Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Æro zei:Mensen kunnen toch zagen en kreften hoor. Is het niet de lore die "verkracht" zou zijn dan is het wel de aanpassing van één of andere stat, dan is één welbepaalde skin werkelijk gamebreaking, ... Heeft het leven zo weinig te bieden dat sommigen het nodig achten om zo op te gaan in wat uiteindelijk een spel is? Zeveraarkes.

Æro zei:Mensen kunnen toch zagen en kreften hoor. Is het niet de lore die "verkracht" zou zijn dan is het wel de aanpassing van één of andere stat, dan is één welbepaalde skin werkelijk gamebreaking, ... Heeft het leven zo weinig te bieden dat sommigen het nodig achten om zo op te gaan in wat uiteindelijk een spel is? Zeveraarkes.
ilgonwe zei:Er komt wsl meer nieuws rond 20:30 met het panel Game Systems. Het zou een talent tree system zijn, maar dan voor alle klassen. Mss is het gelijkaardig aan het WAR Renown system waarbij je wat stats kan boosten, "+X% extra damage against ...", enz.
Ik vrees wel dat het dev team wat optimistisch is om te zeggen dat alle characters er anders gaan uitzien. Zoals al bij de introductie van inscription snel gekozen werd voor cookiecutter glyph combos (toen zeiden ze "everyone can specialize in their own niche"), betwijfel ik dat pakweg 5 resto druids zoveel verschillende paths gaan kiezen.
WarBlade zei:Idd, k'zen het ook al kotsbeu om een constant gezaag te moeten lezen/horen dat "het verhaal (lore) niet meer klopt" en "dit is niet leuk" en "dat is niet leuk"... Vind ge het niet plezant, stop dan en bol het af naar een ander spelleke of whatever...
WarBlade zei:Idd, k'zen het ook al kotsbeu om een constant gezaag te moeten lezen/horen dat "het verhaal (lore) niet meer klopt" en "dit is niet leuk" en "dat is niet leuk"... Vind ge het niet plezant, stop dan en bol het af naar een ander spelleke of whatever...
Fatalix zei:Nja ach.
Gameplay wordt gewoon NOG makkelijker.
Fatalix zei:Nja ach.
Gameplay wordt gewoon NOG makkelijker.


Fatalix zei:Nja ach.
Gameplay wordt gewoon NOG makkelijker.

vanpraet zei:Iedereen mag kritiek uiten, jij mag ook zeggen dat je het goed vind dus...


GammaGamer zei:Cataclysm
HOLY COW (I know they are comming)
*ademt rustig
Ok, goeie blog over wie/wat/waar en mss wanneer
Legt ook racials uit voor nieuwe races enzo



Lospeed zei:opmerking? dus heel azeroth gaat er anders uitzien, gaan ze dat dan doen zoals sommige quests in northrend ? want low levels hun landschap is dan toch ook verwoest anders ?![]()
DekadeZ zei:Holycow reserved![]()
. Ben al heel men wow carriere alliance geweest, worgens vind ik er goed uitzien maar qua racials moeten ze zwaar onderdoen voor de goblins, beetje op ?piSSebed zei:qua racials moeten ze zwaar onderdoen voor de goblins, beetje op ?
piSSebed zei:Of te wel is da voor iedereen zo, of ze gaan inderdaad met phasing werken, dat dat gebied er zo gaat uitzien rond lvl 70-80 ofzo. Alhoewel ik het stom zou vinden, zou het gank aspect wegnemen, boost aspect etc.
Will I need the expansion to be able to experience the Cataclysm changes?
When the Cataclysm occurs, it will occur for all players, whether they have purchased the expansion or not--you will no longer be to play in the original version of Kalimdor or the Eastern Kingdoms. However, certain features such as the new zones, new races, and new level cap will only be accessible to players who purchase the expansion.
Will “phasing” be used more extensively in World of Warcraft: Cataclysm?
Yes. We’ve come up with a number of new, cool ways to using phasing since we introduced it in Wrath of the Lich King, and plan to use it more extensively to change the world as players progress. We are also now able to phase terrain, which players will see in the starting areas for the goblins and worgen. We’re also adding some UI improvements to help determine when another player is in a different “phase” from you.