Archief - Cataclysm nieuwe expansie!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
BeeLz zei:
Ze hebben screenshots laten zien hoe undercity er uit gaat zien.

damn zou die screenshots wel willen zien, kheb alleen nog maar screenshots gezien van de buitenkant van een vernieuwde Orgrimmar. Was zo meer metaal in die torens verwerkt, beetje zoals Warsong Hold in Borean Tundra. Dit staat me wel wat minder aan, sinds Garrosh Hellscream de leider is van Warsong Hold :p

wat me ook minder aanstaat als dat waar gaat zijn is Cairne die gaat sterven :(

L@TrO

Legacy Member
Ik heb de cataclysm trailer gezien, maar weet iemand of de presentatie ook al ergens online staat ?

Thundrer

Legacy Member
tb-303 zei:
WOw level cap 5 levels omhoog.... :wtf:

Wat is daar nu zo erg aan?
Als je op die manier meer tijd kan steken in het ontwerpen van raids kan je dat toch alleen maar toejuichen?
Nu zijn er telkens 10 levels extra geweest, maar waarom? Ze hadden evenveel op 5 levels kunnen doen. 't is niet dat je elk level een nieuwe spell krijgt ofzo.
Bovendien moeten ze nu geen tijd steken in quests en zones waar iedereen zo snel mogelijk probeert door te komen om het max level te halen en nadien amper terug te keren naar die area's.
Dan kan je beter gewoon 5 extra levels doen met minder zones en quests te ontwerpen, om de vrijgekomen tijd te besteden aan de (raid)dungeons. Want dat is toch waar WotLK zwaar gefaald heeft: amper end game raid content, tenzij je elke raid ook nog eens in 10-man ging doen maar dit heeft bij vele mensen voor enorme verveling gezorgd.
Dus bekijk alles eens op een rationele manier, 't is niet omdat het 'maar' 5 levels zijn dat het slecht is...

Daedie

Legacy Member
Tweek zei:
plz enlighten me
ik zeg een percentage van het armor dat geignored wordt. mss een beetje simpel uitgedrukt

den officiele uitleg:
Computing the cap is a little tricky unless you are already familiar with how World of Warcraft armor works. There is an armor constant we’ll call C. C is derived as follows (in some pseudocode):

If (level<60)
C=400+85*targetlevel
Else
C=400+85*targetlevel+4.5*85*(targetlevel-59);

For a level 80 target, C=15232.5. For a level 83, C=16635.

The cap for Armor Penetration then is: (armor + C)/3.

A level 80 warrior creature has 9729 armor. C=15232.5. So, the cap is (9729+15232.5)/3=8320.5. Let&#8217;s say a player has 30% armor penetration from armor penetration rating and no other modifiers that complicate the calculation (talents, Battle Stance, Sunder Armor, etc.). The game chooses the minimum of 8320.5 and 9729, so 8320.5. That is multiplied by 30% = 2496.15, and so that much armor is ignored. The effective armor on the target is 7232.85 (9729-2496.15). From a player point of view, the armor penetration rating didn&#8217;t ignore the full 30%, but instead ignored 25.66%. (85.5% as effective as expected).

Eerst en vooral, je verbetert jezelf al. Het is een percentage van een (variabel) deel van de armor, niet percentage van de armor. Het verschil is zeer groot tussen deze uitspraken. Bovendien is de echte werking van ArP (zoals je het uitlegt) zeer tegen-intuïtief.

Verder ga je mij niet vertellen dat die formule die je voorlegt heel erg toegankelijk is voor de gemiddelde speler. Er zijn niet veel WoW-ers die graag met de calculator gaan spelen als ze moeten beslissen als een nieuwe item interessant is of niet.

Ten laatste betwijfel ik dat jij zo uit je hoofd kan vertellen op welke manier iedere armor ignoring buff en armor decreasing debuff interageert met ArP rating. Sommige zijn multiplicatief, sommige additief, sommige stacken met de ArP rating en sommige werken in op het deel van de armor dat untouchable is via ArP rating. maw een complex zooitje aan formules waar enkel de het effect van ArP rating officieel is vrijgegeven. Deze informatie is ook belangrijk om de waarde van ArP nauwkeurig te bepalen.

Fatalix

Legacy Member
Van die zogenaamde funny jokes in de notes... please fuck off. Echt om van te walgen.

e of fire and visit Sulfuron's Keep, Ragnaros will be here and he's really pissed.

rd the whispers of the Old Gods after the arrival of the Burning Legion, he eventually grew very powerful and also became very very crazy.

Hunter's mana is GONE!!!

Wtf? Ok? Ik dacht eerst dat ik de features van een of andere nieuwe mmo zat te lezen.

sjonge jonge.

Weet eigenlijk niet waarom ik nog care, mn acc is wsl verkocht anyway maar alle.

CosMiced

Legacy Member
moet nog steeds lachen xD LOL
SPELL POWER GONE !!
*Don't Panic *
ATTACK POWER GONE !
*Now you can panic*

Lospeed

Legacy Member
vraagske, bij de features staat iets van een path system ? Iemand die weet wat dat juist is ?

GammaGamer

Legacy Member
CosMiced zei:
moet nog steeds lachen xD LOL
SPELL POWER GONE !!
*Don't Panic *
ATTACK POWER GONE !
*Now you can panic*

SP gaat scalen me Int

AP op items is weg, total AP nie (Strenght voor warriors wordt weer 1 strenght = 2 AP dusja)

Holocene

Legacy Member
Fatalix zei:
Van die zogenaamde funny jokes in de notes... please fuck off. Echt om van te walgen.

e of fire and visit Sulfuron's Keep, Ragnaros will be here and he's really pissed.

rd the whispers of the Old Gods after the arrival of the Burning Legion, he eventually grew very powerful and also became very very crazy.

Hunter's mana is GONE!!!

Wtf? Ok? Ik dacht eerst dat ik de features van een of andere nieuwe mmo zat te lezen.

sjonge jonge.

Weet eigenlijk niet waarom ik nog care, mn acc is wsl verkocht anyway maar alle.
World of Warcraft is serious business:cool:

ilgonwe

Legacy Member
Lospeed zei:
vraagske, bij de features staat iets van een path system ? Iemand die weet wat dat juist is ?

Er komt wsl meer nieuws rond 20:30 met het panel Game Systems. Het zou een talent tree system zijn, maar dan voor alle klassen. Mss is het gelijkaardig aan het WAR Renown system waarbij je wat stats kan boosten, "+X% extra damage against ...", enz.

Ik vrees wel dat het dev team wat optimistisch is om te zeggen dat alle characters er anders gaan uitzien. Zoals al bij de introductie van inscription snel gekozen werd voor cookiecutter glyph combos (toen zeiden ze "everyone can specialize in their own niche"), betwijfel ik dat pakweg 5 resto druids zoveel verschillende paths gaan kiezen.

Starrk

Legacy Member
Fatalix zei:
Van die zogenaamde funny jokes in de notes... please fuck off. Echt om van te walgen.

e of fire and visit Sulfuron's Keep, Ragnaros will be here and he's really pissed.

rd the whispers of the Old Gods after the arrival of the Burning Legion, he eventually grew very powerful and also became very very crazy.

Hunter's mana is GONE!!!

Wtf? Ok? Ik dacht eerst dat ik de features van een of andere nieuwe mmo zat te lezen.

sjonge jonge.

Weet eigenlijk niet waarom ik nog care, mn acc is wsl verkocht anyway maar alle.

:wtf:

botchla

Legacy Member
Ehm

World of Warcraft: Cataclysm - Media

- margi stem (imo)
- video edit pretty lame
- graphic gevoel maar meh ivgl met update van TBC -> Lich king

Overall vind'k expansie op oude content wel goed. Nu TBC realm nog nuken en doen alsof het nooit bestaan heeft & it's all good :)

Nariwari

Legacy Member
Watereffecten zijn wel een serieuze stap vooruit, maakt de hele game toch meteen visueel aantrekkelijker. Zeker omdat Cataclysm ons nogal een vochtig sfeertje geeft met die Maelstrom. En idd, die Un'Goro vulkaan zou echt tof zijn, moest die actief worden.

Æro

Legacy Member
Mensen kunnen toch zagen en kreften hoor. Is het niet de lore die "verkracht" zou zijn dan is het wel de aanpassing van één of andere stat, dan is één welbepaalde skin werkelijk gamebreaking, ... Heeft het leven zo weinig te bieden dat sommigen het nodig achten om zo op te gaan in wat uiteindelijk een spel is? Zeveraarkes.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan