Rob
Legacy Member
kakature zei:Howitzers zijn voor losers!![]()
Oh, hangt er vanaf, je moet ze gewoon in weten te gebruiken. Laatst nog een match gespeeld op point du hoc waar een Ally tentoon spreidde hoe het dus niet moet. Eerst en vooral zijn afstanden op die map vrij klein en het front was erg dynamische en porreus, maw zijn howitzer heeft één salvo, die weinig schade deed, kunnen afvuren en daarna was ie al uitgeschakeld. Resources die hem in die situatie veel meer goed hadden gedaan in de vorm van een tank.
Hoe het wel moet. Bijvoorbeeld op kaarten als de Vire River Valley, als het spel op de drie knooppunten tot een patstelling is gekomen of in sommige zelfs expres geforceerd door Allies met zware verdediging en bruggen op te blazen, dan kan de Howitzer absoluut zijn superioriteit tonen. Genoeg prikkeldraad zorgt ervoor dat niemand voorbij je verdediging kan sluipen en je how's uit schakelen met stormtroopers of artillerie/abilities, nebelwerfers zijn inferieur en je kan rustig je vijand tot pulp verwerken, terwijl je pop cap bijna niet aangetast wordt, want een how neem maar 3pop in, dus je hebt nog voldoende ruimte om effectief een aanvalsleger te bouwen.
Zo'n stelling in Vire bijvoorbeeld is zowat nachtmerrie van Axis omdat het je dwingt aan te vallen op een specifiek punt dat je weet dat goed verdedigd zal zijn. De Allies moeten alleen slim genoeg zijn hun verdeging goed op te stellen zodat één art niet de hele boel wegveegt. Maar anderzijds zit je als Axis vrij genaaid in die situatie.

