Archief - Cataclysm Raid Progression Refinements

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Æro

Legacy Member
N3X4S6 zei:
Ik ben uit wow gestapt zo een twee maandem terug, en ik vrees dat de expansion me niet zal doen watertanden om terug te komen.
Het beste is er af imo... :sad:
Het beste is er nog lang niet af. Ik speel intussen dan wel Age of Conan -and loving it- WoW blijft wel het betere spel. Wat WoW vaak zo'n domper maakte is gewoon die dwaze comunity. Zelfs dit subforum checken heeft soms al een negatieve invloed op het humeur en dan ben je nog niet eens ingelogd.

Affinity

Legacy Member
straatloper zei:
Als alles zo makkelijk is waarom hebde dan nog niet eens alle normal/hc versie van bosses gedaan? :p

heroic kill telt niet als een normal kill for your information

ik ben gestopt geweest in november en nu herbegonnen in februari

ik heb achievement voor 9/12 heroic dus wees gerust op normal krijg ik ze ook wel neer hoor

Boze_Poes

Legacy Member
belgianreaver zei:
- Waar blijft gij dat toch halen dat het makkelijker gaat worden, daar is niets van waar. Voor 25 man raiding blijft dat hetzelfde, voor 10 man zorgen ze gewoon voor dezelfde loot als 25 man en dat de waarden scalen met de 25 man versies ervan, waar zie je het woord "makkelijker" daarin? Het zal zeker niet makkelijker worden omdat je met je +13iLvl gear van 25 man niet 10 man kan gaan zergen. De moeilijkheid in 10 man is dat je minder zonder 1 of 2 personen kunt dan in 25 man, in 10 man betekent 1-2 personen dood vrijwel een wipe, wat in 25 man niet gebeurt. In 25 man heb je dan de positioning omdat je met 15 meer bent in dezelfde grootte van kamer als 10 man.

Waarden scalen? Het is exact dezelfde loot! Dus ge kunt hetzelfde bekomen in de 10-man! Sorry, als ge hier het makkelijke niet van inziet... :doh: Tel maar eens het aantal succesvolle 10 man PUGs en het aantal succesvolle 25 man PUGs, juist ja... Minder kans op retards :)

- Achievements zullen ook niet veranderen, je zal nog steeds je "ik-clear-deze-quarter" 10 en 25 man achievements hebben aangezien het nog 2 verschillende versies zijn.

Will achievements be broken down by 10/25 modes? Will realm first achievements/titles be only for 25s? Will meta-achievement mounts be available for both versions still?

There will just be raid achievements, not 10- vs. 25-player versions in most cases. The achievement won’t care if you complete it in 10s or 25s.



:niceone:

L'enfant terrible

Legacy Member
Boze_Poes zei:
Waarden scalen? Het is exact dezelfde loot! Dus ge kunt hetzelfde bekomen in de 10-man! Sorry, als ge hier het makkelijke niet van inziet... :doh:

Ik snap nog steeds u punt niet ? 10 man wordt qua moeilijkheid getuned dus .. afwachten en u tranen afvegen zouk zeggen.

L0k1-

Legacy Member
Æro zei:
Het beste is er nog lang niet af. Ik speel intussen dan wel Age of Conan -and loving it- WoW blijft wel het betere spel. Wat WoW vaak zo'n domper maakte is gewoon die dwaze comunity. Zelfs dit subforum checken heeft soms al een negatieve invloed op het humeur en dan ben je nog niet eens ingelogd.

so true ivm de community. Mensen bitchen gewoon teveel in dit spel en gunnen andere spelers dezelfde ervaringen niet omdat ze zich zoveel beter vinden.

massoo

Legacy Member
gamer3 zei:
Ik snap nog steeds u punt niet ? 10 man wordt qua moeilijkheid getuned dus .. afwachten en u tranen afvegen zouk zeggen.

Idd eindelijk een gelijkstelling tussen 10 en 25 man. Zo kunnen de harde 10 man guilds weer hun nut bewijzen, in tegenstelling tot de mensen met 25 man gear die zeggen dat 10 mans simpel zijn.

Zelf geef ik ook de voorkeur aan de 10 mans. Zoals al mensen gezegd hebben.. wanneer er iemand sterft in een 10 man gaat de moeilijkheid harder omhoog dan bij de 25 man.

Ook mag men niet vergeten dat men zo terug beter met raid setups kan werken terug. Het zal hopelijk terug belangrijk worden dat met de verschillende classes met de buffs gaat gebruiken om echt aan progression te kunnen doen.

Affinity

Legacy Member
"bring the player not the class" was toch het streefdoel van blizz of ben ik hier verkeerd?

nu met die buffs die ge op AH kunt kopen voor als ge gene druid of pally bij u hebt enzovoort.... mages die bloodlust krijgen...

massoo

Legacy Member
Arylia zei:
"bring the player not the class" was toch het streefdoel van blizz of ben ik hier verkeerd?

nu met die buffs die ge op AH kunt kopen voor als ge gene druid of pally bij u hebt enzovoort.... mages die bloodlust krijgen...

Die buffs zijn niet de volledige buffs hé.. de percentages liggen anders, maar ik snap wel wat ge bedoelt

Skipze

Legacy Member
Arylia zei:
"bring the player not the class" was toch het streefdoel van blizz of ben ik hier verkeerd?

nu met die buffs die ge op AH kunt kopen voor als ge gene druid of pally bij u hebt enzovoort.... mages die bloodlust krijgen...

Dat zorgt er toch exact voor dat hun motto juist is? Ge zult nimeer absoluut nen shaman moete meepakken, dat is dus hun streefdoel..

Affinity

Legacy Member
Welja da bedoelde ik ook he Skipze, twas diene boven mij die zei dat hij hoopte dat ge terug meer moeite gaat moeten doen om ne goeie groep (die elkaar buffed) samen te krijgen.. Ik wil da ook langs de ene kant maar denk da Blizzard da net nié wil


massoo: ah hadk geen idee van :p kweet wel da ze enorm duur zijn =D

Babaluna

Legacy Member
Æro zei:
Het beste is er nog lang niet af. Ik speel intussen dan wel Age of Conan -and loving it- WoW blijft wel het betere spel. Wat WoW vaak zo'n domper maakte is gewoon die dwaze comunity. Zelfs dit subforum checken heeft soms al een negatieve invloed op het humeur en dan ben je nog niet eens ingelogd.

yep als je hier comment geeft , dat de community crap is , het game to easy word , dan sch*ten ze u ook uit :)

het forum reflecteert het spel .

massoo

Legacy Member
@Arylia: Idd ze zijn enorm duur ! Wij gebruikte ze ook als aanvullende buffs naast de echte buffs die we hadden van onze raid.

Wanneer je bijvoorbeeld "Drums of Forgotten Kings" gebruikt krijg je maar 8% total stats increase, en met de echte "Kings" krijg je 10% stats increase.

Iets is iets. Sinds wij een 10 man guild waren die liever bij de 10 mans bleven in plaats van eerst 25 man gear te verzamelen en dan 10 mans te doen, is elke buff toch handig.

Ik herinner mij nog TOC 10 Heroic Anub'Ararak (laatste baas) .. was toen een leuke uitdaging met 10 man gear.

tb-303

Legacy Member
Babaluna zei:
yep als je hier comment geeft , dat de community crap is , het game to easy word , dan sch*ten ze u ook uit :)

het forum reflecteert het spel .

ALs je 1 comment geeft dan sh*** er u niemand uit, als je in iedere thread MEERDERE keren over hezelfde blijft janken,maanden aan een stuk, dan vraag je om uitgesc**** te worden ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan