Archief - COD MW2 vs BF BC2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

geronimo

Legacy Member
in mw2 als lvl1 heb je ook natuurlijk niet hetzelfde arsenaal als iemand v lvl 45 ;)
Nuja, een realistisch spel moet ge niet van de beiden verwachten, mw2 is gwn arcade infantry combat & bc2 arcade infantry combat + vehicles en destruction (meer variatie, leuker imo)

medalofkoen

Legacy Member
Ik vind ze beiden goed, maar als ik moet kiezen, dan kies ik voor BC2. Alleen al het spelen in teams en squads maakt een gigantisch vershil. In MW2 heb ik het gevoel dat de meeste gewoon voor kills gaan en niet meer de game mode spelen. En dan heb je die knifers, spawn campers enz... Zij noemen dat misschien skills, ik noem dat spelverziekend.
In BC2 kan je ook gaan campen, maar veel punten ga je niet verdienen. Als je je rol speelt in je squad, dan kan je de beste zijn in een ronde zonder 1 kill te maken. Dat noem ik skills. Maar wie ben ik.

SolidSchut

Legacy Member
medalofkoen zei:
Ik vind ze beiden goed, maar als ik moet kiezen, dan kies ik voor BC2. Alleen al het spelen in teams en squads maakt een gigantisch vershil. In MW2 heb ik het gevoel dat de meeste gewoon voor kills gaan en niet meer de game mode spelen. En dan heb je die knifers, spawn campers enz... Zij noemen dat misschien skills, ik noem dat spelverziekend.
In BC2 kan je ook gaan campen, maar veel punten ga je niet verdienen. Als je je rol speelt in je squad, dan kan je de beste zijn in een ronde zonder 1 kill te maken. Dat noem ik skills. Maar wie ben ik.

I could not agree more! :bow:

Belgium_Killer

Legacy Member
lol
heb BC2 al weken geleden beginnen spelen
heb het al een pak uren gespeeld,en dit is mijn mening over het spel

het zijn de grootste nadelen die ik opnoem ... en niet enkel mijn mening

Anoniem04

Legacy Member
Belgium_Killer zei:
hebje graag een spel datje met voertuigen kan rijden,waarje 100kogels moet leegschieten op een ventje,terwijl die zelf naar u loopt,om je dan neer te knifen,....
waar je als lvl 1 op nen server komt met lvl 20+'s die qua wapens compleet boven u staan ? koop dan BC2

Zeg dat tegen beginnende spelers die verplicht zijn om met een hoop prestige-players te spelen omdat ze door de matchmaking altijd in dezelfde room gedropt wordt in MW2. Het is vooral dat die killstreaks gebalanceerd zijn voor beginnende spelers.

Dat knife probleem is in MW2 10 keer erger dan in BC2, er zit al vertraging op de knife beweging in BC2 en de reach in MW2 is veel groter, zeker als je met commando speelt.

Als je 5 minuten met een tank rondrijdt en 100 kogels nodig hebt om iemand neer te knallen, dan ben je verkeerd bezig.

COD heeft trouwens geen skill meer nodig, dat is gestopt na COD2.

MaTraK

Legacy Member
B:BC2 for me plz.
MW2 ligt al 3 maanden in de kast en komt er misschien ooit nog es uit voor coop special ops. MW2 is zo een "insert noob here" game, ge krijgt de pap in de mond zoals noobtubes, heartbeatsensors, belachelijk unbalanced dual shotguns, crazy random spawns, om nog maar van de killstreaks te zwijgen: eerst lame in een hoekske op je buik liggen om een paar gozers in de rug te schieten om dan je automatisch killstreaks awards (harrier, chop) hun werk te laten doen. Liefst terwijl je ergens op de map wegsteken om je o zo coole k/d ratio te laten tellen. Niet vergeten om na je sessies op forums of op school je k/d ratio mee te delen want jij bent echt wel skilled...:ironic:

B:BC2 heeft dit in veel mindere mate door de beloning van teamplay met squads.
Koppel dit aan een objective in je level zoals rush mode en je krijgt een kick van jewelste als je team/squad goed werk levert. K/d ratio speelt geen rol voor mij zolang mijn team/squad er maar op vooruitgaat. Tank repairen of teammate reviven telt voor mij meer dan een map rondcrossen om te kunnen backknifen.

falc

Legacy Member
MaTraK zei:
B:BC2 for me plz.
MW2 ligt al 3 maanden in de kast en komt er misschien ooit nog es uit voor coop special ops. MW2 is zo een "insert noob here" game, ge krijgt de pap in de mond zoals noobtubes, heartbeatsensors, belachelijk unbalanced dual shotguns, crazy random spawns, om nog maar van de killstreaks te zwijgen: eerst lame in een hoekske op je buik liggen om een paar gozers in de rug te schieten om dan je automatisch killstreaks awards (harrier, chop) hun werk te laten doen. Liefst terwijl je ergens op de map wegsteken om je o zo coole k/d ratio te laten tellen. Niet vergeten om na je sessies op forums of op school je k/d ratio mee te delen want jij bent echt wel skilled...:ironic:

B:BC2 heeft dit in veel mindere mate door de beloning van teamplay met squads.
Koppel dit aan een objective in je level zoals rush mode en je krijgt een kick van jewelste als je team/squad goed werk levert. K/d ratio speelt geen rol voor mij zolang mijn team/squad er maar op vooruitgaat. Tank repairen of teammate reviven telt voor mij meer dan een map rondcrossen om te kunnen backknifen.

Hele mooie beschrijving van MW2, dat is exact hoe ik het ook ervaren heb en inderdaad in dat opzicht is BC2 toch anders. Je hebt ook tubes en nades en snipers (spot ze en problem solved) maar je weet dat die op de knelpunten terecht komen (buiten occasionele flanker) en op en rond de objectieven en daar deert dat niet imo omdat je het verwacht.

Summaheat

Legacy Member
MaTraK zei:
B:BC2 for me plz.
MW2 ligt al 3 maanden in de kast en komt er misschien ooit nog es uit voor coop special ops. MW2 is zo een "insert noob here" game, ge krijgt de pap in de mond zoals noobtubes, heartbeatsensors, belachelijk unbalanced dual shotguns, crazy random spawns, om nog maar van de killstreaks te zwijgen: eerst lame in een hoekske op je buik liggen om een paar gozers in de rug te schieten om dan je automatisch killstreaks awards (harrier, chop) hun werk te laten doen. Liefst terwijl je ergens op de map wegsteken om je o zo coole k/d ratio te laten tellen. Niet vergeten om na je sessies op forums of op school je k/d ratio mee te delen want jij bent echt wel skilled...:ironic:

B:BC2 heeft dit in veel mindere mate door de beloning van teamplay met squads.
Koppel dit aan een objective in je level zoals rush mode en je krijgt een kick van jewelste als je team/squad goed werk levert. K/d ratio speelt geen rol voor mij zolang mijn team/squad er maar op vooruitgaat. Tank repairen of teammate reviven telt voor mij meer dan een map rondcrossen om te kunnen backknifen.

de echte noobs zijn degene die neergeschoten worden , hoe lame ook :)
daarom speel ik het liever , je kan iedereen 'noob'en' :)

MaTraK

Legacy Member
Summaheat zei:
de echte noobs zijn degene die neergeschoten worden , hoe lame ook :)
daarom speel ik het liever , je kan iedereen 'noob'en' :)

Ik kon ook in MW2 gerust mijn mannetje staan, daar nie van.
Maar als je ziet in met welke manieren het gebeurd en hoe alles op luck gebaseerd is, dan is skill ver te zoeken en het plezier eveneens...
+ het feit dat noobs afmaken niet echt mijn favoriete bezigheid is.
Ik hou het liever uitdagend zodat je slim moet zijn en je aim op peil moet houden.

Summaheat

Legacy Member
MaTraK zei:
Ik kon ook in MW2 gerust mijn mannetje staan, daar nie van.
Maar als je ziet in met welke manieren het gebeurd en hoe alles op luck gebaseerd is, dan is skill ver te zoeken en het plezier eveneens...
+ het feit dat noobs afmaken niet echt mijn favoriete bezigheid is.
Ik hou het liever uitdagend zodat je slim moet zijn en je aim op peil moet houden.

zoals jij het zegt dan is bad company 2 ook niet luck gebaseerd ?

kbedoel als je voor je kijkt en er staat niemand achter je dan heb je geluk , je kan je gelukt naar je toe trekken . zoals in poker , je hebt geluk en je hebt geluk , geluk kan je manipuleren en dat maakt dat je er goed in bent!!

rizla +

Legacy Member
ik heb enkel mw2 maar ik moet zeggen, ik vind er niet veel aan. De voorgaanden heb ik kwasie allemaal uren en uren liggen spelen (mp), mw2 ben ik beu. Ligt hier maar wat stof te happen.

Rase

Legacy Member
Ik vond MW2 goed tot dat BC2 uitkwam..
BC2 blaast MW2 gewoon weg imo.

MW2 was veel te easy qua schieten terwijl je in Battlefield wel wat skill nodig hebt om wat ventjes te kunnen neerhalen.
Misschien is de Create a class van cod wel beter maar daar heb ik niet veel last van.

Rase

Legacy Member
Summaheat zei:
zoals jij het zegt dan is bad company 2 ook niet luck gebaseerd ?

kbedoel als je voor je kijkt en er staat niemand achter je dan heb je geluk , je kan je gelukt naar je toe trekken . zoals in poker , je hebt geluk en je hebt geluk , geluk kan je manipuleren en dat maakt dat je er goed in bent!!

De luck dat hij bedoeld is dat je in MW2 maar een noobtube in de lucht moet schieten zodat hij op een random plek neervalt en 2 kansen op 10 heb je iemand mee

falc

Legacy Member
Summaheat zei:
zoals jij het zegt dan is bad company 2 ook niet luck gebaseerd ?

kbedoel als je voor je kijkt en er staat niemand achter je dan heb je geluk , je kan je gelukt naar je toe trekken . zoals in poker , je hebt geluk en je hebt geluk , geluk kan je manipuleren en dat maakt dat je er goed in bent!!

Elk spel is voor een gedeelte luck maar er is toch een groot verschil hierin tussen MW2 en BC2. Als je hier spawnt weet je waar je naartoe gaat (rush mode) en waar het er intens aantoe gaat, je hebt m.a.w een redelijke flow in de mappen (zoals je die in cod2 ook nog had). Je kunt een flanker of backraper hebben maar dat is maar heel af en toe en vooral door die spot moet niemand meer denken aan te blijven backrapen of gelijk wat.

Bij MW2 zie je op regelmaat personen in een hoekje zichzelf stil houden tot er iemand langskomt of hopen dat er vlak voor hun neus ineens een enemy spawnt.

Persoonlijk vind ik ook dat het schieten in BC2 meer 'skill' vereist dan in MW2 alleen al omdat je niet van een verdwaalde kogel dead bent.

Ik heb elke cod gespeeld maar zoals hier al eerder gezegd is het 'skillniveau' in cod gestopt na cod2. Wat zou ik graag de tijden van rtcw, et, cod2 en dergelijke terugzien waar er echt verschil werd gemaakt tussen mensen met skill of beginnelingen, waar je zeker kon zijn van als ik tegen die kerel kom amaai die kan er iets van. De dag van vandaag heb ik zoiets niet meer en het dichtste wat daartegen komt is voor mij op dit moment BC2

Xtala

Legacy Member
Summaheat zei:
komaan ik vind bad company 2 een traag sloom gevoel hebben , terwijl in modern warfare 2 veel meer gericht is op snelheid en 'skills' .
Die maps van bad company 2 zijn ook veel te groot om op je eigen iets te doen ..

Als ge snelle gameplay wilt, zou ik eerder kijken naar Quake/UT tbh.
Wanneer is minder snelle gameplay overigens synoniem geworden voor slecht?

En maps te groot om iets alleen te doen?
Het is dan ook een TEAMBASED shooter, ge weet wel met TEAMS, die doen dingen SAMEN.

Cypher

Legacy Member
vanuit competitief standpunt: bc2 ... dedicated servers ftw

ne shooter zonder dedicated servers... zucht... waar zaten ze met hun gedachten bij mw2

grinshu

Legacy Member
falc zei:
Elk spel is voor een gedeelte luck maar er is toch een groot verschil hierin tussen MW2 en BC2. Als je hier spawnt weet je waar je naartoe gaat (rush mode) en waar het er intens aantoe gaat, je hebt m.a.w een redelijke flow in de mappen (zoals je die in cod2 ook nog had). Je kunt een flanker of backraper hebben maar dat is maar heel af en toe en vooral door die spot moet niemand meer denken aan te blijven backrapen of gelijk wat.

Bij MW2 zie je op regelmaat personen in een hoekje zichzelf stil houden tot er iemand langskomt of hopen dat er vlak voor hun neus ineens een enemy spawnt.

Persoonlijk vind ik ook dat het schieten in BC2 meer 'skill' vereist dan in MW2 alleen al omdat je niet van een verdwaalde kogel dead bent.

Ik heb elke cod gespeeld maar zoals hier al eerder gezegd is het 'skillniveau' in cod gestopt na cod2. Wat zou ik graag de tijden van rtcw, et, cod2 en dergelijke terugzien waar er echt verschil werd gemaakt tussen mensen met skill of beginnelingen, waar je zeker kon zijn van als ik tegen die kerel kom amaai die kan er iets van. De dag van vandaag heb ik zoiets niet meer en het dichtste wat daartegen komt is voor mij op dit moment BC2

of counterstrike, imo nog altijd een van de moeilijkste spellen voor te leren spelen als ge kijkt hoe goed sommige daarin zijn

Green21

Legacy Member
Ok thx allemaal vr de reacties!

Mijn besluit is genomen! BF BC2 it is!!


:niceone:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan