The_Crow85
Legacy Member
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2681 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON X800 Series (6497)
General protection fault!
History: USkeletalMesh:
etAttachmentLocation <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- DM-DE-Osiris2.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:: Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Osiris 2 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
deze error krijg ik na een paar minuten zowel met update als zonder heb de dumpfiles ook al verwijderd maar na een paar minuten krijg ik de error terug en staat de dumpfile er terug
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2681 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON X800 Series (6497)
General protection fault!
History: USkeletalMesh:
etAttachmentLocation <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- DM-DE-Osiris2.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:: Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Osiris 2 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Freedeze error krijg ik na een paar minuten zowel met update als zonder heb de dumpfiles ook al verwijderd maar na een paar minuten krijg ik de error terug en staat de dumpfile er terug

