet wat ze precies van plan zijn maar ik hoop gewoon dat ze het zo laten. Inferno is perfect doenbaar, het kost alleen veel tijd en moeite. Meer niet. Elke class heeft zen voor en zen nadelen in inferno maar elke class is speelbaar. Iedereen kan aan de gearcheck geraken, dat is het leuke van het spel, eerst frustreert et u omdat ge ergens bekan niet overgeraakt en eens dat het u wel lukt geeft dat enorme voldoening.

Het is ook eerder logisch in mijn ogen dat ze niet alles instantly laten droppen, anders zou de AH ook vrij nutteloos zijn. Waarom iets gaan kopen als ge het zelf direct kunt halen met wat farmrondjes?

Kijk, ik ben geen blizz fanboy (dit is mijn eerste blizzard game actually) maar ik wil gewoon niet dat ze iets gaan makkelijker maken zodat meer mensen het kunnen uitspelen, nadat er gezegd is dat het niet direct voor den eerste den beste is die diablo een uurke in de week speelt.

Enigste dat we nu kunnen doen is afwachten en zien wat blizzard gaat doen, ik kijk al erg uit naar de upcoming patch. Zitten ook heel goede dingen tussen en het is nog te vroeg om nu al te oordelen of ze het echt makkelijker gaan maken of gewoon kleine aanpassingen doorvoeren.

Kennaah

Legacy Member
lelouche zei:
Op voorhand wist iedereen dat er een ah in het spel zou zitten. Het is dan ook niet moeilijk om de link te leggen dat de drops hierop aangepast zouden worden, kom op zeg.
"Non ah users" beetje compassie hebben met mensen die weigeren het spel te spelen zoals het bedoeld is. :ironic:

Dat het AH er inzat dat wist iederen op voorrand ja, maar dat Diablo een AH dungeoncrawler geworden is dat wist niemand op voorrand.

Het AH heeft gewoon een immense impact op het spel dat het eigenlijk een gold farm game is geworden. Waarom duizend cheap rare/elite/champion mobs zoeken als ge gewoon veilig in een hoekje gold kunt zitten farmen.
Waarom nog loot zoeken als de beste loot achter de muur dat act2 inferno noemt zit, als ge toch gewoon alles kunt kopen. En als ge niets koopt dan zijt ge volgend jaar mss juist door act1 met u gevonden items (bij wijze van spreke).

Affinity

Legacy Member
syndrom zei:
Al dat elitair gezeik. Net alsof inferno plots een cakewalk gaat worden. man man. Ik heb al 150 uur in de game gestoken nu, en ben nog niet voorbij het begin van ACT 3 gekomen, gewoon omdat ik geen zin om als een retard constant geoneshot te worden op men DH. En op men monk had ik geen zin om constant gold te farmen en hopen dat er es een goeie drop valt in act I (wat zeeeeer zelden gebeurd).

Ohhh noess 150uur?!

Diablo is een farm spel, en act2 inferno vondek vrij simpel, zit bij belial maar heb niemeer voortgespeeld, speel nu hardcore, auction house enzo is daar tenminste normaal :p en als ge daar een achievement haalt krijg je nog iets of wat van voldoening

Ff serieus ge zegt het net zelf, dat ge bij act3 inferno zit, is da nie schandalig?:p

Blizz hun redenering is gewoon marginaal.... De exemplaren zijn verkocht he dus tgeld is binnen.

Ikaruga

Legacy Member
profound zei:

dan hebt gij echt nooit DIablo II gespeeld, sorry, maar dat is gewoon zever.

Ik speel nu voornamelijk Titan Quest door, wat hetzelfde lootpatroon als D2 heeft. En ik ben nog niet op een brick wall gevlogen. Ik heb ook nog niets moeten farmen. Ik loop rond met een low lv unique (daar ik nog in normal zit), wat geupgrade rares en basic armbands met attack speed.
Er is in D2 noch TQ geen sprake van een gearcheck.

@Arylia: ik ken uw standpunt niet precies, maar Diablo is geen farm spel. Diablo III is dat, de andere 2 niet. Farmen was toen nog optioneel, en daarnaast amusant.

SavaB

Legacy Member
Ikaruga zei:
dan hebt gij echt nooit DIablo II gespeeld, sorry, maar dat is gewoon zever.

Ik speel nu voornamelijk Titan Quest door, wat hetzelfde lootpatroon als D2 heeft. En ik ben nog niet op een brick wall gevlogen. Ik heb ook nog niets moeten farmen. Ik loop rond met een low lv unique (daar ik nog in normal zit), wat geupgrade rares en basic armbands met attack speed.
Er is in D2 noch TQ geen sprake van een gearcheck.

@Arylia: ik ken uw standpunt niet precies, maar Diablo is geen farm spel. Diablo III is dat, de andere 2 niet. Farmen was toen nog optioneel, en daarnaast amusant.

D2 geen farmspel :rofl:

rico

Legacy Member
syndrom zei:
als ge rond wou lopen met de best in slot items was het een farm spel, voor progress te maken niet zo.

voor progress te maken was DII ook niet zo moeilijk! Inferno is iets helemaal nieuws en daar moet je wel voor farmen! (in DII eens je diablo neer kreeg op hell was het ook alleen maar farmen hoor)

Smashy

Legacy Member
Thin Liz zei:
Diablo 2 = itemfarming
Diablo 3 = goldfarming

IMO
ongeveer
Diablo 2 = puur itemfarming omdat gold niks waard was en we items als currency gebruikten
Diablo 3 = item & goldfarming omdat we gold als currency gebruiken, itemfarming kan je niet weglaten eigenlijk, er is altijd de kans dat een super item dropt!

Fiero

Legacy Member
als ik het me nog goed herinner van D2 was het inderdaad heel veel itemgrinden, maar ik weet uit ondervinding at we ook massaal low levels boosten omdat bij een van de bosses bij eerste kills deftige runes dropten... dus was toen runes grinden waar het nu gold is heb ik het gevoel...
en over de problemen van de loot... ja het zuigt inderdaad dat er items droppen die op niks trekken, ja het is mottig dat je een baas kilt en dat hij crap dropt, ja het spel is moeilijk (ondervidn ik ook al in hell met men barb) maar vergeet niet dat de runs die we vroeger deden in D2, zeker de baalruns, steeds in groep waren. nu lees ik vooral dat mensen het moeilijk hebben, maar er wordt blijkbaar vooral solo gespeeld. dat had je vroeger toch een stuk minder.
En als we eerlijk zijn, het lootsysteem dat er vroeger was... je kilde een boss en dan moest je zo vlug mogelijk klikken om iets van loot te hebben want anders had je niks.
ben ik volledig gelukkig met het spel nu... neen... was ik het vroeger... neen... elk spel heeft zijn pro's en contras voor iemand. moest het niet zo zijn zou iedereen 1 spel spelen.

Michster

Legacy Member
Belial neer op inferno! :woohoo: Viel eigenlijk nog verrassend goed mee. :p Uiteindelijk krijgt ge toch veel health orbs en als uw resists minimum 600 zijn, kunde de meeste van zen aanvallen gewoon incasseren(als barb). :D

Edit: en nu word ik weer ge-oneshot door praktisch elke mob in act 3 :sop:

zarathustra

Legacy Member
Lees interview met jay wilson.

Droprate is afgestemd op een speler die nooit de AH gebruikt. Bashiok zijn quote is uit context bekeken.

Dat gezegd zijnde: butcher neer, toch een try of 4 maar met 5 stacks dus yay \o/ Geen AH, puur solo en ik heb nog niet moeten terug gaan om dingen te farmen. Maar nu zou ik dus op een brickwall moeten lopen ^^

syndrom

Legacy Member
Michster zei:
Belial neer op inferno! :woohoo: Viel eigenlijk nog verrassend goed mee. :p Uiteindelijk krijgt ge toch veel health orbs en als uw resists minimum 600 zijn, kunde de meeste van zen aanvallen gewoon incasseren(als barb). :D

Edit: en nu word ik weer ge-oneshot door praktisch elke mob in act 3 :sop:

idd heb hem ook neer op inferno, eerste try op solo. in co-op kan ik het wel niet tanken.

Zerondar

Legacy Member
ach volgende patch gaan ze de 15% dmge buff per extra char verwijderen in inferno
best handig en maakt het aantrekkelijker voor barbs/monks om instances te gaan tanken

Phobiak

Legacy Member
Soul rippers inferno, the fuck :'). Reacties op skype zijn grappig als we die tegenkomen.

f33db4ck

Legacy Member
kzit vast @diablo op inferno, ik krijg hem maar niet neer... telkens in in phase 2 kom hebbek te weinig dis over om def moves uit te voeren :/

f33db4ck

Legacy Member
fuck it, uninstalled. tspel trekt op niks & RMAH gaat dat nog erger maken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan