Archief - CS:S - Mapping Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sebastos

Legacy Member
nix
als ge nix gedaan had kon er normaal gezien ook nix fout lopen ze
:)

RaptoiD

Legacy Member
tja kzal dan maar w8en tot die volledige sdk uitkomt zeker dan maar hopen dat em lukt
ow ja btw kan er mij iemand de extacte naam zeggen van hammer op sdk ?
hammer ... (versie of zo )
kga zoeken om het te downloaden..

sebastos

Legacy Member
V0gelz zei:
nja kdenk dat je de verkeerde version van hammer hebt
donwload nekeer de juiste.

btw sebastos wat map gaat het zijn, een groot kasteel ofzo? met vuur ^^
moet wel nice zijn :cool:

euhm
"AZTEC-castles"
tzijn dus eigenlijk gewoon 2 forten tegen elkaar in de stijl van aztec ;)

V0gelz

Legacy Member
*UPDATE* van sdk^^

:cool: nja eigenlijk voor mod makers mja mss kan dat hier ons nog wel helpen ^^ :cool:

V0gelz

sebastos

Legacy Member
swel ambetant dat er nog vrij veel bugs in den SDK zitten :(
soms als ge raggdolls of physics in u map zit en ge compiled dat dan dan ziede die soms niet maar als ge erop schiet waar da stond ziede nog wel die vonkskes eraf springen (olieton)
of soms compiled em bv. maar 2 flessen van de 8 ofzo

kakature

Legacy Member
sebastos zei:
swel ambetant dat er nog vrij veel bugs in den SDK zitten :(
soms als ge raggdolls of physics in u map zit en ge compiled dat dan dan ziede die soms niet maar als ge erop schiet waar da stond ziede nog wel die vonkskes eraf springen (olieton)
of soms compiled em bv. maar 2 flessen van de 8 ofzo
Zijn da bugs? Kdacht altijd dak iets mis deed :p:D

Kheb gezien dat ge kunt maps maken voor hl², en daar kunt ge weapon entitys kiezen. Hadden ze dat nu maar voor css :sad:

sebastos

Legacy Member
inderdaad

morgen eerste screenshots van mijn eerste beta van "aztec_castles"
:applause:

sebastos

Legacy Member
ja maar verwacht nu wel geen uber-kastelen met draken en al :p
ge moet de term "castles" niet te serieus nemen
tzijn 2 forten tegen elkaar

kakature

Legacy Member
sebastos zei:
ja maar verwacht nu wel geen uber-kastelen met draken en al :p
ge moet de term "castles" niet te serieus nemen
tzijn 2 forten tegen elkaar
jaja da wetek :)

Ik ben net begonnen met een aim_italy_css of iets in die aard...
Ok de naam is weer niet top, maar wees blij dat geen aars_map4 is :p:D

sebastos

Legacy Member

kakature

Legacy Member
NIce, zeer nice, maar kvind het wel wa raar.

Er is zo'n oud "fordje" en daar staan daar auto's en barrels en zo; Terwijl (zo te zien) je een "oude" sfeer wilt scheppen.
Ik zou die auto's mss weglaten of iets anders in de plaats zetten!

En zoek maar snel een plaatske opt net, want kwil ze spelen :cool:

:thumb:

sebastos

Legacy Member
twas eigenlijk een beetje de bedoeling om een beetje het verschil te laten zien tussen T en CT
T = een beetje primitiever
CT = wat meer ontwikkeld

maar die auto's staan er nu gewoon om ff die leegte op te vullen
in beta 2 zullen die weg staan en gaan er andere dingen staan + er zal veel meer relief zijn in de map

maar kakature
over welken auto hebt ge het eigenlijk
die 'Van' of dejen 'hi-tech dinges auto'

kgaan vandaag al met beta 2 beginnen :p

kakature

Legacy Member
sebastos zei:
twas eigenlijk een beetje de bedoeling om een beetje het verschil te laten zien tussen T en CT
T = een beetje primitiever
CT = wat meer ontwikkeld

maar die auto's staan er nu gewoon om ff die leegte op te vullen
in beta 2 zullen die weg staan en gaan er andere dingen staan + er zal veel meer relief zijn in de map

maar kakature
over welken auto hebt ge het eigenlijk
die 'Van' of dejen 'hi-tech dinges auto'

kgaan vandaag al met beta 2 beginnen :p
Die "jeep" van de ct's is toch wel wa overdreven vind ik. Ik zou die weglaten. Die van kan er net door.. maar 't is nog altijd uw map he :niceone:

sebastos

Legacy Member
die van ga ik er absoluut laten instaan ze
die staat daar op een goeie strategische plaats
maar die jeep gaat weg ze ;)

kwil mijn level natuurlijk aanpassen aan de stijl en ideen van andere mensen maar het moet ook nog een beetje persoonlijk blijven ook e ;)

Super SiN

Legacy Member
de map owned
ik vind het echt zalig hoe je het water zo nice maakt
als ik vrijdag rond 3 uur thuis komt gaak sdk updaten en beginnenaan mijn nieuwste map
de_dust_ss
ik heb hier op sgool al een plan getekend heb er een uur aan bezig gezeten
beta versie komt volgende week, als ik er echt goe aan doorwerk mss zel nog zondag (5dec) maar de echte release zal maar over paar weken zijn tenvroegste den 25ste dec full release
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan