Li1quid
Legacy Member
Vorthar zei:manman, wacht toch op het uiteindelijke product. Een demo is nooit dezelfde kwaliteit als het uiteindelijke product.

Een demo van een week voor de release gaat geen wereld wonder doen hoor

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Vorthar zei:manman, wacht toch op het uiteindelijke product. Een demo is nooit dezelfde kwaliteit als het uiteindelijke product.


Vorthar zei:manman, wacht toch op het uiteindelijke product. Een demo is nooit dezelfde kwaliteit als het uiteindelijke product.
Li1quid zei:
Een demo van een week voor de release gaat geen wereld wonder doen hoor![]()
Den_John zei:Tenzij ze een demo op PSN gooien die gemaakt is van een engine-build van maanden geleden...
Maar als dat het maximum is wat de PS3 kan, vanwaar halen Guerrilllia Games/Naughty Dog/... dan extra power? ^^

Den_John zei:Tenzij ze een demo op PSN gooien die gemaakt is van een engine-build van maanden geleden...
Maar als dat het maximum is wat de PS3 kan, vanwaar halen Guerrilllia Games/Naughty Dog/... dan extra power? ^^

boerkiiilerke zei:ea gaat de demo vandaag al sluiten ... zegt genoeg volgens mij
Dr. Muerte zei:Heb eergisteren den demo eens zelf uitgetest. Ik ben toch ook niet onder den indruk. De graphs zijn lelijk, dat weet iedereen. Ik had met momenten echt last om vijanden in de verte te herkennen vanwege de korreligheid... Misschien zijn het gewoon de drukke en soms verwarrende surroundings (vooral in Pier 17, zeer onduidelijke map imo)? Had ook geregeld framedrops. Denk niet dat het lag was, de lobby was nog niet voor de helft gevuld dus... Bovenstaande kan nog wel opgelost worden, een demo is ook voor een stuk om feedback te verkrijgen en die te verwerken in het eindproduct natuurlijk.
Qua gameplay; niet echt 'speciaal' om het zo te zeggen. Ik vind ook dat sommige dingen nog wat uitgebalanceerd moeten worden... Zoals iemand reeds hierboven heeft vermeld: ne shotgun moet vanop close range one-shot-kill zijn, punt. De idee van een shotgun is dat je aan range en accuracy inboet voor power. Kan me ni schelen of tegenstanders nu diejen armor geactiveerd hebben of niet, shotgun = lethal.
Dan weer op grafisch vlak, melees en animaties zijn mottig. Als je gekilled bent krijg je automatisch een of andere lelijke ragdoll animatie, da's gewoon not done met de motion capture technieken van tegenwoordig.
Wat betreft de melees zelf; 2 keer stompen om een vijand kapot te krijgen? What's the point in meleeing then? Welke idioot gaat z'n positie verraden en z'n eigen leven riskeren om een tegenstander te kunnen meleeën? Dan heb ik liever melee kills à-la Killzone 3, waar je gedurende enkele seconden kwetsbaar bent, maar je toch nog enige kans tot overleven hebt... Maar da's misschien subjectief?
Om toch een positief punt op te noemen: controls zijn vlot en reageren goed. Da jump-systeem werkt ook beter dan verwacht.
Straks nog eens wat langer spelen, misschien herzie 'k mijn mening nog wel op sommige van deze punten, who knows...

boerkiiilerke zei:
Technisch gezien tonen een massa diepgaande Eurogamer digital foundry analyses van de demo aan dat veranderingen tussen demo en full game best serieus verschillend kunnen zijn. AA, lightning, frame rate performance enzovoort.Li1quid zei:
Een demo van een week voor de release gaat geen wereld wonder doen hoor![]()
Ashroh zei:Technisch gezien tonen een massa diepgaande Eurogamer digital foundry analyses van de demo aan dat veranderingen tussen demo en full game best serieus verschillend kunnen zijn. AA, lightning, frame rate performance enzovoort.
Ashroh zei:Technisch gezien tonen een massa diepgaande Eurogamer digital foundry analyses van de demo aan dat veranderingen tussen demo en full game best serieus verschillend kunnen zijn. AA, lightning, frame rate performance enzovoort.

den crack zei:De grootste schade is al gedaan, er zijn heel veel pre orders opgezegd en iedereen praat er over hoe slecht het is.
De verkoop zal zeer slecht zijn, zelf al zou de ps3 versie beter zijn dan de xbox versie.
kgeloof niet dat zowel EA als Crytek zo lomp zouden zijn om in hun eigen voet (en portefeuille
) te schieten.EA gaat de Crysis 2-multiplayerdemo van het PSN halen. "Voor veel gamers was het spelen van de demo een geweldige ervaring, maar er waren ook heel wat problemen met de verbinding", klinkt het bij EA. "We halen de demo nu weg zodat we ons kunnen concentreren op het volledige spel en ervoor kunnen zorgen dat Crysis 2 volgende week een onberispelijke launch kent."