Ik heb net dit spel gecomplete. Ik zal er eventjes mijn mening over geven.
Wat ik goed vond:
- De team-besturing is origineel
- Het geluid
- Het schieten met de wapens. Het inzoomen is cool en de recoil voelt realistisch aan.
- Weinig "dode" momenten.
Wat mij stoorde:
- Belachelijke conversaties (en het verplicht zijn er naar te luisteren bij het begin van ieder chapter.
- De vijand "cheat":
* Ze raken u soms 0.1 seconde nadat ze hun hoofd uitsteken, zelfs als jij onder een struik in een klein hoekje zit. Zolang er geen objecten aanwezig zijn tussen gij en de vijand, heb je het zitten. Totaal onrealistisch.
Er is maw. geen factor die bepaald hoe zichtbaar je bent. Ofwel is't "true", ofwel is het "false"

* Als je de vijand besluipt langs achteren/zijkant terwijl uw team ze vanvoor beschiet, dan "voelen" ze soms blijkbaar dat je eraan komt. Ik hoor ze al roepen nog voor dat ik in hun gezichtsveld was of ze mij konden horen.
Er is dus niet alleen een booleaanse variable isVisible maar ook een isInCloseRange
- Speelduur: te kort.
- Ontbreken van coole (eventueel gescripte) gebeurtenissen. Daarmee bedoel ik dat het enigste 'extra' dat gebeurd, de 2 landende vliegtuigen zijn. (die dan nog es heel onrealistisch landen..)
- Geen coole omgevingen/historische gebeurtenissen: Ik vergelijk het spel hiervoor met de andere WW2 shooters, die omgevingen bevatten die mensen zich lang zullen herinneren. (bestormingen in stalingrad in COD bvb)
Note: Zeg niet dat ik "een slechte speler" ben en daarom vind dat de AI "cheat". Ik heb al genoeg shooters gespeeld om dit te kunnen aanvoelen, vind ik.