Archief - Critical error

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The_Crow85

Legacy Member
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2681 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON X800 Series (6497)

General protection fault!

History: USkeletalMesh::SetAttachmentLocation <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- DM-DE-Osiris2.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:: Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Osiris 2 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

deze error krijg ik na een paar minuten zowel met update als zonder heb de dumpfiles ook al verwijderd maar na een paar minuten krijg ik de error terug en staat de dumpfile er terug :help:

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
Drivers van videokaart? Oudere/nieuwere versies proberen kan al helpen.

robin18

Legacy Member
1. reboot
2. spel heropstarte
3. er is denkik toch iets me uw videokaart, afleidende van History: USkeletalMesh::SetAttachmentLocation <- FDynamicActor
4. herinstall (<- atijd het simpelste/snelste)

Hystria

Legacy Member
AH! had ik ook vroeger
is fucking irritant eh ? :)
dus kweet nie precies aan wat het ligt maar kan u video kaart zijn
of u ram geheugen.

ge zult nu peize 'ram geheugen'?
maar als ge zo dus ram kaartjes in u pc zitten hebt van 2 verschillende merken
kan da soms problemen geven....

( ik denk da het aan het ram geheugen ligt - en prolly niet aan 3d kaart )

dus doet er een kaartje uit en ziet is eh :)

The_Crow85

Legacy Member
Denk dat ik het gevonden heb, de oorzaak zou een codex pack zijn van Power VCR
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan