Gelukkig had uitwerpsel 100 favour, dus das idd het geval.
Na jullie berichten begonk wat ongerust te worden en vroegk me af of de combat wel goed in elkaar zat. Kheb het hier zonet grondig bekeken, en de combat werkt gelukkig goed: het is zo dat de automatische verdediging van uitwerpsel, met zn superior axe en 105 muscle power ervoor zorgde dat de aanvaller ongeveer 60 health verloor telkens hij uitwerpsel aanviel... Het was dus idd quasi onmogelijk om uitwerpsel te vermoorden, ware het niet (en hier komt de aap uit de mouw...) dat deze automatische verdediging alleen werkt wanneer je aan het slapen bent!
Kheb het zonet even gecheckt, en zoals ik had verwacht was uitwerpsel niet aan het slapen toen hij stierf... Je zult je dit misschien herinneren, uitwerpsel?
Als je niet slaapt gaat het spel er eigenlijk van uit dat je paraat staat om ZELF aan te vallen als iemand jou aanvalt... Ik vind het net een stap te ver om je ook automatisch te laten verdedigen wanneer je wakker bent...
Dat is dus de reden waarom een zwakkeling als prior uitwerpsel zomaar kon vermoorden...
Ik hoop dat ik hiermee wat vragen van jullie heb beantwoord, want kvind het zelf ook heel jammer, kwas net blij dat uitwerpsel de 19 jaar gehaald had, de man die me nog de beste manier aangereikt heeft om het idee van de draagzak te verwezelijken. Uitwerpsel, je bent sowieso bedankt om caveman te spelen en te helpen verbeteren, en khoop dat je nie al te lang gefrustreerd blijft, hoewelk er nu natuurlijk wel begrip voor heb!
Vriendelijke groeten,
Aangeslagen Arthur