mentor0 zei:
@Shadowfox, hoe zit het met uwe P21, beetje tevreden van?
Super tevreden van, gisteren een uurtje of 2 gespeeld ermee.
Zalig! En de sonics -als ze van ver moeten komen en niet in m'n rug spawnen- maken nu geen kans meer
kay-gell zei:
Heeft bij mij gewoon te maken met targets stellen. Enkel spelen om te levelen vind ik maar iets, ik zal bijvoorbeeld proberen om x-aantal kills te halen of om mijn kd met 0,02 te doen stijgen ofzo.
Dan speel ik gewoon beter en als het lukt vind ik dat meer fun.
Dat doe ik ook, niet met K/D maar met die Challenges.
Ik ben op dit moment bezig met alle killstreak emblems aan het verzamelen en dan nog liefst van al in volgorde en niet eerst de goeie ...
Hetzelfde voor de titles die je krijgt voor het unlocken van alle items op één wapen. Ben nu bezig met F2000 en alles ervoor hebbek al
Het helpt niet echt m'n K/D ratio, want die F2000 zuigt echt hard + ik probeer zo veel mogelijk door een muur/whatever heen te schieten.
Den_Tèmm zei:

speciaal voor die mensen die kicken op hun k/d speel ik ook wel eens graag met die Sonic class

Deze clip van nextgentactics heeft mij overtuigd om ook sonic te gaan
Gain the Competitive Edge in Campaign and Multiplayer Gaming with NextGenTactics.com
Speel toch gewoon voor de lol, wat voor nut heeft die k/d in hemelsnaam? buiten jezelf en je vrienden ziet toch niemand dat stom getalletje
Sorry, maar al die medespelers zijn obvious noobs.
HyPnOTiZeR zei:
Jeezes die gast van dat filmpje is echt wel lame, z'n humor en commentaar bedoel ik dan..
Echt hé, ik heb ook de sound uit gezet of ik hield het niet vol tot het einde.
Belgerbil zei:
ja IW is ne goeie developer ja, reden te meer da ge er dan van moogt verwachten da ze zo'n fouten nie maken. grootste fout was het NIET houden van een open beta of beta in het algemeen... hadden al die dingen die nu hier aan bod komen wel aan de oppervlakte gekomen
komaan... hoe moeilijk kan het zijn om die care package miserie op te lossen? zeker voor mensen die er dag in dag uit mee bezig zijn die code te schrijve en te testen etc
Ze hebben een closed beta gedaan. Maar als je 12 miljoen exemplaren verkoopt in een maand en half tijd en laat ons zeggen dat de helft (?) van die mensen (zowel XBOX / PS3 / PC) los laat op je multiplayer, dan kan het niet anders dan dat er glitches worden gevonden. (Ik ben zelfs blij dat het nog "beperkt" blijft)
Waar ik heb wél mee eens ben, is het feit dat ze het hadden moeten oplossen bij de bron bij de eerste patch.
En ik denk persoonlijk dat een BETA daar niet veel zou aan helpen.
Hebben hier mensen al bugs gevonden in BC2? Waarschijnlijk niet, ze zijn daar ook niet naar op zoek. Ze willen gewoon spelen.
En programmeren is geen lachertje, kijk naar Windows, hoeveel mensen werken er daar niet aan en hoeveel keer moeten die niet patchen? Dus fouten maken is normaal.