Archief - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

EternalSilence

Legacy Member
iedereen frustreert hem dood aan die missie zo te horen :p

ik vind ook dat de pc nogal ferm cheat in SP
die hebben idd lijk gene buildtime :wtf:

tjah .. nog eens proberen nu .. ben benieuwd of ik da nu wel zal kunnen verslaan .. gvd

kristofke_1

Legacy Member
captain asshole zei:
Bij GDI krijg ik de indruk dat de technologie erop achteruit is gegaan sinds Tiberian Sun :s

Ik hoop dat er snel een mod uitkomt waarmee je met de éénheden uit TS kunt spelen :)

Ik dacht dat je in de "intelligence" sectie kon lezen waarom sommige units zijn verdwenen (zogezegde besparingen dacht ik) en tijdens de briefings kon je ook opvangen dat Granger vondt dat er bij de vernietiging van de eerste Nod temple (dus in TS) teveel geld en mankrachten gegaan waren en dat hij zoiets wou vermijden... Allee, die conclusies trek ik er uit natuurlijk :)

En ik ben blij dat ik eindelijk de eerste missie van Act 3 heb kunnen uitspelen :p (met dank aan de tips die hier gegeven werden)

Inspector Monkfish

Legacy Member
kristofke_1 zei:
Ik dacht dat je in de "intelligence" sectie kon lezen waarom sommige units zijn verdwenen (zogezegde besparingen dacht ik) en tijdens de briefings kon je ook opvangen dat Granger vondt dat er bij de vernietiging van de eerste Nod temple (dus in TS) teveel geld en mankrachten gegaan waren en dat hij zoiets wou vermijden... Allee, die conclusies trek ik er uit natuurlijk :)

En ik ben blij dat ik eindelijk de eerste missie van Act 3 heb kunnen uitspelen :p (met dank aan de tips die hier gegeven werden)

Ja, maar die uitleg vind ik niet voldoende :p.

De algemene indruk dat de GDI technologisch achteruit is gegaan blijft dus hangen. Zelfs mét besparingen zouden ze toch al verder moeten staan.

GenesisX

Legacy Member
Doom Dragon zei:
zeg .. NOD .. da's infeitelijk een rush-team he?

als ge nie rusht mee die dingen, dan kunde toch nie winnen?
Rush ik dan met Nod? Win ik dan niet? :p

EternalSilence

Legacy Member
GenesisX zei:
Rush ik dan met Nod? Win ik dan niet? :p

jaja ..

we hebben ze toch schoon een GDI'ke laten ruiken hee :D

ben veel beter in team play vind ik

btw: als er een 1achter u nick sta, da is infeitleijk ne bug hee, maar worden u wins dan toch allemaal tesamen opgetelt? of hebde da rank 2 bij EternalSilence en rank 2 bij EternalSilence1

:x

GenesisX

Legacy Member
Was da nie iets van disconnects fzo? Staat wrs in de thread. Meh, ik kan nie meer gamen voor ff :(.

EternalSilence

Legacy Member
GenesisX zei:
Was da nie iets van disconnects fzo? Staat wrs in de thread. Meh, ik kan nie meer gamen voor ff :(.

da het maar rap opgelost is daar.

want ben in ne winning mood :love:

Yasutoko

Legacy Member
Al voorbij die missie geraakt met de engineers??

Daarnet dacht'k : Nu heb'k het!!!

Ineens mass spammen die ambetanterikken buggy's in combo met tanks, en komen dr ineens massaal wat venom's ( op mijn map stonden er ineens : lees : 23 venom's ) <= ik was helemaal van :wtf:

EternalSilence

Legacy Member
Yasutoko zei:
Al voorbij die missie geraakt met de engineers??

Daarnet dacht'k : Nu heb'k het!!!

Ineens mass spammen die ambetanterikken buggy's in combo met tanks, en komen dr ineens massaal wat venom's ( op mijn map stonden er ineens : lees : 23 venom's ) <= ik was helemaal van :wtf:

neen nog nie geprobeerd..
den CPU CHEAT!! :doh: :p


nja .. kzal nu wel moeten, want het spel crasht als ik online ga, en alst nie crasht, dan verlies ik de connectie met de hoofdserver
van EA .. :cry:

stront EA... da ze eens meer servers maken!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<ExceptionReport Version="4">
<Application Build="25432" Command="&quot;C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\RetailExe\1.2\cnc3game.dat&quot; -config &quot;C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\CNC3_english_1.2.SkuDef&quot; "/>
<OperatingSystem Type="2"><Version Major="5" Minor="1" Build="2600"/></OperatingSystem>
<Exception Code="80000003" Address="0084F519"><Module Section="0001" Offset="0044E519" FileName="C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\RetailExe\1.2\cnc3game.dat"/></Exception>
<Registers EAX="00C46E38" EBX="00000001" ECX="00000028" EDX="00C46D80" ESI="2E1A9C18" EDI="00C46D80" CS="001B" EIP="0084F519" SS="0023" ESP="2B8DFBEC" EBP="2B8DFC10" DS="0023" ES="0023" FS="003B" GS="0000" Flags="00000246"/>
<BackTrace>
<Frame ProgramCounter="0084F519" StackAddress="2B8DFBEC" FrameAddress="2B8DFC10">
<Module Section="0001" Offset="0044E519" FileName="C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\RetailExe\1.2\cnc3game.dat"/>
<StackHexDump From="2B8DFBEC" To="2B8DFC10">18 9c 1a 2e 78 48 35 2b 00 00 00 00 02 4e 86 00 18 9c 1a 2e 00 00 00 00 c0 c8 c4 00 50 dd b2 04 00 00 00 00</StackHexDump>
</Frame>
<Frame ProgramCounter="00873DCF" StackAddress="2B8DFC18" FrameAddress="2B8DFC50">
<Module Section="0001" Offset="00472DCF" FileName="C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\RetailExe\1.2\cnc3game.dat"/>
<StackHexDump From="2B8DFC10" To="2B8DFC50">50 fc 8d 2b cf 3d 87 00 c0 c8 c4 00 24 b9 ad 00 40 8f 07 2e d5 3b 87 00 50 dd b2 04 50 dd b2 04 ee 3d 87 00 40 7c 47 2b 9f 47 87 00 50 dd b2 04 88 32 bf 00 6f 73 85 00 50 dd b2 04 48 e0 51 06</StackHexDump>
</Frame>
<Frame ProgramCounter="008573C4" StackAddress="2B8DFC58" FrameAddress="2B8DFF24">
<Module Section="0001" Offset="004563C4" FileName="C:\Games\Command & Conquer 3_Triberium Wars\RetailExe\1.2\cnc3game.dat"/>
<StackHexDump From="2B8DFC50" To="2B8DFCD0">f8 fe 8d 2b c4 73 85 00 18 f0 03 05 95 81 6b 00 01 00 00 00 03 00 00 00 91 47 87 00 18 f0 03 05 04 86 6b 00 40 7c 47 2b 18 f0 03 05 95 81 6b 00 01 00 00 00 00 00 08 02 48 2d a4 04 58 e6 22 00 0c fd 8d 2b 05 90 f6 77 28 dd f5 77 ff ff ff ff d5 81 f4 77 68 66 f6 77 9f 81 f4 77 30 fd 8d 2b 00 00 08 02 48 2d a4 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00</StackHexDump>
</Frame>
<Frame ProgramCounter="77F4166A" StackAddress="2B8DFF2C" FrameAddress="2B8DFF28">
<Module Section="0001" Offset="0000066A" FileName="C:\WINDOWS\System32\ntdll.dll"/>
<StackHexDump From="2B8DFF24" To="2B8DFF28">ff ff ff ff</StackHexDump>
</Frame>
<Frame ProgramCounter="78134C37" StackAddress="2B8DFF30" FrameAddress="2B8DFF34">
<Module Section="0001" Offset="00003C37" FileName="C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.363_x-ww_691a48fd\MSVCR80.dll"/>
<StackHexDump From="2B8DFF28" To="2B8DFF34">6a 16 f4 77 37 4c 13 78 a8 e0 51 06</StackHexDump>
</Frame>
</BackTrace>
</ExceptionReport>
constant die foutmelding .. :angry: :doh:

kristofke_1

Legacy Member
captain asshole zei:
Ja, maar die uitleg vind ik niet voldoende :p.

De algemene indruk dat de GDI technologisch achteruit is gegaan blijft dus hangen. Zelfs mét besparingen zouden ze toch al verder moeten staan.

Mja, je hebt gelijk hoor, hetgeen ze "officieel" zeggen is doordat Nod een hele tijd niets meer van zich liet horen, GDI 60% van hun militaire basissen (vanaf 2043) hadden gesloten en ze zich meer gingen richten op het inperken en controleren van Tiberium ipv militaire acties tov Nod ondernemen, waardoor ze hun militair onderzoek zullen gestaakt hebben en hun zwaardere wapens (zoals de MKII Mammoth) uit productie hebben gehaald. Een beetje zoals het Belgisch Leger gedaan heeft :p meer op ontmijningsmissies toespitsen ipv big-ass tanks te kopen zoals de US and A

Ik vindt het ook stom hoor, het verschil met TS en TW is veel te groot qua technologie, maar ze moeten toch een excuus kunnen geven hé :D

*edit* op de site van EA geven ze een complete uitleg over de technologische terugval: Link

Firestyler

Legacy Member
el shorty zei:
en waarom vraag jet dan of dat je een zware pc nodig hebt?:oink:

tlig nu bij mn neef, kwilde da gewoon es weten, en trouwens moest dit spel hebben om de collectie uit te breiden :p, koop me binnen kort wel nieuwe PC

Bart Religion

Legacy Member
dat staat, zoals altijd, op de achterkant van het doosje :doh:

ceken12

Legacy Member
Vraagje ivm online:

Iedere keer ik online wil gaan krijg ik geen verbinding en zit ik alleen in de lobby,
geen tegenstander in de laddr etc..

als ik dan trg naar main menu wil loopt de game vast..

Enig advies?

firewall nzo staat in orde

EternalSilence

Legacy Member
ceken12 zei:
Vraagje ivm online:

Iedere keer ik online wil gaan krijg ik geen verbinding en zit ik alleen in de lobby,
geen tegenstander in de laddr etc..

als ik dan trg naar main menu wil loopt de game vast..

Enig advies?

firewall nzo staat in orde

.. dit is het spel ..

ook al gehad
nu al 2uren aant proberen te gamen me sommige van tng hier online.. allemaal disconnects, en crashes .. da het geen naam heeft .. :doh:
klote EA met hun niet-klare games ook altijd

da ze het maar oplossen

EternalSilence

Legacy Member
ZERQ zei:
GDI en nod done :p


scrin missions unlocks!
DUH


tis hier al gepost geweest ;)
staat ook in de tng review

dus nu ben je bezig met de scrin SP?

mp ftw!, als EA die problemen kan oplossen .. ffs
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan