Archief - Brink

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dr. Muerte

Legacy Member
mentor0 zei:
Iedere shooter heeft grenade launchers. Dus als ik u was zou ik bij race en strategy games blijven :) Het komt er gewoon op aan hoe de grenade launchers gebalanced worden.

Sort of the truth :) Niks tegen grenade launchers, maar ze moeten balanced zijn in relatie tot de andere wapens.

frero

Legacy Member
Do want: beetje Borderlands maar dan lineair en met PvP multiplayer.

Monoslay

Legacy Member
Ik vrees eigenlijk voor een Killzone 2 scenario, er kei cool uitzien en dan totaal niet speelbaar zijn...

FreakyJP

Legacy Member
Euhm, KZ2 is/was één van de betere fps'en qua mp op ps3 tbh. Qua controls komt alleen BF:BC2 in de buurt.

koolcast

Legacy Member
Monoslay zei:
Ik vrees eigenlijk voor een Killzone 2 scenario, er kei cool uitzien en dan totaal niet speelbaar zijn...

KZ2 was zeer goed bespeelbaar,maar had geen CoD besturing...Wat voor vele een drama blijkt te zijn...Ik vond het totaal niet erg.;)

MegaMentor

Legacy Member
Het moet geen CoD besturing zijn ook niet, maar alsjeblieft... KZ2 was belachelijk loom tot zover dat het gewoonweg op de zenuwen begon te werken.

MegaMentor

Legacy Member
Dat zeg ik ook niet, maar KZ2 was hopeloos. Altijd die excuses van "tis geen fast paced shooter" zijn bullshit. Je kan perfect een slow paced game hebben met WEL goede controls.

FreakyJP

Legacy Member
Die controls waren goed. De controls gaven ten minste wat gewicht aan de geweren, bij CoD en consorten lijkt het vaal alsof je met plastieken geweren aan het schieten bent. Ik vond het zelfs lame dat ze de controls gepatched hadden omdat er zoveel whiners waren die CoD controls wouden. Zo konden immers niet spelen zonder auto-aim en met veel recoil.

MegaMentor

Legacy Member
Het gaat niet om "kunnen spelen". Ik had vaker goede scores dan iets anders in KZ2, die controls werkten gewoon op de zenuwen. Als ik X duw om te springen wil ik springen, niet anderhalve seconde wachten tot de game beslist dat het eens zal doen wat ik wil. Om nog maar te zwijgen van de sensitivity die zelfs op maximum nog zo traag was dat het 10 seconden duurde om rond je eigen as te draaien. Zoiets is gewoon not-done.

Dr. Muerte

Legacy Member
@ hierboven: Heb even bij ne maat nen closed bèta gespeeld van KZ3. Ok, de controls waren niet "hyper" zoals in CoD, maar reactietijden enzo waren normaal. Ik zou het vergelijken met Bad Company 2-kind of controls. Iets logger dan CoD, maar niet problematisch en perfect speelbaar.

Sorry voor de :offtopic:

Levicious

Legacy Member
FreakyJP zei:
Die controls waren goed. De controls gaven ten minste wat gewicht aan de geweren, bij CoD en consorten lijkt het vaal alsof je met plastieken geweren aan het schieten bent. Ik vond het zelfs lame dat ze de controls gepatched hadden omdat er zoveel whiners waren die CoD controls wouden. Zo konden immers niet spelen zonder auto-aim en met veel recoil.

mentor0 zei:
Het gaat niet om "kunnen spelen". Ik had vaker goede scores dan iets anders in KZ2, die controls werkten gewoon op de zenuwen. Als ik X duw om te springen wil ik springen, niet anderhalve seconde wachten tot de game beslist dat het eens zal doen wat ik wil. Om nog maar te zwijgen van de sensitivity die zelfs op maximum nog zo traag was dat het 10 seconden duurde om rond je eigen as te draaien. Zoiets is gewoon not-done.

Het is dan ook geen game waar ge eerst 360's doet voor ge iemand NO SCOPED.
Dat is COD mentaliteit , KZ3 zijn besturing is goed.
Het voelt perfect aan bij de sfeer die rond KZ3 hangt , ge speelt ook met lompe helgast. KZ en COD zijn dan ook niet te vergelijken in mijn ogen.

KZ3 besturing is wel MINDER lomp geworden dan KZ2. Zoals ze nu zijn zijn ze goed :)

MegaMentor

Legacy Member
Ik heb nooit 360s of noscopes geprobeerd in KZ2, ik heb zelfs amper die sniper class aangeraakt. Medic ftw. Ik heb wel genoeg andere shooters gespeeld die ook geen CoD-ADHD-gameplay hadden maar waarvan de controls WEL aangenaam waren. Bad Company 1 +2, Far Cry, Blacklight, Bioshock, Medal of Honor, ... KZ2 was wel een toffe game, dat ontken ik niet, maar de controls verziekten het gewoon voor mij, ik ben tot level 25 geraakt destijds(dat max was toen) en nog zaten die controls dwars. Dat gedoe met "die guns hebben tenminste gewicht" is bullshit en een zwakke uitvlucht voor de hopeloze input lag.

Maar anyways, hopelijk hebben ze voor KZ3 toch wat moeite gestoken in de controls, maar dat zal wel te zien zijn in de open beta binnekort.

Levicious

Legacy Member
mentor0 zei:
Ik heb nooit 360s of noscopes geprobeerd in KZ2, ik heb zelfs amper die sniper class aangeraakt. Medic ftw. Ik heb wel genoeg andere shooters gespeeld die ook geen CoD-ADHD-gameplay hadden maar waarvan de controls WEL aangenaam waren. Bad Company 1 +2, Far Cry, Blacklight, Bioshock, Medal of Honor, ... KZ2 was wel een toffe game, dat ontken ik niet, maar de controls verziekten het gewoon voor mij, ik ben tot level 25 geraakt destijds(dat max was toen) en nog zaten die controls dwars. Dat gedoe met "die guns hebben tenminste gewicht" is bullshit en een zwakke uitvlucht voor de hopeloze input lag.

Maar anyways, hopelijk hebben ze voor KZ3 toch wat moeite gestoken in de controls, maar dat zal wel te zien zijn in de open beta binnekort.

Ja moet u wel gelijk geven.
KZ2 was idd iets te lomp, maar geloof mij , bij KZ3 is het stukken beter.
Tis nog altijd niet COD , maar dat weet ge wss ook wel.
Toen ik maanden COD heb gespeeld , en dan terug nr BF BC ben geswitched was het ook wel aanpassen ze.. Alles leek abnormaal sloom..

Maar volgens mij zulde mij wel gelijk geven over de controls van KZ3.
Int begin zal het aanpassen zijn , maar eenmaal ge het gewoon zijt :)

Nuja kheb ook gehoord dat de controls van Brink heel lomp zijn.

Maar ge moet het eerst zelf keer ondervinden :)

MegaMentor

Legacy Member
'T zou me verbazen als Brink lompe controls had, al dat gefreerun kunt ge daar toch moeilijk mee doen werken?

Levicious

Legacy Member
Ja kweet ook niet , clanmaat had die beta.

Kheb het ier al keer gepost
Thibault. zegt:
trekt op niets
bewegingen sucken
wapen suckt
L. zegt:

- Thibault. zegt:
u personages zitten constant zever te roepen
L. zegt:
hahaha
- Thibault. zegt:
graphics kankerlelijk

Zijn mening , maar goed... Kan dan weer volledig uw smaak zijn ook...
Kzou het eerst zelf keer moeten spelen :)

MegaMentor

Legacy Member
Och, ik vertrouw Splash Damage :) Zij hebben dan ook Enemy Territory gemaakt.

FreakyJP

Legacy Member
Zolang we weer geen crappy port zoals ET: Quake Wars krijgen, ben ik al blij.

frero

Legacy Member
Als je clanmaat met dat taalgebruik het slecht vindt, kan het niet anders dan goed zijn :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan