Archief - DAoC spelers: wat zijn jullie indrukken van WoW?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Flare

Legacy Member
Kga niet op al uw puntjes aan antwoord geven, maar ge weet toch dat ge de durability van uw armour en weapons kunt repareren tegen een minieme kost eh?

Daggoth

Legacy Member
Ya, is echt weinig. In DAoC zat ge gemakkelijk al aan ne silver om uw gear te doen repairen aan low-level. In WoW is het maar een paar coppers.

KicKass

Legacy Member
euh, ik heb toch al paar keer voorgehad dak paar zilver moest afdokken.
Ik zat wel in zwaar vijandig terrein, waar ik vaak het loodje moest leggen. Ma op zn moment hebde wel goed geld, dus wa silver is niks.

Destroybe

Legacy Member
ge moe onthouden dat als ge dood gaat ge 10% durability verliest he, daarbuiten gaat da amper naar beneden

Flare

Legacy Member
Idd, en als ge revived door met een spirit healer te praten gaan al uw items (equipped en in backpack) naar beneden met 25%.

DarkSnaker

Legacy Member
WoW rulez

alles is gwn beter in WoW dan in DAoC vindek
- quest: 100x keer beter dan DAoC -> ik hou zelfs van questen in WoW, in DAoC was het saai uwen tijd verdoen
- pvp: ook goe, in daoc konde ni in ander hun wereld lopen, hier wel :P (spijtige is da rewards nog ni in WoW zitten ma ze zijn al onderweg :D)
- pve: ook veel beter, leukere mobs, zelfs mobs hebben coole abilities en betere AI en er is weinig downtime als ge ze killt :applause:

ook heeft WoW veel veel meer dinges da ge kunt doen dan in DAoC gwn en craften is hier veel leuker, want hier moede uw rescources ni in stad gaan kopen ma hier moede ze gaan halen = cool + voor craften kunde create all duwen waar sommige in DAoC mensen macro's bezigde om daardoor mss gebant te worden en hier zit et in het spel. Ook da er geen buffbots zijn vindek goe, da maakt het spel veel aangenamer voor mensen da geen buffbot hebben :), eindelijk eerlijke battles :applause: :niceone:
er zijn nog zoveel goeie dingen over WoW te zeggen

Bloody Kid

Legacy Member
2,5 jaar daoc gespeelt (sedert 2 maand gestopt) maar van WoW enkel nog maar screens/filmkes gezien... wel ik moet zeggen, het zou maar normaal zijn dat een pas ontwikkelt spel beter is zeker? daoc loopt leeg... maja mythic heeft het voor veel aan zichzelf te danken

ben aan het overwegen om WoW te spelen :)

Senari

Legacy Member
In het kort :

WoW is een MMORPG voor meer de meer 'casual' speler, dwz. spelers die geen ettelijke uren per dag in een spel kunnen steken.

Je hebt bv. geen exp. verlies wanneer je sterft, geen failures bij craften, je levelt vrij snel door quests en de 'rest' exp. (als je uitlogt in een herberg krijg je verhoogde exp. voor een bepaalde tijd), enz...

DaoC (of Everquest, UO, AO, enz...) zijn MMORPG's voor de meer 'hardcore' speler, dwz. mensen die voornamelijk meer dan een paar uurtjes per dag spelen.
Je hebt bij deze games bv. exp. verlies of een exp. schuld als je sterft, failures bij craften, levelen is veel trager, enz...

Als samenvatting zou ik zeggen dat WoW uniek is (een wereld die erg anders is dan wat we tot nu toe gewoon zijn met MMORPG's, met natuurlijk de uitzondering van AO, wat zich afspeelt in een futuristiche omgeving) en dat het een erg goed spel is, voornamelijk omdat de quests in WoW erg goed uitgewerkt zijn.

Ik heb nog geen enkele MMORPG gezien die zo'n origineel bedachte quests heeft (bv. rogues moeten hier door een camp met vijandelijke mobs sluipen en dan een item looten uit een chest die ze dan ook nog is moeten lockpicken, of priests die een NPC moeten gaan healen en buffen)
Ik had eigenlijk ook niet anders verwacht van de vroegere guildleaders van de twee top-guilds uit Everquest (Legacy of Steel en Fires of Heaven btw)

Het craftingsysteem is ook vrij goed, al vind ik het persoonlijk soms iets te makkelijk, maar het heeft dan wel weer het voordeel dat je items kan maken zonder een paar uur na elkaar op je muisknop te drukken (je hebt een "create all" knop die ineens alle handelingen na elkaar doet)

WoW gaat erg veel volk trekken, maar ik ben er zeker van dat na een paar maanden de 'hardcore' gamers terug naar iets 'moeilijkere' MMORPG's zullen gaan, omdat ze dan alles al zullen bereikt hebben wat er te bereiken valt in WoW (althans toch tot de volgende expansion).

Maar WoW is zeker het spelen waard, ook voor 'hardcore' gamers, want er zitten echt wel veel dingen in WoW waar je letterlijk van achterover valt uit uw stoel als je ze de eerste keer ziet en waarvan je je dan ook afvraagt waarom de makers van bv. Everquest 2 daar niet aan gedacht hebben.

Mini

Legacy Member
daoc ownd wow op het pvp vlak

en iedereen vind de quests zo waaaauw... quests ware voor mij in daoc gwn dinge die ik deed voor een bepaald item, voor de rest fuck die shit :p

grinden asap tot high lvl, raap u template bijeen door crafting/questing, en rep u reet naar de rvr and have fun :p

in wow hebde shit rvr atm, khoop da da veranderd tege dak high lvl ben :p

daoc kank ni trug beginne spele, hebbem verkocht vo 300€ vlak voor NF, ik fearde de albionzerg al :s

anywayz, wow wordt afwachten. Daoc was in zijn kinderschoenen ook niet alles dàt ;)

Flare

Legacy Member
Bij WoW zijn de quests imo juist wel de moeite waard om fatsoenlijk te lezen etc. Je komt langzaam maar zeker meer te weten over het grote verhaal, en dat is zeer verwerkt in het spel. Dat ge der dan exp, geld en/of een item voor krijgt is mooi meegenomen :)

Speel het spel gewoon op uw gemak, geniet van de quests, omgevingen, interactie met andere spelers, etc... Rushen naar 60 zal het spel veel sneller saai maken dan wanneer ge het rustig aan doet en ook geniet van het spel.

Gnome

Legacy Member
Flare zei:
Bij WoW zijn de quests imo juist wel de moeite waard om fatsoenlijk te lezen etc. Je komt langzaam maar zeker meer te weten over het grote verhaal, en dat is zeer verwerkt in het spel. Dat ge der dan exp, geld en/of een item voor krijgt is mooi meegenomen :)

Speel het spel gewoon op uw gemak, geniet van de quests, omgevingen, interactie met andere spelers, etc... Rushen naar 60 zal het spel veel sneller saai maken dan wanneer ge het rustig aan doet en ook geniet van het spel.

ik ben het met u eens.

Al dat rushen? is dat nu echt zo nodig?

Opt gemakske spelen en genieten van het spel...Als ge dan toch betaald/maand...wil ik er dan ook wat aan hebben hé :)

Mini

Legacy Member
ja seh, golle speelt graag questjes, beetje chille enzo
andere mensen chille veel liever pvp'end :)


gimme een high level, en dan ist al pvp dat de klok slaat :) ieder zn ding..
Kdenk dat er veel daoc spelers zo zijn, al dan niet door daoc ;p

Flare

Legacy Member
Kunt ook PvP zoveel ge wilt op bv. lvl 35 hoor ;) Ga naar een gebied waar de levels van mobs rond die hoogte liggen, en ge zult 9 keer van de 10 leden van de andere faction tegenkomen van rond hetzelfde level :)

Wimolus

Legacy Member
Een klein vraagske hiero. Heb nog nooit nen mmmprog or whatever gespeeld. Maar kunt ge u levelen tot bv: level 142554 ofzo. Want pakt dat ge maar kunt levelen tot pakt level 100. Dan is de fun er toch af eenmaal da ge op diene level zijt. :unsure:

kemespottes

Legacy Member
of juist nen hoop lvl 50's op hunnen tijger die alle noobjes van lvl 25 afslachten zoals hierjuist :rofl:
en ik me mijne stomme kop charge daar volop in :)

MagicGerre

Legacy Member
madman12 zei:
Een klein vraagske hiero. Heb nog nooit nen mmmprog or whatever gespeeld. Maar kunt ge u levelen tot bv: level 142554 ofzo. Want pakt dat ge maar kunt levelen tot pakt level 100. Dan is de fun er toch af eenmaal da ge op diene level zijt. :unsure:

max level in wow is 60

Destroybe

Legacy Member
madman12 zei:
Een klein vraagske hiero. Heb nog nooit nen mmmprog or whatever gespeeld. Maar kunt ge u levelen tot bv: level 142554 ofzo. Want pakt dat ge maar kunt levelen tot pakt level 100. Dan is de fun er toch af eenmaal da ge op diene level zijt. :unsure:
de fun begint pas op max lvl als ge het mij vraagt, raids, high lvl instances, battlegrounds

[F6]Viper

Legacy Member
is in Lineage 2 ook zo, want eenmaal higher level kunde zware dungeons gaan bezoeken, raid bosses, en vooral de castle sieges meedoen (en er effectief ook iet uitsteken :) ge kunt gij als low level daar ook gaan tussenlopen mor da ga nie veel opbrengen...)

Chop-SOY

Legacy Member
PvP niet verwerkt in WoW? De battlegrounds misschien niet zo veel, maar dat komt. Maar ik heb ik DAoC nog niet geweten dat je gewoon tot in hun hometown als het ware kunt binnenwandelen, dan je samen dezelfde boot moet nemen om ergens te geraken, en dat alle gebieden eigenlijk deels Alliance en deels Horde zijn (buiten de startgebieden misschien..).

DAoC PvP (pre new frontiers) was teleporten naar Emain, vlug buffen met de bb, wachten tot je in een groep kon, of als je veel geluk of al lang bezig was, zou die group jou inviten. Lopen naar de Mile Gate en ofwel tussen portal keep en mile gate al facedown liggen, oftwel ietskes verder. Veel kans maken was het niet, skill ook niet, het was ganken of geganked worden.

WoW PvP is questjes doen, en gebieden doorkruisen, steeds over je schouder kijken of er niemand is. Als je quest je in vijandig gebied brengt, met een klein hartje steeds rondom jou kijken, proberen te sluipen.. Van ver de tegenstanders zien bezig met hun quests, proberen ongemerkt dichterbij te komen, en ze dan onverwacht aanvallen...

Zeg nu zelf, wat is er meer pvp?

PaLaDiN

Legacy Member
Eissua zei:
Kheb gisteren voor de eerste keer een dagje WoW gespeeld na 3 jaar+ Dark age of Camelot

mijn lijste van dingen die me irriteerde :woohoo:

- geen /Face knop
- geen /Sprint knop
- geen /F8 knop ( :tongue: ) enorm handig in pve om aggro mobs te spotten achter bomen etc.
- Mobs enorm verspreid + Trage repop maakt het niet mogelijk om op 1 spot te pullen en daar te blijven expen.
- Sommige quests duren nogal lang voor het aantal exp dat je maar kreeg kon je beter 10 mobs killen.
- Mana regen pots werkten alleen maar al zittend / out of combat.
- Item duraction gaat enooooorm rap naar beneden. In Daoc kun je gemakkelijk 1 jaar met hetzelfde equip rondlopen
- Mob AI is raar. zomaar aggro verliezen als je er een beetje van wegloopt ook al zijn ze nog constant bezig u aan het aanvallen
- Geen Out of Range check op het einde van de spellcast
- Weinig mogelijkheid om u char te modifieren. bv enkel via talents kan je rapper casten. dan moet je dan nog zoveel punten in die talenttree steken om het te kunnnen hebben. In daoc had je daar een aparte stat voor .
- Spel lijkt nogal gemaakt om u zo lang mogelijk ermee bezig te laten. Alles draait om geld
-> Weinig slots in u bag doet u veel naar een vendor lopen. Extra bag kopen kost geld wat dan weer extra farmen van geld betekent
-> zelf een skill kopen kost geld, die rappe item dur decrease die u aanzet om te farmen voor nieuw armorset , etc
- Duration van Neg spells zoals desease op lage lvl. 10 min zzzZZzz
- Questen suckt in groep, vooral die X keer mob Y killen of X keer Item Y zoeken moet je altijd Y keer meer doen in groep.

das al dak mij kan herinneren :p

/face knop kan met macros gemaakt worden
/sprint krijgen hunters maar later heb je toch mounts..
-niet bedoeling om de campen op 1 plaats a la daoc jij moet quests doen
-quests zijn meestal evenrededig verdeeld snelle quests = shit xp lange instanced zone quest = loads xp
-daoc had ook niet altijd mana regen pots...
- jij bent daoc noob als je wapen niet op 100% staat word het zwakker zelfde voor armor dus repairs zijn verplicht na hooguit 1 maand
-MOB AI in daoc ist zelfde op gewone plaatse loop je ook weg en ze volgen ook niet meer :p
-range check is er idd niet
-rapper casten ging in daoc door : 1 ToA (2de expansion) items te hebben of je dex te buffen
-jij xped sneller dan daoc
-jij kan grotere bags hebben later kost niet veel daoc bags waren snel voll met junk
-er zijn armor parts die men kan craften die meestal sterker zijn dan gevonden items zeker in de eerste 30 levels
-2-3 classes kunnen dat curen dus heb je er weinig last van
-kill quests a ka kill orc champions 20 keer zuigen idd maar die zijn er niet vaak en zijn tbh ook mega easy

En tbh ik zou zelf daoc niet vergelijken met WoW die 2 hebben compleet ander spel concept
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan