Archief - Call of Duty: WWII

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
Gewoon een modus met killstreaks en een modus zonder, zo is iedereen tevreden :)

En ook een modus met bolt actions only, dat zou ook wel tof zijn. Gewoon meer mogelijkheden geven, en volgens mij deden ze dat in vorige titels al

Hunt85

Legacy Member
battlefield zei:
Zonder perks en killstreaks is het spel droog na 2 maanden dus hoop er niet teveel op.

Verstuurd vanaf mijn G7-L01 met Tapatalk

Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz

Kjelleke

Legacy Member
Hunt85 zei:
Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz
Kijk naar World at War

Verstuurd vanaf mijn ONE A2003 met Tapatalk

MrKend54l

Legacy Member
Hunt85 zei:
Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz

Kijk naar battlefield 1 :P

luigi_1981

Legacy Member
Hunt85 zei:
Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz

Je enige doel moet zijn om elke keer de beste te zijn zoals bij de eerste. Zien waar je staat in het klassement wereldwijd. Al die dwaze perks/streaks mogen ze steken waar de zon niet schijnt. En als ze het doen (wat jammer genoeg gaat gebeuren) dan enkel in de vorm van suppport, en neen geen honden loslaten op een map (die arme Duitse herders..)

Xhizor

Legacy Member
Hunt85 zei:
Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz

Achter het weekend wordt alles 100% duidelijk, 'k hoop toch stiekem op een mode met echt grote mappen en voertuigen. En dan eens modes in cod zen huidige formule.

Ze zouden meteen 2 doelgroepen over de streep trekken, de diehard bf fans en hun eigen publiek laten ze ook niet in de steek. Maar dan moeten ze wel investeren in dedicated servers. En volgens mij zien ze dat niet zitten :(

TheCeet

Legacy Member
[video=youtube;42GiPMtJ-1I]https://www.youtube.com/watch?v=42GiPMtJ-1I[/video]

straight_six

Legacy Member
Ziet er toch echt vet uit. Killstreaks wss die tank en vliegtuigen?

Verstuurd vanaf mijn ONE E1003 met Tapatalk

koolcast

Legacy Member
Instant buy,, eerste CoD wat ik in huis haal sinds Blacks Ops denk ik.

Xtralecherus

Legacy Member
In vergelijking met BF1 zijn de visuals toch zeer ondermaats en die animaties wtf?:p

En die bayonet charge & flamethrower doet mij zo hard denken aan de BF1 trailer xD. Vrij origineel zijn ze niet :p.

StanTem

Legacy Member
Xtralecherus zei:
In vergelijking met BF1 zijn de visuals toch zeer ondermaats en die animaties wtf?:p

En die bayonet charge & flamethrower doet mij zo hard denken aan de BF1 trailer xD. Vrij origineel zijn ze niet :p.

Die 2 zaken die je opnoemt maakten gewoon deel uit van de oorlogsvoering toen eh... Hoe kan je dan nog origineel zijn als je iets of wat waarheidsgetrouw wil zijn?

xIO3Y

Legacy Member
Misschien eindelijk nog eens een Call of Duty die ik in huis kan halen; de laatste was World at War. Die moderne/futuristische setting ligt mij totaal niet, dus enorm blij met deze.

Xtralecherus

Legacy Member
StanTem zei:
Die 2 zaken die je opnoemt maakten gewoon deel uit van de oorlogsvoering toen eh... Hoe kan je dan nog origineel zijn als je iets of wat waarheidsgetrouw wil zijn?

Vond de gelijkenissen tussen de BF1 trailer en deze op dat moment hetzelfde, het is zoals ze gewoon dezelfde sequentie kopieerden. Dat bedoel ik :). Maar soit.

Mss dat ik deze na de beta een kans geef, nu nog ergens een shop vinden die beta codes weggeeft..

Xhizor

Legacy Member
Killstreaks zien er deze keer niet zo super irritant uit , da gevoel heb 'k toch. Maar hopelijk de komende dagen wat meer beeldmateriaal van een mp match, uit zo'n trailer kan je echt niet veel zeggen

Tailball

Legacy Member
Hunt85 zei:
Dit vroeg ik me eigenlijk af hoe dit in elkaar zit in WW2.
Ik heb eerder enkel maar de modern warfare en ghost en dergelijke gespeeld van COD en dus online altijd te maken gekregen met het vaste systeem van perks en onderdelen en dergelijk vrij spelen.
Gezien er in den tijd van WW2 niet zo veel uitbreidingsstukken waren op guns (scopes, underbarrel, grips, ...) begrijp ik nu niet goed hoe ze den online toch boeiend genoeg gaan maken.
Het mag mss wel wat anders zijn dan de vorige COD games maar je moet toch altijd nog een doel hebben in het online gedeelte behoudens dat je moet winnen.
Er zijn veel minder mogelijkheden in uitbreidingen in je wapens, geen drones, geen 30 verschillende killstreaks (bij wijze van spreke) dus wat zouden ze er ander in doen ?
Iemand een idee of ervaring in andere World War games ?

Greetz
Online boeiend maken?
Goeie... gameplay... meer had een game vroeger niet nodig.
De tijd van MOHAA objective... 4 wapens per faction en gewoon zalige, verslavende matches.

koolcast

Legacy Member
[video=youtube;_45RSSGh-Hs]https://www.youtube.com/watch?v=_45RSSGh-Hs[/video]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan