Archief - Darkfall

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Qi'Lahr zei:
/* Wall of text alert! */

Volgens een aantal online woordenboeken ligt de betekenis van 'hardcore' veelal in de trent van "intensly loyal (die-hard), stubbornly resistant to improvement or change, extremely graphic or explicit". In die zin vind ik 'hardcore' dan ook een adjectief dat beter toepasbaar is op de spelers van een game dan op de game zelf. Voor mij kunnen DF spelers dus hardcore zijn, maar dat maakt de game (hopelijk) niet hardcore.

Wat DF (onder meer) wel is, is een spel waar je niet bij de hand wordt gehouden, waar je zelf veel moet doen & uitzoeken, waar fouten je duur te staan kunnen komen. In die zin wordt een game zoals DF vermoedelijk wel al eens verkeerdelijk 'hardcore' genoemd terwijl ik het liever 'genadeloos of onvergeeflijk' zou noemen.

Aventurine en de meerderheid van de DF community hebben DF steeds gepromoot als dé hardcore game. Het spel is inderdaad meer 'genadeloos' te noemen, maar de devs van Darkfall gebruiken dat regelmatig als een excuus voor crappy features.
Een gebrekkige UI vergoelijken met het argument 'ja, Darkfall is een spel waar je niet bij het handje wordt gehouden' is vrij imbeciel.. en dat gaat op voor een groot deel van de features van het spel.

Het enige goede aan dit spel zijn de grootschalige spelerallianties, oorlogen, diplomatie en gebieden veroveren. Vooral omdat DF momenteel zowat de enige fantasy mmo is met zo een features. Maar al de rest is over het algemeen slecht afgewerkt of zelfs compleet achterhaald, met dan het excuus dat het 'hardcore' is. :ironic:

Voorbeeldje: full-loot.
Wat is de bedoeling van full-loot? Dat het een extra uitdaging geeft, dat het betekenis geeft aan PvP, dat je kost was kost in leven wil blijven om je gear niet te verliezen. Is dat dan in Darkfall zo? Nope. Waarom? Omdat gear in DF vrijwel geen betekenis heeft, en als gear geen echte betekenis heeft, dan maakt het eigenlijk geen zak uit wanneer je al je items verliest.
Als je in DF gear van enige betekenis vind, zet je die over het algemeen in de bank en doe je ze enkel aan om eens te showen in een plaats waar je zeker bent dat je niet gaat gedood worden..
Full-loot betekent pas iets als uw gear effectief iets waard is.

Da's maar 1 voorbeeld van de achterhaalde features van DF...
(Voor betekenisvolle full-loot, check Mortal Online of vooral Earthrise eens).

Eurogamer heeft DF trouwens (opnieuw) gereviewed, ze zijn van 2/10 naar 4/10 gegaan. Naar mijn mening een terechte score, en de reviewer haalt dezelfde argumenten aan als ik:
Darkfall Online Review - Page 1 // MMO /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
(heel knap geschreven review btw)

Nariwari

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Eurogamer heeft DF trouwens (opnieuw) gereviewed, ze zijn van 2/10 naar 4/10 gegaan. Naar mijn mening een terechte score, en de reviewer haalt dezelfde argumenten aan als ik:
Darkfall Online Review - Page 1 // MMO /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
(heel knap geschreven review btw)

Niet meteen de meest "betrouwbare" reviewbron bij uitstek, gezien die hele affaire tussen beide partijen. Maar dat buiten beschouwing gelaten, lijken de minpunten die ze in de review aanhalen me irritant genoeg om deze MMO links te laten liggen.

L0k1-

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Aventurine en de meerderheid van de DF community hebben DF steeds gepromoot als dé hardcore game. Het spel is inderdaad meer 'genadeloos' te noemen, maar de devs van Darkfall gebruiken dat regelmatig als een excuus voor crappy features.
Een gebrekkige UI vergoelijken met het argument 'ja, Darkfall is een spel waar je niet bij het handje wordt gehouden' is vrij imbeciel.. en dat gaat op voor een groot deel van de features van het spel.

Het enige goede aan dit spel zijn de grootschalige spelerallianties, oorlogen, diplomatie en gebieden veroveren. Vooral omdat DF momenteel zowat de enige fantasy mmo is met zo een features. Maar al de rest is over het algemeen slecht afgewerkt of zelfs compleet achterhaald, met dan het excuus dat het 'hardcore' is. :ironic:

Voorbeeldje: full-loot.
Wat is de bedoeling van full-loot? Dat het een extra uitdaging geeft, dat het betekenis geeft aan PvP, dat je kost was kost in leven wil blijven om je gear niet te verliezen. Is dat dan in Darkfall zo? Nope. Waarom? Omdat gear in DF vrijwel geen betekenis heeft, en als gear geen echte betekenis heeft, dan maakt het eigenlijk geen zak uit wanneer je al je items verliest.
Als je in DF gear van enige betekenis vind, zet je die over het algemeen in de bank en doe je ze enkel aan om eens te showen in een plaats waar je zeker bent dat je niet gaat gedood worden..
Full-loot betekent pas iets als uw gear effectief iets waard is.

Da's maar 1 voorbeeld van de achterhaalde features van DF...
(Voor betekenisvolle full-loot, check Mortal Online of vooral Earthrise eens).

Eurogamer heeft DF trouwens (opnieuw) gereviewed, ze zijn van 2/10 naar 4/10 gegaan. Naar mijn mening een terechte score, en de reviewer haalt dezelfde argumenten aan als ik:
Darkfall Online Review - Page 1 // MMO /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
(heel knap geschreven review btw)

En Eurogamer steeg terug in mijn achting :)

voor de rest geef ik killalot compleet gelijk. Het spel is qua interface/features een complete ramp en de developers gebruiken gewoon het excuus hardcore om hun onkunde te verbergen.

Æro

Legacy Member
Ik moet zeggen, BETA viel mij bijzonder hard tegen. Alles zag er zo 1999 uit en voelde zo basic en ronduit onafgewerkt aan.

Wanneer ik tegenwoordig echter filmpjes zie zoals bv. deze dan denk ik zo terug aan de Shadowbane dagen waren guilds zoals Nurfed, House of Errants, Lords of Death, House Lok-ri etc. met massive numbers gevechten van epische proporties leverden. Gevechten waar beide zijden makkelijk 100 man of meer brachten. Gevechten die vaak 24u of langer duurden.

Zijn taferelen zoals in dit filmpje wekelijkse kost of is dit eerder uitzonderlijk? Ik haat nl. de huidige MMO markt waar alles draait rond 5man of zelfs 25man. Hetgene dat MMOs net sterk zou moeten maken, nl. het sociale aspect, wordt maar al te vaak afgezwakt tot een veredelde multiplayer. Wanneer Darkfall erin slaagt dergelijke gameplay wekelijks te brengen zie ik het wel zitten een subscription aan te gaan.

Sir.Killalot

Legacy Member
Massive PvP en grote guild-oorlogen etc is het enige dat DF 'goed' heeft gedaan..

Unpro

Legacy Member
Geen idee hoe het nu zit maar op het begin waren er wekelijks toch wel een paar keer massive gevechten. Het hangt er natuurlijk ook vanaf bij welk clan/alliance ge gaat

Hoe zit dat weather system nu eigenlijk in elkaar?

Cristalina

Legacy Member
Bump voor dit topspel dat nog teweinig bekend is onder de Belgische gamers !

smoke2007

Legacy Member
ik speel het nog altijd zeer veel sinds beta. Amuseer me nog altijd erg goed ingame, het spel is er zeker en vast beter op geworden al is de expansion een beetje magertjes uitgevallen, zeer veel potentieel, maar weinig mee gedaan.

-PvE is makkelijker geworden, je kan monsters beter solo'n, ze doen minder schade en hebben een pak minder health. De loot is echter niet genoeg verhoogd.

-Huizen/villages : vrij goeie inkomst voor clan als je eentje captured, maar een huis hebben is vrij waardeloos, tenzij je roleplayed ofzo. Ze zijn extreem zeldzaam (Chaos chests of monsters droppen ze) en het enige voordeel dat je ervan krijgt is een extra locatie om naar te recallen. Dus je plaatst best een huis ergens in een locatie waar goeie mob spawns zijn, zodat je kan gebonden zijn in een city voor pvp en kan recallen naar je huis om wat te pve'n. Je moet wel tax betalen die hetzelfde is voor elk type huis , wat niet logisch is en vrij duur trouwens, ook kan je 1 of 2 vrienden toevoegen aan je huis die dan ook kunnen recallen.

- chaos chests, random chests die spawnen over heel de wereld, droppen zowiezo 100g, maar de rare drops van deze kisten zijn TE rare. Ik heb er al 147 gevonden en nog niets goed gehad. Ik weet wel van anderen dat ze een huis , scroll , sithra , 100.000g kunnen hebben.

- weather system, vrij goed, alleen denk ik dat regen en sneeuw terug uit het spel gehaald is wegens problemen.

- title quests, zin chain quests en geven steeds meer bonus voor een bepaalde stat. De quests zijn echter vrij saai en altijd in de vorm van "dood 200 mobs .."

L0k1-

Legacy Member
lol is ook wel erg, speler zijn personage is gewoon verdwenen en support zegt dat ze het niet kunnen terughalen :p

die persoon was dan precies ook nog één van de meest die-hard defenders van Darkfall. Ook een mooie manier van Adventurine om hun dankbaarheid te tonen aan hun fans :lol:

http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/246750/page/1

vooral dit vond ik wel leuk gevonden :)

Darth Raiden: "Oh my Lord Tasos, Trenchgun has turned on us, he just posted on mmorpg.com that there is a hacking problem in Darklfall"

Tasos: "Traitor! There is no hacking in Darkfall, I have spoken! Javac, Damage control, naow!"

Javac: "Yes my Lord"

Tasos: "SignusM, delete Trenchgun's Character immediately for treason!"

SignusM: "Yeth Marthter..." *lurches off*

Tasos *takes his glasses off and pinches the bridge of his nose*: "...and SignusM,"

SignusM: "yeth Marthter?"

Tasos: "...tell Billing to charge Trenchguns CC again for 6 month sub will ya."

Vlix

Legacy Member
Denk dat ze zonder die exploiters niet veel inkomsten meer krijgen. Jammer, spel had immers potentieel.

fearlessfunky

Legacy Member
Darkfall

Nieuwste expansie is gelaunched en de mannen van AV zijn naar een groter kantoor gegaan en zijn klaar voor de nieuwe stroom spelers .
Wie speelt hier nog?

[Dark-Fury]

Legacy Member
ligt da nu aan mij of ziet da er echt super lelijk uit? :/
precies een game van 5 jaar geleden afgaande op de graphics.

L0k1-

Legacy Member
[Dark-Fury];12561231 zei:
ligt da nu aan mij of ziet da er echt super lelijk uit? :/
precies een game van 5 jaar geleden afgaande op de graphics.

Pretty graphics zijn voor carebears! Darkfall graphics zijn hardcore!!!

:unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan