Archief - CEO Codemasters: verkoop 50% van een spel als DLC

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shellshock

Legacy Member
F1 2010 creator Codemasters has a novel idea it could use to combat the threat of second hand videogame sales – sell half a game in shops and the other half as downloadable content.

That, according to CEO Rod Cousens, would not only help tackle the earnings lost from used game sales but piracy, too.

"It's not inconceivable to say that we send out a Formula One game that's not complete - maybe it's got six tracks," he told Eurogamer sister site GamesIndustry.biz.

"Then they have to buy their next track, and you follow it around the world. When you turn up in Abu Dhabi you have to pay for the circuit, and whatever the changes are to the cars that are put through.

"That, I think, would deal with a lot of it, and also address the pre-owned."

If Codies follows through on its idea, it expects resistance from shops.

"What we have to figure out is how we're going to work together to make this happen," Cousens said.

"If retail takes a confrontational point of view and says that if we go online, they won't stock the box - and publishers then say that all they're going to do is put out DLC after launch that retail can't participate in... it's ridiculous.

"Actually, you need them to get to the stage where they stock the box. It's not inconceivable that you're going to ask them to give the box away at some point in time. But then, they participate to an extent in the subsequent DLC exploitation."

Ah, exploitation. How we've missed you.
Codies versus pre-owned game sales News - Page 1 | Eurogamer.net

Dat ze zo in hun eigen voet schieten hebben ze echt niet door. Maar wel de volle pot betalen voor een spel dat maar half wordt uitgebracht.
DLC is de kanker die gaming verpest. :puke: Waar is de tijd dat ontwikkelaars nog aan hun publiek dachten en niet alleen voor geld, geld en nog eens geld.

smon

Legacy Member
Heb een paar maanden geleden hetzelfde gelezen.

Wat ze er in het artikel niet bijzeggen is dat het plan is om het spel dan ook aan een lagere prijs te verkopen. Spel+alle DLC zou dan op dezelfde prijs van een normaal retail spel uitkomen.

Op zich niet zo'n slecht idee. Voor de fans die alle DLC kopen blijft alles hetzelfde en de mensen die het spel na 2 uur beu zijn zijn niet onmiddelijk 60 euro kwijt.

rscaboy

Legacy Member
Doet me denken aan assassin's creed 2, onvolledige games uitbrengen en dan nog het lef hebben om geld te vragen voor DLC zodat je een volledig spel hebt.:doh:
Ze doen maar, gelukkig zijn er alternatieven;)

lowscore

Legacy Member
Er verschijnen enorm veel games die later een 'ultimate', 'complete', of 'Game of the Year' editie krijgen waar al de DLC in opgenomen is, hoe zit het daarmee?

Rage

Legacy Member
lowscore zei:
Er verschijnen enorm veel games die later een 'ultimate', 'complete', of 'Game of the Year' editie krijgen waar al de DLC in opgenomen is, hoe zit het daarmee?

Daar steken ze onvolledige DLC bij zodat ge DLC voor uw DLC moet kopen.

<insert Xzibit here>

Bart Religion

Legacy Member
smon zei:
Op zich niet zo'n slecht idee. Voor de fans die alle DLC kopen blijft alles hetzelfde en de mensen die het spel na 2 uur beu zijn zijn niet onmiddelijk 60 euro kwijt.

+1

Zou een goed concept zijn. Minder geld voor een "basisgame" en diegenen die meer willen kopen de rest bij.
De rest spaart geld uit.

Meer keuze voor de gamer en dus een goede zaak.

Xtala

Legacy Member
Als totaalprijs gelijk blijft (dus zo'n &#8364;50 voor een "volle" game) zie ik niet in wat daar mis mee is.

Taxandrian

Legacy Member
smon zei:
Op zich niet zo'n slecht idee. Voor de fans die alle DLC kopen blijft alles hetzelfde en de mensen die het spel na 2 uur beu zijn zijn niet onmiddelijk 60 euro kwijt.

Tenzij ik het artikel verkeerd begrijp is er toch een wezenlijk verschil. Nu koop je een VOLLEDIG spel en kan je DLC bijkopen in de vorm van extra levels, quests, etc... Dus je kan een spel kopen (evt. tweedehands) en uitspelen zonder ooit DLC te moeten kopen.
Wat hier wordt voorgesteld is (nogmaals: tenzij ik het verkeerd begrijp) om een gedeelte van de game te verkopen aan een lagere prijs, maar dat je moet bijbetalen om het te kunnen uitspelen.

NightSky

Legacy Member
DLC hoeft op zich niet slecht te zijn maar dit is wel in het extreme getrokken. Ik denk niet dat de consumenten graag een systeem zien waar je na elk level moet betalen ook al is het maar een klein bedrag. Aan de andere kant betaal je dan wel niet voor de levels die je nooit uitspeelt dus het hoeft op zich niet duurder uit te komen.

Aan de andere kant is Codemasters ook niet echt meer relevant imo. Grid en Dirt waren nog deftig maar buiten dat is er de laatste jaren toch niet veel soeps uit de developer gekomen imo.

nite

Legacy Member
Lijkt mij nog wel een goede manier voor ontwikkelaars om om te gaan met kopiëren. Dit kan slecht uitdraaien voor consumenten (meer betalen voor minder content), maar kan ook goed uitdraaien. Initiële aankoop kan goedkoper zijn, ge kunt u enkel de DLC kopen die u leuk lijkt.

Toch het proberen waard en zien hoe het uitdraait. Ze moeten in ieder geval iets doen. Want op een single player game die volledig in de winkel wordt gekocht bieden legale versies amper meerwaarde boven de illegale versies. De logische oplossing is dus: kwaliteit van de legale versies naar omhoog, en illegale versies naar omlaag.

Taxandrian

Legacy Member
Zoals ik het zie is dit niet zozeer een maatregel tegen piraterij, maar tegen het doorverkopen (2dehands) van games.
Er verandert dus wel degelijk iets. Waar je normaal een game zou kopen van €60 kon je er nog altijd iets voor terugkrijgen op de tweedehandsmarkt, eventueel om weer een nieuwe game te kopen. Dat is nu niet meer mogelijk. Uiteindelijk vraag ik me af of er wel iemand beter van wordt. Gamers zullen selectiever moeten zijn in hun aankopen, want aan €60 per game kan nagenoeg niemand alle games nieuw kopen, zeker niet wanneer ze waardeloos zijn op de tweedehandsmarkt. En dan vraag ik me af of dit uiteindelijk ook niet tot omzetverlies gaat leiden voor de ontwikkelaars...:unsure:

Thin Liz

Legacy Member
Wie zegt hier dat ze dan hun woord gaan houden en uiteindelijk ons niet meer gaan doen betalen voor een volledig spel? Het is uberhaupt al ongeloofelijk bepamperend dat ze het ons onmogelijk gaan maken onze spellekes 2dehands te gaan verkopen. Ik bedoel: vinden jullie dit dan normaal??? :wtf:

Be warned: in het artikel staat ook niets over het aanbieden van gratis demo's. Het zou me niet verbazen als ze uiteindelijk naar een concept gaan gaan dat het downloaden ervan ook betalend gaat zijn, of nog erger: gewoon vervangen gaat worden door deze 'techniek'.

Bart Religion

Legacy Member
Taxandrian zei:
Zoals ik het zie is dit niet zozeer een maatregel tegen piraterij, maar tegen het doorverkopen (2dehands) van games.
Er verandert dus wel degelijk iets. Waar je normaal een game zou kopen van &#8364;60 kon je er nog altijd iets voor terugkrijgen op de tweedehandsmarkt, eventueel om weer een nieuwe game te kopen. Dat is nu niet meer mogelijk. Uiteindelijk vraag ik me af of er wel iemand beter van wordt. Gamers zullen selectiever moeten zijn in hun aankopen, want aan &#8364;60 per game kan nagenoeg niemand alle games nieuw kopen, zeker niet wanneer ze waardeloos zijn op de tweedehandsmarkt. En dan vraag ik me af of dit uiteindelijk ook niet tot omzetverlies gaat leiden voor de ontwikkelaars...:unsure:

Voordelen? Meer innovatie.

Tegenwoordig moet men door piracy en 2e hands steeds meer 'op safe' spelen. En dus krijg je elk jaar een zoveelste suffe Call of Duty voorgeschoteld.
Want dat ken den boer en den boer euh gamer vreet alleen wat ie kent.

Nieuwe dingen zijn door de prijs te risicovol om nieuw te kopen en dus wacht iedereen om een nieuwe IP's zoals Dead Space of Alan Wake 2e hands te kopen. Maar daar heeft de developer/uitgever niks aan.

En dus krijg je meer Call of Duty en Call of Duty kloontjes.

Leg zo'n spel als Dead Space aan 30 euro in de winkel en bied de rest als DLC aan en de aankoopdrempel is meteen lager en bij doorverkoop stroomt opnieuw geld door aan wie het toekomt.

Meer mogelijkheid tot vernieuwing dus.

Verder gaat de kwaliteit ook moeten stijgen, want goede spellen gaan nu eenmaal meer DLC verkopen dan slechte.

Taxandrian

Legacy Member
Bart Religion zei:
Voordelen? Meer innovatie.

Tegenwoordig moet men door piracy en 2e hands steeds meer 'op safe' spelen. En dus krijg je elk jaar een zoveelste suffe Call of Duty voorgeschoteld.

Waarom impliceert het ene het andere? Je kan net zo goed argumenteren dat mensen wachten om Call of Duty 2e hands te kopen omdat het toch weer de zoveelste suffe shooter is...

Bart Religion zei:
Leg zo'n spel als Dead Space aan 30 euro in de winkel en bied de rest als DLC aan en de aankoopdrempel is meteen lager en bij doorverkoop stroomt opnieuw geld door aan wie het toekomt.

Wie zegt dat je je game nog kan doorverkopen? Niet vergeten dat - hoewel de aankoopprijs lager is - de uiteindelijke prijs hetzelfde blijft. En als je ziet wat je nu nog terugkrijgt voor een game, hoeveel ga je dan nog terugkrijgen voor een game met een aankoopprijs van €30? Zeker wanneer na een tijdje de nieuwprijs gezakt zal zijn...

Bart Religion

Legacy Member
Taxandrian zei:
Waarom impliceert het ene het andere? Je kan net zo goed argumenteren dat mensen wachten om Call of Duty 2e hands te kopen omdat het toch weer de zoveelste suffe shooter is...



Wie zegt dat je je game nog kan doorverkopen? Niet vergeten dat - hoewel de aankoopprijs lager is - de uiteindelijke prijs hetzelfde blijft. En als je ziet wat je nu nog terugkrijgt voor een game, hoeveel ga je dan nog terugkrijgen voor een game met een aankoopprijs van €30? Zeker wanneer na een tijdje de nieuwprijs gezakt zal zijn...

De verkoopcijfers van Call of Duty spreken voor zich.

Verder hoeven die verhoudingen niet veel veranderen

Taxandrian

Legacy Member
Bart Religion zei:
De verkoopcijfers van Call of Duty spreken voor zich.

Precies. Dus waarom moet er iets veranderen? Niet vergeten dat de oorspronkelijke motivatie omzet was, niet innovatie.

Bart Religion

Legacy Member
Wat niet verandert sterft uit. Zo werkt de wereld. Als de game industrie fris en levendig wil blijven zal dat enkel lukken als niet iedereen call of duty / halo kloontjes begint te maken.

Taxandrian

Legacy Member
Bart Religion zei:
Wat niet verandert sterft uit. Zo werkt de wereld. Als de game industrie fris en levendig wil blijven zal dat enkel lukken als niet iedereen call of duty / halo kloontjes begint te maken.

OK, maar wat heeft dit met het oorspronkelijke voorstel te maken? Je hebt nog altijd niet uitgelegd waarom dit plan noodzakelijk tot meer innovatie zal leiden (wat ook niet de opzet van het plan was).

Bart Religion

Legacy Member
Developers kunnen meer risico nemen als er minder 2e hands wordt gekocht. Verkoopcijfers tonen ook aan dat vooral nieuwe IPs 2e hands worden gekochten. Sequels worden verkopen doorgaans beter nieuw. Daarom zijn er ook zoveel sequels. Iets dat z'n succes bewezen heeft is natuurlijk veel veiliger.

Zo nieuw is dit concept trouwens niet. Id Software deed het in 92 al met Wolfenstein 3d. Je kon toen ook een 'half spel' kopen aan mindere prijs en diegenen die het echt leuk vonden konden de andere helft bijkopen. (episodes 4-6)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan