Archief - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

cura

Legacy Member
Yasutoko zei:
En tegen die warships, bulldogs massaal producen

cooLopke zei:
Tegen die warmechs: het beste is acp's -> met rockets erin. Maar kben daar te llui voor en bouw gwn mammoths lukt ook wel ma trager.

mja ma die range is dan nog veel groter waardoor ge eigenlijk die bulldogs of apcs buiten uw base moet rijden waar ze dan geowned worden door scrin tanks en scrin "avatars" :/
die AI is slim genoeg voor die tanks en "avatars" (weet echte naam nie, die grote robot dingen da ge ook kunt overnemen met engineers als ge ze molt) achter te houden en nie mee aan te vallen, zoda die warships keihard mn defence lines ownt en ek een "tegenaanval" moe launchen waardoor ek constant op defence moet focussen ipv aan te vallen :/

plus da ze constant mn harvesters mollen

SEBIET EEN DJOEF OP HUN MUIL JA

Thin Liz

Legacy Member
Wat me ook opvalt:

Het verschil, in skirmish of bij multiplay, tussen een 'easy' en een 'medium' AI. Er is een gigantisch groot verschil, waar de één te simpel is is de andere soms gigantisch moeilijk te verschalken... het is gewoon slecht gebalanceerd, ik snap niet dat ze dat zelf niet inzien als ze dat maken.

Duimen voor de volgende patch :) :
-Optie om SW's af te zetten
-Betere balance in AI
-En hopelijk die irritante bug oplossen waarbij die éne unit vergeet waar hij naartoe moet

GenesisX

Legacy Member
Der zitten nog serieus wa bugs in hoor... Gisteren een 1vs1 skirmish gespeeld, en m'n transporters die m'n engineers vervoerden wilden niet op het vaste land. De bruggen waren kapot en die wilde der nie over vliegen, zogezegd omdat ze kapot waren. Ze waren nochtans aan het vliegen :ironic:.

|FuRiouS|

Legacy Member
de Avatars van Scrin noemen dus Annihilator Tripods...
Anway, kvind het wel grappig dat je klaagt over het feit dat de I nekeer een beetje slim is, zoals achter u Harvesters te gaan enzo, das nu eenmaal een goeie tactic :)

Yasutoko

Legacy Member
Kweet niet of het een bug is in mijn game, of het zo is, maar die warships hebben een blind spot, waar ze niets kunnen raken : Iets onder hun, als je daar units zet, kunnen ze die niet raken.

EternalSilence

Legacy Member
Thin Liz zei:
Wat me ook opvalt:

Het verschil, in skirmish of bij multiplay, tussen een 'easy' en een 'medium' AI. Er is een gigantisch groot verschil, waar de één te simpel is is de andere soms gigantisch moeilijk te verschalken... het is gewoon slecht gebalanceerd, ik snap niet dat ze dat zelf niet inzien als ze dat maken.

Duimen voor de volgende patch :) :
-Optie om SW's af te zetten
-Betere balance in AI
-En hopelijk die irritante bug oplossen waarbij die éne unit vergeet waar hij naartoe moet

idd, ook al doodge-ergert aan die
-En hopelijk die irritante bug oplossen waarbij die éne unit vergeet waar hij naartoe moet
da's nogal klote in MP
zeker als ge zo midden een gevecht zit, en al u eenheden op de zelfde plaats moet hebben
den helft blijft dan ommekeer stil staan midden de map .. :wtf:

cura

Legacy Member
|FuRiouS| zei:
de Avatars van Scrin noemen dus Annihilator Tripods...
Anway, kvind het wel grappig dat je klaagt over het feit dat de I nekeer een beetje slim is, zoals achter u Harvesters te gaan enzo, das nu eenmaal een goeie tactic :)

brede definitie van klagen eh precies gij

Thin Liz

Legacy Member
Ik vind het net goed dat de AI nu wat slimmer geworden is... ik denk dat je me verkeerd verstaan hebt: het is net het verschil in niveau tussen een 'easy' en een 'medium' AI waar ik (en ik sta blijkbaar niet alleen) problemen mee heb. Er is een onrealistisch groot verschil tussen de twee: waar de één praktisch niets doet is de ander al knap lastig voor een beginner. Het is alsof ze daartussen twee moeilijkheidsgraden 'vergeten' zijn...

Oldskooler

Legacy Member
bah, ik begin dat spel meer en meer te haten, de ene kutmissie volgt de andere kutmissie op.

Met 1000den komen die vijanden telkens af.

Zit nu aan cologne, tegen die scrins te vechten, die maken u in no time af, die hun luchtmacht is overpowered en onraakbaar.

