Archief - brothers in arms

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kakature

Legacy Member
Grimmy zei:
ik heb dien awareness eigelijk ook nooit ni gebruikt, was veel te onhandig en feitelijk zeide er niks mee. ge steekt uwe kop is boven en ge weet ook waar ze zitten.
Ik vind da wel zeer handig ze, soms ziet ge gewoon uw vijand niet zitten dus ...

Snoggy

Legacy Member
zonder die awareness is het spel eigenlijk cooler... realistischer aangezien ge nonstop in realtime zit en geen voordeel hebt over de duitsers

Atrox

Legacy Member
kakature zei:
Jep, da vinnek echt overdreven. En uw manneke beweegt ook veel te veel. Ge gaat mij toch nie zeggen dat ge zoveel beeft met een M1 in uw hand:\


Nog nooit een M1 Garand vastgehouden? Das een ferm gewicht voor zo'n geweerke ze :p (kspreek nu nie over kilo's ma vergeleke met de Carbine is da ferm zwaar ...)
+ de angst en uitputting ... :p

kakature

Legacy Member
Atrox zei:
Nog nooit een M1 Garand vastgehouden? Das een ferm gewicht voor zo'n geweerke ze :p (kspreek nu nie over kilo's ma vergeleke met de Carbine is da ferm zwaar ...)
+ de angst en uitputting ... :p
Nee, maar kzou het graag doen, love that gun :love:

Tsjernobyl

Legacy Member
ok ik heb het nu sinds dinsdag, en ik heb het uitgespeelt. ik zal ff zeggen wat ik er van vind.
- Sp is kort, zeer kort vind ik zelfs. (max 10 uur gespeelt in medium)
= MP is fun, maar ik kan voorstellen dat er hier een paar afhaken. Het is allemaal tactischers, geen helden of rambo die een map rulen.
= Grafics zijn toch wat minder als dat ze je lieten zien. Vooral de struiken zijn bijna overal hetzelfde. Maar dat wil nog niet zeggen dat het er nog steeds goed uitziet! De player models zijn subliem.(alles op hoogste detail)
+ Het flanken van de vijand is zowat je hoofdbezigheid in het spel, Ik kan erbij komen dat het sommige gaat vervelen. Mij in ieder geval niet, maar als het spel langer was (wat ik wens), kan ik dat begrijpen.
- zoals gezecht hebben alle filpjes en screens voor een vals gevoel van vrijheid gezorgt. Je kan wel kiezen "links van een huis" of "rechts van een huis". Een veld met wat shuttersnesten wat dekking en een boederij is ongeveer de inhoud van vele scenario's. Je zal dus nooit iets krijgen van: "neem die stad die je ziet aan de horizon" Levels worden meestal afgebakend door struiken, een beetje vergelijkbaar met MOHAA.
++Ai is zeer goed!!
-Soms heb ik de indruk dat waneer mijn team surpressing fire geeft, nooit iemand gedood wordt
++ Het commando systeem in iets om over te stoefen. Ik kan me moeilijk inbeelden dat je het simpeler kan maken!
+ realistisch wapenhandeling bevalt me ten zeerste. Mits enige training kan je vlot doelwitten raken vanuit iron sight.
=awareness is nu niet revolutionair, maar kan soms handig zijn. De makers van het spel zagen dit als alternatief voor de gebriefte soldaten met terreinkennis zoals het echt was, maar dan hadden ze beter een map in het spel gestoken.
+ Het spel reflecteerd wel een goede sfeer, en het geluid zal er wel voor iets tussenzitten!

BIA is een ander sorot shooter, tactical shooter. Er zullen er dus velen zijn die BIA als een COD2 zagen en dan na het spelen van BIA het spel afbreken omdat het hun smaak niet is.

het spel krijgt van mijn 78%

Tsjernobyl

Legacy Member
Massive.be zei:
wij zijn minder gewoon é :p (bf dus)
idd. heel artificial maar niets intelligence

toch wel raar in BIA dat de vijanden je soms ineens zien dat je ze flankt, klein minpuntje wat ik vergat te vermelden. Maar het is nog steeds de beste AI die ik in een game zag.

toch nog iets: Soms zou het toch handig zijn dat je 1 team kan opsplitsen, er 2 teams van maken, zodat je nog beter kan flanken e.d? Bv, als je 3 man onder je hebt (4 icl uzelf dus) zou het soms handig zijn om 2 man surpressing fire te geven en jij met nog iemand te flanken. ik zie wel een mooie toekomst in dat commando systeem, daarom nog niet in BIA , maar mss in een ander game.

Grimmy

Legacy Member
ik vond star wars: republic commando toch geslaagder kwa AI en squad commands zenne. op alle lijnen eigenlijk beter, mooie scripted events, slimme teammates EN vijanden, mooie graphics, ultieme voice acting en character acting.
wat een hype toch niet kan doen, maar BiA is zeker niet slecht, speel het vooral om de MP tho.

sk8ing maniak

Legacy Member
ik heb het hier ook vandaag gekocht, geïnstalleerd
en deze fout kwam erop

Build: (null)

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2681 MHz [1058317598720.000000 0] with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (6703)

General protection fault!

History: ULevel::SpawnActor <- (PlayerController) <- UGameEngine::PreInit <- InitEngine

ik heb al ne format gedaan en werkt nog altijd nie :doh:
wa kan ik nu doen

d.C.

Legacy Member
sk8ing maniak zei:
ik heb het hier ook vandaag gekocht, geïnstalleerd
en deze fout kwam erop

Build: (null)

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2681 MHz [1058317598720.000000 0] with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (6703)

General protection fault!

History: ULevel::SpawnActor <- (PlayerController) <- UGameEngine::PreInit <- InitEngine

ik heb al ne format gedaan en werkt nog altijd nie :doh:
wa kan ik nu doen


Dit heeft hier al vaak gestaan hoor. Je hebt te maken met de zogenaamde karma bug. Dit komt vaak voor bij Athlon XP processoren. Normaal gezien zou volgende week er een patch voor moeten uitkomen. Een tijdelijke oplossing is je SSE uitzetten (dacht ik toch). Het staat ergens op www.brothersinarms.nl hoe je dit doet (ofwel gebruik je Google even).

Ik heb trouwens BiA gisteren uitgespeeld op difficult. Al bij al een enorm leuke game! Maar het leuke is er nu wel vanaf. Op authentic zie ik niet meer zitten (die laatste missies op difficult waren echt zwoegen) en de multiplayer spreekt me echt niet aan. Ik zal moeten wachten op de mods (nieuwe multiplayer modes) ofwel op een andere game :)

no_way2go

Legacy Member
Ik had ook de karma bug maar gewoon eens spel opnieuw geinstalleerd & nieuwste drivers afgehaald en nu werkt het terug =)

Ps: Hoe kan ik men fps zien in het spel zodat ik men instellingen wat kan tweaken ?

sk8ing maniak

Legacy Member
het werkt nog niet, ik zal wachten tot die patch uit is :sad:
ze hadde beter wat langer aan het spel gewerkt, maar het moest direct uit zijn zodat het vol met bugs zat :angry:

d.C.

Legacy Member
no_way2go zei:
Ik had ook de karma bug maar gewoon eens spel opnieuw geinstalleerd & nieuwste drivers afgehaald en nu werkt het terug =)

Ps: Hoe kan ik men fps zien in het spel zodat ik men instellingen wat kan tweaken ?

Download fraps, is een progje dat je fps weergeeft in elk spel ;)

Geert_0

Legacy Member
hay, k heb et spel vandaag gekocht, s best chic spel, maareuh,
k kan wel wa hulp gebruike met mn instellinge :s t spel schokt nogal met alles op high enz


specs: AMD 2600+
Geforce fx 5600 XT
1 Gig ram

denk vooral da die video kaart t probleem is...

kakature

Legacy Member
Ik zit vast aan "The Fall of St-Come" of zo. Je hebt 2 teams onder je hoede. 't Probleem is dat er altijd bommen vallen op mij of op de teammates en dus direct einde missie. Gelijk waar ik kruip, de bommen volgen mij en ik krijg altijd wel een op m'n kop :(

Weet iemand wat ik moet doen of waar ik moet lopen om geen bommeke op mijn kop te krijgen? :p Thx
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan