arthurdauwe
Legacy Member
Hallo iedereen!
Iedereen die zin heeft wordt vriendelijk uitgenodigd de (vernieuwde!) Caveman te testen. Voor wie nog nooit van Caveman gehoord heeft: check eventueel eens de intussen eeuwenoude en in de vergetelheid geraakte Caveman thread: https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/caveman-wwwcaveman-gamecom.462583.
De voorbije dagen heb ik heel wat gesleuteld aan Caveman en enkele grote veranderingen doorgevoerd. Ik zal hier even de voornaamste aanpassingen opsommen:
- Eerst en vooral: de nieuwe 'tribe' feature: een systeem dat de spelers toelaat zich te groeperen in stammen (tribes) met allerlei leuke gameplay gevolgen die hopelijk in de smaak vallen (strijd om territorium, hierarchie binnen de tribe...)!
-Beperking van het verwerven van skills binnen een korte tijd. (om te vermijden dat zoals vroeger iedereen de hele tijd wooden fences bouwt en weer afbreekt en opnieuw weer bouwt en weer afbreekt enz... om tool making skill en muscle power bij te krijgen)
-Elk wapen geeft nu een bepaalde bonus bij het jagen en een bepaalde bonus bij het vechten tegen andere spelers. (vroeger was er geen onderscheid, waardoor bv. een bijl sowieso altijd slechter was dan een speer, terwijl nu een bijl beter is om te vechten tegen spelers maar slechter om te jagen)
-Spelers kunnen nu op willekeurige tijdstippen willekeurige 'quests' krijgen. Dit kan bijvoorbeeld een ziekte zijn, die de persoon dwingt naar de genezende plant op zoek te gaan, of een soort opdracht van de goden om een bepaald object te zoeken en te offeren...
-Khebt gevoel dak nog iets belangrijk vergeten ben, ma da laat ik dan wel nog weten alst me te binnen schiet!
Dus, als je dit alles eens wil testen, of gewoon zin hebt om nog eens te spelen, ga dan naar http://www.caveman-game.com/ !
Alle suggesties, kritiek, voorstellen, klachten... ivm het spel zijn welkom!
Greetz,
Arthur
Iedereen die zin heeft wordt vriendelijk uitgenodigd de (vernieuwde!) Caveman te testen. Voor wie nog nooit van Caveman gehoord heeft: check eventueel eens de intussen eeuwenoude en in de vergetelheid geraakte Caveman thread: https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/caveman-wwwcaveman-gamecom.462583.
De voorbije dagen heb ik heel wat gesleuteld aan Caveman en enkele grote veranderingen doorgevoerd. Ik zal hier even de voornaamste aanpassingen opsommen:
- Eerst en vooral: de nieuwe 'tribe' feature: een systeem dat de spelers toelaat zich te groeperen in stammen (tribes) met allerlei leuke gameplay gevolgen die hopelijk in de smaak vallen (strijd om territorium, hierarchie binnen de tribe...)!
-Beperking van het verwerven van skills binnen een korte tijd. (om te vermijden dat zoals vroeger iedereen de hele tijd wooden fences bouwt en weer afbreekt en opnieuw weer bouwt en weer afbreekt enz... om tool making skill en muscle power bij te krijgen)
-Elk wapen geeft nu een bepaalde bonus bij het jagen en een bepaalde bonus bij het vechten tegen andere spelers. (vroeger was er geen onderscheid, waardoor bv. een bijl sowieso altijd slechter was dan een speer, terwijl nu een bijl beter is om te vechten tegen spelers maar slechter om te jagen)
-Spelers kunnen nu op willekeurige tijdstippen willekeurige 'quests' krijgen. Dit kan bijvoorbeeld een ziekte zijn, die de persoon dwingt naar de genezende plant op zoek te gaan, of een soort opdracht van de goden om een bepaald object te zoeken en te offeren...
-Khebt gevoel dak nog iets belangrijk vergeten ben, ma da laat ik dan wel nog weten alst me te binnen schiet!
Dus, als je dit alles eens wil testen, of gewoon zin hebt om nog eens te spelen, ga dan naar http://www.caveman-game.com/ !
Alle suggesties, kritiek, voorstellen, klachten... ivm het spel zijn welkom!
Greetz,
Arthur


, maar dat ga ik toch niet doen 