Aggr0

Legacy Member
hmm, heb alle missies van GDI op hard uitgespeeld.

die scrinvlieger die op vliegende krab lijkt ma dan wa uitgerekt heeft zotte range, geen dat helpt is apc met daarin rocket inf, en dan der onder gaan rijden, kunnen u daar nie raken(is dan ook zo gemaakt)

Nostradamus2000

Legacy Member
toch nie die een waar da ge u basis zo moet defenden door power te switchen??.
is easy op hard gewoon even uitzweten wa tanks maken dan de bovenste basis killen en dan gewoon eenheden bijmaken en u convooi gaan halen.

Nekran

Legacy Member
Ik vind het verschil tussen easy en normal toch niet zo groot. Allebei amper werk aan (ok ik ben een grote RTS-fan en speel 't genre sinds m'n 8 jaar toen ik Dune 2 ontdekte, ik weet dat niet iedereen er zo in bedreven is), de hard is ook nog te doen. Brutal heb ik wel niet verschalkt.
Maar heb ook niet meer echt geprobeerd (vooral in de demo een beetje mee bezig gehouwe), nu vooral online. Juist ook de GDI Campaign uitgespeeld op normal... enige lastige missie vond ik Croatia (die basis verdedige en dan die MCV enzo), al de rest heb ik nooit een 2de keer moeten spelen.

Sewwes NOD Campaign eens bekijken... hopelijk hebben die ook een paar schoon madamme om de missies te geve hehe :D

Btw: "KLOTE AI van u units, als ze achteruit moen bewegen, maken ze nog eens mooi een bochtje recht in het vijandelijk vuur" , euhm... nu is er tenminste een manier om te zeggen da ze achterwaarts moeten. 'D' al geprobeerd? :)

EternalSilence

Legacy Member
Nekran zei:
Ik vind het verschil tussen easy en normal toch niet zo groot. Allebei amper werk aan (ok ik ben een grote RTS-fan en speel 't genre sinds m'n 8 jaar toen ik Dune 2 ontdekte, ik weet dat niet iedereen er zo in bedreven is), de hard is ook nog te doen. Brutal heb ik wel niet verschalkt.
Maar heb ook niet meer echt geprobeerd (vooral in de demo een beetje mee bezig gehouwe), nu vooral online. Juist ook de GDI Campaign uitgespeeld op normal... enige lastige missie vond ik Croatia (die basis verdedige en dan die MCV enzo), al de rest heb ik nooit een 2de keer moeten spelen.

Sewwes NOD Campaign eens bekijken... hopelijk hebben die ook een paar schoon madamme om de missies te geve hehe :D

Btw: "KLOTE AI van u units, als ze achteruit moen bewegen, maken ze nog eens mooi een bochtje recht in het vijandelijk vuur" , euhm... nu is er tenminste een manier om te zeggen da ze achterwaarts moeten. 'D' al geprobeerd? :)

tzijn venten :x
en 1 vrouw die nie mis is.

Fuzetsu

Legacy Member
Is goed spel imo...

Ik zit nu op een Scrim missie waarbij ik enkel een Mastermind heb en 2 tanks, daarmee moet ik een barracks over nemen en engineers maken om dan een gebouw te capturen.

Dat lukt wel maar daarna krijgt ge reinforcements om de GDI bases te vernietigen maar zelf op easy lukt me da nie :/ (die wipen gwn al men units van de kaart :( )

Iemand tips?

cooLopke

Legacy Member
LOL kheb eens ff een test gedaan als ge 1 van die hun echte namen intypt op google komde allemaal fotookes uit wa ni geschikt is voor mensen onder de 18 jaar. Die chinese Grace Park ni mis zer imo ^^. Typ ma eens in and see for yourself xD

Fuzetsu

Legacy Member
cooLopke zei:
LOL kheb eens ff een test gedaan als ge 1 van die hun echte namen intypt op google komde allemaal fotookes uit wa ni geschikt is voor mensen onder de 18 jaar. Die chinese Grace Park ni mis zer imo ^^. Typ ma eens in and see for yourself xD

Ja die zou ik ook wel is onder de lakens willen hebbe :]

EternalSilence

Legacy Member
cooLopke zei:
LOL kheb eens ff een test gedaan als ge 1 van die hun echte namen intypt op google komde allemaal fotookes uit wa ni geschikt is voor mensen onder de 18 jaar. Die chinese Grace Park ni mis zer imo ^^. Typ ma eens in and see for yourself xD

habba habba

en in het spel zelf, ziet het er maar een mager ding uit
maar in google ... :D :$
ik zou wel eens met haar dieper willen gaan dan alleen missie's bespreken :evil:

REDNIK

Legacy Member
just effe singleplayer gespeeld, om eerlijk te zijn ... kon me totaal niet boeien

Carrotman

Legacy Member
Vond Tiberian Sun al de max, en de Tiberium Wars demo sprak me echt wel aan dus heb ik het ook maar gekocht :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan