Het enige dat mij interessant nog lijkt aan dit spel is de crafting en guildkeeps enzo.
Maar om even kort te zijn:
- Combat systeem is compleet flawed. Je zit gewoon keihard op uw muis te klikken. Skill zit er niet in, iemand vergelijk melee in DF met een knife-only fight in CS. Ranged en zeker spellcasting trekt op niks. En dan het meest idiote systeem in een MMO ooit: sheating/unsheating van uw wapen: om te vechten moet je eerst op een knop duwen om uw wapen vast te pakken, om al de rest te doen moet je weer sheaten. Als je daardoor bvb loot en er valt iemand u aan zijt ge half dood nog voor ge u wapen terug beet hebt.
- UI is belachelijk onoverzichtelijk.
- Het spel is zogezegd hardcore. Maar wat ze bij DF als hardcore beschouwen? Die onoverzichtelijke UI wordt bvb daar als element beschouwd van "hardcore".
- Hun zogezegde spectaculaire AI. Men heeft hier wss al verhalen gehoord van die aartsmoeilijke goblins in het begin. Wel, die zijn aartsmoeilijk. Maar AI?
Ooit al een bange kip zien weglopen? Of beter, 1 die net onthoofd is? Wel, zo lopen die mobs in DF rond: sprinten van de ene naar de andere kant zonder enige logica (en vaak warpen ze dan nog ook), waardoor PvE in DF eigenlijk er uit bestaat om constant achter een mob te sprinten en ondertussen op u muis zitten te rammen in de hoop dat ge de mob raakt. En eigenlijk ben je best dat je gewoon zélf wegloopt want je gaat garanti andere mobs aggro'en als je er 1 achtervolgt. En dan ben je dood. Tactiek of skill? 0.
In een iets positievere noot, het is niet ZO lelijk qua graphics. Het is precies een soort mix tussen cell-shaded en morrowind graphics.