Archief - Brink

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MegaMentor

Legacy Member
gld_box_brink.jpg


officiële site

release: 13 mei 2011
genre: FPS, freerunning
dev: Splash Damage

>>> GameTrailers


De eerste originele game van de makers van Enemy Territory, met de nadruk op multiplayer.

De volledige story mode is online te spelen, in zowel co-op als competitief. De game kan immers gespeeld worden vanuit twee verschillende invalshoeken: als lid van de Security of de Resistance, die het in de competitieve multiplayer tegen elkaar opnemen. Alle spelmodes delen stats en upgrades.

A man-made floating city called the Ark, made up of hundreds of separate floating islands, is on the brink of all-out civil war. Originally built as an experimental self-sufficient and 100% 'green' habitat, the reported rapid rise of the Earth's oceans has forced the Ark to become a refuge for humanity. Crammed with the original Ark founders, their descendants, as well as tens of thousands of refugees, the Ark exists in total isolation from the rest of the world. With 25 years of social unrest, the inhabitants of the Ark have reached their breaking point. It's up to you to decide the future of the Ark and the human race.

960408_20090602_screen001.jpg


960408_20090911_screen010.jpg


960408_20090911_screen006.jpg

MegaMentor

Legacy Member
Mercikes Gold :niceone:

Cinematic trailer:

[youtube]s-kVnw4RA80[/youtube]

Customization trailer

[youtube]OLOhOBfB3g8[/youtube]

Dr. Muerte

Legacy Member
mentor0 zei:
Mercikes Gold :niceone:

Cinematic trailer:

[youtube]s-kVnw4RA80[/youtube]

Ongelooflijk coole trailer! Free running gecombineerd met stealth rauwe actie... Staat het al vast dat dit een FPS wordt? Third person is toch veel geschikter voor dit soort van gameplay, niet?

Dr. Muerte

Legacy Member
Blijkbaar gebeurt het 'free runnen' met een speciaal toegewezen SMART-button. Zo kan je bv. over een obstakel heen springen, maar ook beschutting opzoeken etc.

Brink Video Game, Introductory Airport Walkthrough HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

Ziet er echt al wel mooi uit! Leuk die objectives-based aanpak...

Brink Video Game, Container City Gameplay Part II | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

Die turret is wel nice :)

Brink Video Game, Container City Gameplay Part III | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

Lorim

Legacy Member
mentor0 zei:
Mercikes Gold :niceone:

Cinematic trailer:

[youtube]s-kVnw4RA80[/youtube]

trailer ziet er ongelooflijk uit. Als die kerel met dat groen masker binnen zit lijken de graphics even te goed om waar te zijn. Weerspiegeling op zijn masker, gebruik van schaduw en diepte in het camerawerk is perfect gedaan.
Ook leuk hoe de omgeving heel realistisch reageert op al het springwerk.

Ok het is een CGI trailer maar het belooft alleszins enorm veel goeds :D. Ziet er alleszins een spel uit waar je enorm gefocust voor moet blijven. Vermoeiend om lang te spelen denk ik dus

cyclops jelle

Legacy Member
Uio zei:
trailer ziet er ongelooflijk uit. Als die kerel met dat groen masker binnen zit lijken de graphics even te goed om waar te zijn. Weerspiegeling op zijn masker, gebruik van schaduw en diepte in het camerawerk is perfect gedaan.
Ook leuk hoe de omgeving heel realistisch reageert op al het springwerk.

Ok het is een CGI trailer maar het belooft alleszins enorm veel goeds :D. Ziet er alleszins een spel uit waar je enorm gefocust voor moet blijven. Vermoeiend om lang te spelen denk ik dus

ingame komt het zeker over een met wat je in de trailer ziet.

Dr. Muerte

Legacy Member
cyclops jelle zei:
ingame komt het zeker over een met wat je in de trailer ziet.

Da weten we nog ni echt hé. Wat we al wel kunnen zien is dat het er grafisch in ieder geval al super uitziet! Ik hoop dat ze het concept van SMART (zie "Introductory Airport Walkthrough"-vid in m'n vorige post) echt wel gaan benadrukken en goed gaan uitwerken. Daarom had 'k hier misschien liever nen Third-person shooter gezien dan FPS... Bij FPS gaat er zoveel verloren op grafisch gebied, als voorbeeld de reactie van de omgeving op jouw char, wat net zo verbluffend was in de trailer...

Lorim

Legacy Member
Ik heb zo'n vermoeden dat hij dat ironisch bedoelde? :p

Het zal wss niet helemaal overeen komen, maar ik bedoel dat je met de snelheid en het gemak waardoor je door zo'n level kan rushen de multiplayer nogal hectisch kan worden.

Dr. Muerte

Legacy Member
Uio zei:
Het zal wss niet helemaal overeen komen, maar ik bedoel dat je met de snelheid en het gemak waardoor je door zo'n level kan rushen de multiplayer nogal hectisch kan worden.

Dat denk ik zeker ook... Als iedereen in de MP begint te free runnen zal het iig wel een uitdaging zijn ze neer te halen. Da maakt het des te interessanter :cool: Container City ziet er trouwens echt cool uit als level, veel mogelijkheden om gebruik te maken van de omgeving volgens mij... :woohoo:

Gavin

Legacy Member
Killzone (allez, het doet mij echt heel hard denken aan Killzone. :p) + Mirror's Edge. Alleen vrees ik dat het niet de kwaliteit van die twee spellen zal halen.

MegaMentor

Legacy Member
Gavin zei:
Killzone (allez, het doet mij echt heel hard denken aan Killzone. :p) + Mirror's Edge. Alleen vrees ik dat het niet de kwaliteit van die twee spellen zal halen.

Valt nog af te wachten he, de release date is nog ver weg dusja :) Splash Damage heeft mijn volste vertrouwen, Enemy Territory was top, zeker voor een volledig gratis spel.

Gavin

Legacy Member
De mix kan werken, die gameplayfilmpjes zien er goed uit.

Mirror's Edge vond ik super en dat kwam vooral door de omgevingen en de aparte stijl van dat spel. Killzone had dat ook, kwaliteit van alles lag zo hoog.

Maar goed, ik volg deze wel. :)

Cookiebear

Legacy Member
Ik zie de gelijkenissen tussen dit en KZ eigenlijk niet.
KZ heeft een logge, zware besturing, dit is snel...

hummel

Legacy Member
om dit spel uit te werken in effectieve gameplay... wil ik toch eerst eens zien

Gavin

Legacy Member
Cookiebear zei:
Ik zie de gelijkenissen tussen dit en KZ eigenlijk niet.
KZ heeft een logge, zware besturing, dit is snel...

Gavin zei:
Killzone (allez, het doet mij echt heel hard denken aan Killzone. :p) + Mirror's Edge. Alleen vrees ik dat het niet de kwaliteit van die twee spellen zal halen.

Deze screen deed mij meteen denken aan het multiplayerlevel met die kapotte brug in Killzone 2.
mentor0 zei:

+ gameplayfilmpje #2 in Container city. Dat trok op het singleplayerlevel rond die brug in Killzone 2. En die turretjes bouwen was het helemaal natuurlijk.


Maar bon, dat is enkel het visuele. Vandaar: Mirror's Edge + Killzone 2.

Cookiebear

Legacy Member
Ik snap wat je bedoelt nu, die screen doet me ook aan Killzone denken :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan