Archief - Cataclysm Raid Progression Refinements

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Affinity

Legacy Member
LookOut zei:
Ja het wordt tijd dat casuals en hardcore spelers elkaars lifestyle eens gaan appreciëren :)

Tgaat daar niet om, tgaat erom dat het steeds makkelijker en makkelijker wordt, en dat is slecht voor de een, en goed voor de ander..

En dan moet er niemand afkomen met: "stop er dan mee alst u niemeer aanstaat", want we hebben er ook veel tijd en geld ingestoken... Tis nie omda Blizzard nu ffkes vanalles veranderd da we daarom alles opgeven he, kunnen alleen maar hopen da het weer "beter" wordt.. Wa ondertussen de ander niemeer wilt

tb-303

Legacy Member
Arylia zei:
Tgaat daar niet om, tgaat erom dat het steeds makkelijker en makkelijker wordt, en dat is slecht voor de een, en goed voor de ander..

En dan moet er niemand afkomen met: "stop er dan mee alst u niemeer aanstaat", want we hebben er ook veel tijd en geld ingestoken... Tis nie omda Blizzard nu ffkes vanalles veranderd da we daarom alles opgeven he, kunnen alleen maar hopen da het weer "beter" wordt.. Wa ondertussen de ander niemeer wilt

Volgens mij zegt niemand in deze thread dat je dan maar moet stoppen.... wel stoppen met janken over het feit dat het te simpel word, doe het dan met 5 man minder en maak het jezelf moeillijker he ;)

LookOut

Legacy Member
tb, hij heeft het nu over de versimpeling van gear enzo, niet over de mechanics van de boss fights ...

Tenminste, dat denk ik toch he.

Van enkele klassen die momenteel faceroll zijn, maken ze rotatie toch een tikkeltje ingewikkelder (ret pallies en druid tank aoe). Dus niet alles wordt versimpeld.

N3X4S6

Legacy Member
Ik ben uit wow gestapt zo een twee maandem terug, en ik vrees dat de expansion me niet zal doen watertanden om terug te komen.
Het beste is er af imo... :sad:

Nariwari

Legacy Member
Uiteindelijk kunnen "hardcores" het zo makkelijk/moeilijk maken als ze het zelf willen. Met minder personen een raid clearen, geen addons gebruiken (!),... Als ze dat dan posten op hun website of doorsturen naar wow.com, dan krijgen ze ook hun welverdiende faam die ze zo graag willen. (Ook al is het een videospelleke... lolfaam) Probleem is dat de meesten voor de loot spelen en niet zozeer voor de bosses zelf.

belgianreaver

Legacy Member
Fatalix zei:
-Tuurlijk gaat wow niet dood gaan door een nieuwe expansion. Ze doen tenslotte wat de majority wilt; nóg easier maken. Ik zeg alleen dat mensen die ietwat spanning willen gewoon gaan stoppen.

-Het fun part van 10m en 25m verschillend is gewoon eenhoop meer achievements (oh shit! moeite doen wtf wtf wtf)

-Ofcourse hebben ze dat gezegt. Natuurlijk wel even de coolste mount ever 20E laten kosten, maar oke. Dat jullie je niet hard ^(%#^* voelen door Blizzard blijft me verbazen. Sterker nog; zoveel mensen hebben die mount gewoon instant gekocht.

-Nooit gespeeld in vanilla? Sinds dag 1 ja. En waarom is dit beter dan? Expansions zijn bedoeld om het s pel beter te maken... vanilla was alleen maar p ro omdat (imo) 40m raids gewoon zoveel leuker waren, en het idd een pak moeilijker was. Verder was er zoveel mis met 'vanilla' wow.

- Waar blijft gij dat toch halen dat het makkelijker gaat worden, daar is niets van waar. Voor 25 man raiding blijft dat hetzelfde, voor 10 man zorgen ze gewoon voor dezelfde loot als 25 man en dat de waarden scalen met de 25 man versies ervan, waar zie je het woord "makkelijker" daarin? Het zal zeker niet makkelijker worden omdat je met je +13iLvl gear van 25 man niet 10 man kan gaan zergen. De moeilijkheid in 10 man is dat je minder zonder 1 of 2 personen kunt dan in 25 man, in 10 man betekent 1-2 personen dood vrijwel een wipe, wat in 25 man niet gebeurt. In 25 man heb je dan de positioning omdat je met 15 meer bent in dezelfde grootte van kamer als 10 man.

- Achievements zullen ook niet veranderen, je zal nog steeds je "ik-clear-deze-quarter" 10 en 25 man achievements hebben aangezien het nog 2 verschillende versies zijn.

- Ik vind toch die frost wyrms van de ICC glory achievements er een stuk cooler uit zien dan dat twilight-ik-blink-in-het-zonlicht-en-ik-laat-sterren-achter-paard.

- er zijn nog steeds meer mensen die je zullen tegenspreken over dat de stat methode van vanilla slecht is dan dat er zijn die je mening zullen volgen. Het is natuurlijk eigen mening maar geloof me, het veranderd bijna niets behalve dan dat de subwaarden in de grote stats worden gestoken en dat je dan daarop zal enchanten/gemmen in plaats van op crit, haste, def,...

Affinity

Legacy Member
Zoro zei:
Uiteindelijk kunnen "hardcores" het zo makkelijk/moeilijk maken als ze het zelf willen. Met minder personen een raid clearen, geen addons gebruiken (!),... Als ze dat dan posten op hun website of doorsturen naar wow.com, dan krijgen ze ook hun welverdiende faam die ze zo graag willen. (Ook al is het een videospelleke... lolfaam) Probleem is dat de meesten voor de loot spelen en niet zozeer voor de bosses zelf.

En geef keer 1 reden da ze da zouden doen? :p
Kom zeg, nie beginnen zwanzen he .. Waarom zouden hardcores zich daarmee bezig houden terwijl de rest loot schept..

en allahmcbeal kom nie af mee "normal/heroic" want heroic is om mee te lachen .. (ok ja behalve LK)
zoals dak eerder zei bij ons wordt er al 4/12 heroic gepugged (natuurlijk nie elke pug he, tzijn er ook die failen op festergut normal)

game mechanics nja .... waarom is het nie moeilijk? veel dmg is outhealable , als er ene foutje maakt ist "in meeste gevallen" gene raid wipe, tanks kunnen bosses taunten etc... Moest offtank nu moeite moeten doen om 2e op threat te blijven en boss zo te moeten overnemen (zijn maar voorbeelden) , zou veel harder zijn.. En uitdagender, wa het dus wss ook leuker maakt dan ff 9/12 heroic te doen en half van de raid op msn te zitten..
Ondertussen hebben we ook al vanalles meegemaakt door de jaren heen dus ze kunnen geen nieuwe encounters blijven uitvinden he..

Trouwens tb het is nie gezegd in deze thread nee maar wel al in vorige ... tzijt trouwens gij die het beginnen uitlokken is mee uw lang leve de casuals, ofnee da was sarcastisch zeker? ><

Nariwari

Legacy Member
Arylia zei:
En geef keer 1 reden da ze da zouden doen? :p
Kom zeg, nie beginnen zwanzen he .. Waarom zouden hardcores zich daarmee bezig houden terwijl de rest loot schept..

Om uzelf uitdaging te bieden zodat het gezeik van EZMODE stopt? :) Tbh, waarom zouden ze het NIET doen? Het spel moet niet altijd gespeeld worden zoals het bedoeld is. Af en toe is het leuk om zelf eens iets te proberen of te forceren. Creatief zijn, uzelf tot het uiterste drijven, if you wish. Al die mensen die heroic instances solo'en of old raids winnen er ook niks bij, buiten de tijd van hun leven.

Who cares about loot tbh? Iedereen ziet er toch hetzelfde uit.

GammaGamer

Legacy Member
Zoro zei:
Uiteindelijk kunnen "hardcores" het zo makkelijk/moeilijk maken als ze het zelf willen. Met minder personen een raid clearen, geen addons gebruiken (!),... Als ze dat dan posten op hun website of doorsturen naar wow.com, dan krijgen ze ook hun welverdiende faam die ze zo graag willen. (Ook al is het een videospelleke... lolfaam) Probleem is dat de meesten voor de loot spelen en niet zozeer voor de bosses zelf.
Ja hallo, ze gaan het hunzelf moeilijk maken voor niets zeker??

Wat men wilt is meerdere moeilijkgheidsgraden (aka Iron Council, Sartharion, Flame Leviathan, Yogg'saron, enz) zodat ze steeds beter kunnen bewijzen hoe goed ze zijn.

Je krijgt geen achievements om Ulduar volledig in Blue te clearen he :)

L'enfant terrible

Legacy Member
GammaGamer zei:
Wat men wilt is meerdere moeilijkgheidsgraden (aka Iron Council, Sartharion, Flame Leviathan, Yogg'saron, enz) zodat ze steeds beter kunnen bewijzen hoe goed ze zijn.

Men ? Nee toch niet, een gewone versie en heroic versie is goed genoeg: der tussen in was toch makkelijk.

Yusifer

Legacy Member
Ulduar was het beste voorbeeld van hoe een raidinstance behoort te zijn. Spijtig dat ze dat idee niet meer nastreefden met TotC (dat puur lui design is) en ICC.

Hopelijk veranderen ze alsnog hun huidige plannen met raids en doen ze Ulduar na. Ulduar is voor mij de beste instance van heel WotLK.

Anoniem0

Legacy Member
Arylia zei:
En geef keer 1 reden da ze da zouden doen? :p
Kom zeg, nie beginnen zwanzen he .. Waarom zouden hardcores zich daarmee bezig houden terwijl de rest loot schept..

en allahmcbeal kom nie af mee "normal/heroic" want heroic is om mee te lachen .. (ok ja behalve LK)
zoals dak eerder zei bij ons wordt er al 4/12 heroic gepugged (natuurlijk nie elke pug he, tzijn er ook die failen op festergut normal)

miss bij jullie. maar onze guild en vele anderen hebben lich king normal nog niet neer. laat staan dat ze heroics puggen.
miss ben je gewoon te goed voor dit spel.

Affinity

Legacy Member
dan krijgde weer zo'n comment :')

kvond ulduar freya/mimi hardmode zo makkelijk nie :) anub 25 hc ook nie ... da zijn zo enkele uitzonderingen

nja zoro het idee van ne hardcore guild is (in meeste gevallen) streven naar realm firsts en uw world rank omhoog te krijgen... nie om te zeggen we killed LK with blues we are so leet terwijl de rest begint met heroic modes en uwe world rank met 400 plaatsen daalt ...

en ik hou mij ook soms bezig met oude dingen (pre-wotlk reputations of instances voor mounts whatever) , maar das nie binne de raid uren :)

tb-303

Legacy Member
allahmcbeal zei:
miss bij jullie. maar onze guild en vele anderen hebben lich king normal nog niet neer. laat staan dat ze heroics puggen.
miss ben je gewoon te goed voor dit spel.

Goeie morgen, weer ene uitstekende dag om te gaan puggen en mr casual uit te gaan hangen!

Bijna goed, 1 woordje vergeten:
"Miss DENKEN ze te goed te zijn...." :D

En Arylia, voor zoveeel blablabla wij kunnen dit, wij deden dat blablabla is toch wel vreemd dat ge momenteel ZONDER GUILD zit, ge zout haast denken dat ze iemand als U geld zouden geven voor te joinen, aangezien alles zo simpel gaat bij u....

Wat was u guild eigenlijk en op welke server?
Aangezien ge toch guildless zijt wilt ge ons casuals nie joinen in onze guild?
We are in N33d of very l33t players! plsss

Affinity

Legacy Member
tb-303 zei:
Goeie morgen, weer ene uitstekende dag om te gaan puggen en mr casual uit te gaan hangen!

Bijna goed, 1 woordje vergeten:
"Miss DENKEN ze te goed te zijn...." :D

En Arylia, voor zoveeel blablabla wij kunnen dit, wij deden dat blablabla is toch wel vreemd dat ge momenteel ZONDER GUILD zit, ge zout haast denken dat ze iemand als U geld zouden geven voor te joinen, aangezien alles zo simpel gaat bij u....

Wat was u guild eigenlijk en op welke server?
Aangezien ge toch guildless zijt wilt ge ons casuals nie joinen in onze guild?
We are in N33d of very l33t players! plsss

Als ge mijn vorige posts had gelezen in andere thread had ge gezien dat de guild ermee gestopt is omdat de helft realmtransfered is :) voor de moment speel ik niet (tis toch al weekje geleden, ben wel nog van plan ICC te puggen)

Ik kom van Eat More Cake maar die raiden 5 dagen en da was mij teveel (omda ik ook 5 dagen train, en dan hebbek géén vrije tijd meer) , dan ben ik naar Madness gegaan omdat die maar 3 dagen raiden.
Mijn ex guild was Eluo op Aszune (alliance), doen het ook nie zo slecht hoor ;)

zarathustra

Legacy Member
Gewoon terzijde, waarom zou je in godsnaam nog 5 dagen moeten raiden als je alles oneshot ? >.>

Affinity

Legacy Member
Waarom denk je da ik geen 5 dagen meer wil raiden? :)

Madness was ideaal, op 1 avond alles clearen heroic, dan als het vlot ging (we hadden nog wel wipe op lady of saurfang soms) als er tijd was opt einde nog paar tries op putri, dan de donderdag hele avond putri progress, en de zondag de instance clearen

Guilds op onze realm clearen 9 tot 11 van de 12 op heroic op 1 avond en de rest van de week is wipen op LK

Shotterke

Legacy Member
Arylia zei:
en allahmcbeal kom nie af mee "normal/heroic" want heroic is om mee te lachen .. (ok ja behalve LK)
zoals dak eerder zei bij ons wordt er al 4/12 heroic gepugged (natuurlijk nie elke pug he, tzijn er ook die failen op festergut normal)

Als alles zo makkelijk is waarom hebde dan nog niet eens alle normal/hc versie van bosses gedaan? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan