CisnerosIsGod zei:
Als je na 150uur /played nog niet voorbij Inferno act III geraak dan is er toch iets mis, waarschijnlijk met je build / gear of met je spellsroutine etc. Het is btw geen schande om je specc aan te passen per elitepack in Act III. En als je dan toch merkt dat het niet gaat in Act III, farm je toch gewoon wat meer Act II? Daar dropt soms echt wel solide gear dat als je het niet kan gebruiken echt wel voor een lekker centje kan verkopen.
Ik bedoel het helemaal niet elitair, 'k vind het alleen een beetje spijtig dat Blizzard niet een beetje langer mensen de kans geeft om Inferno te beaten, want zoals ik zei vereist het geen speciale skill die ik beweer wel te hebben en de rest niet, nee, een beetje gezond verstand en veel geduld is genoeg.
Zoals al gezegd in andere topics willen gamers vandaag instant gratification, en het is spijtig dat Blizzard nu naar de pijpen danst van de ongeduldige gamer die het er niet meer voor over heeft om wat te farmen. Want wat is 150 uur ook? 4 jaar geleden speelde ik 85u+/week WoW bij een van de beste Europese guilds, en dan nog was het soms weken wipen op content met de top 0,0001% van de spelers. En toen hoorde je niemand klagen dat hij niet na een week Illidan kon killen. Zie, in die tijden kon je spreken van elitisme. Hier absoluut niet, omdat'k er gewoon zeker van ben dat iedereen Inferno kan beaten als dat iets is dat hij wil. Als je wat minder tijd hebt duurt het wat langer, maar je bent daarom geen slechtere gamer hé. En ik claim ook helemaal geen betere gamer te zijn omdat'k meer tijd heb. Dat is't juist. The game is easy, just have patience.
tis niet dat ik geen progress kan maken, tis gewoon dat ik geen zin om 50 keer dood te gaan door oneshots om toch maar progress te kunnen maken.
Ik rol dan liever een alt waar ik me wel mee amuseer.
Nu heb ik een nieuwe barb in act I en daarmee speel ik veel liever dan men demonhunter die omver valt van een mob die wat scheef kijkt naar me.
En daar gaat men punt ook helemaal niet om.
Ik heb het over het feit dat loot niet op een normale manier te verkrijgen is nu. Oftewel moet ge gold farmen en zo deftige gear op den ah kopen ofwel moet ge een char hebben die niet zo gear dependent is maar wel constant geoneshot wordt.
Ik blijf erbij Loot drops zijn fokking achterlijk in inferno, wat ben ik als level 60 nog met een item van voor level 50-56. Serieus, en die dingen droppen zelfs nog in act II.
Kripp die met zen barb in hardcore inferno act III zat, heeft dagenlang goblins lopen farmen om zo de content te kunnen outgearen, serieus goblins farmen, fun fun fun.
Ik blijf erbij, die patch moet er gewoonweg komen, want nu zit inferno echt scheef en blizzard geeft dat zelf toe, maar ja de hardcore pro gamers vinden natuurlijk alles ok, want als meer mensen het aankunnen is hun e-peen niet meer zo groot é.
Een spel moet plezant zijn om te spelen, en niet enkel voor de elite, maar ook voor de gewone gamer die ook geld heeft neergelegd om te spelen. Dit is een hobby é, geen tweede job, en ik heb liever dat ik me amuseer met mijn hobby in plaats van te lopen ragen omdat ik weer maar eens een pack met invulnerable minions / reflect damage / mortar / fast tegenkom.
Ik heb niets tegen een uitdaging, want anders zou ik bijvoorbeeld geen demon/dark souls spelen, keiharde games waar je constant moet opletten wat je doet (en waar wel enige skill bij komt kijken), maar inferno is gewoon vaak veel te cheap en achterlijk. Ge zout toch denken dat ge als ge ACT I kan steamrollen het ook wel ok zal doen in ACT II, dat het moeilijker is ok, maar zoals het nu is. Nee bedankt, dat is gewoon slecht design.
Kijk naar path of exile, daar heb je ook verschillende moeilijkheidsgraden maar het voelt nooit cheap en onoverkomelijk aan, gear upgrades worden daar ook veel beter aangepakt door middel van orbs, ge hebt daar zelfs geen gold, dus gold farmen om betere gear te krijgen kan daar gewoonweg niet.
En vanaf dat die RMAH kan het twee kanten op met de gewone AH, ofwel wordt alles spotgoedkoop ofwel wordt alles nog duurder omdat mensen dan van de veronderstelling zijn dat ge toch gewoon gold kan kopen op de RMAH. Dus waarom uw prijzen laag houden.
Blizzard ziet nu in dat ze hun eigen keihard tegenspreken op vlak van diversiteit in builds omdat ze inferno zo kankerhard gemaakt hebben, ge wordt gedwongen om bepaalde skills te gebruiken anders geraakt ge er niet. En dat gaan ze aanpassen, inferno iets draaglijker maken zodat je wat meer vrijheid hebt in je keuze van je build.
Nuja foert ik ga er eigenlijk geen woorden meer aan vuil maken, vanaf iemand afkomt met: "ohnee, nu gaat iedereen het kunnen clearen" heb ik iets van: fuck off met dat elitair gezwans, want hoe je het ook draait of keert dat is elitair gezwans. Iedereen heeft recht om het tenminste even goed te doen in de game, iedereen heeft hiervoor geld neergelegd en iedereen mag waar voor zijn geld krijgen imo.