Archief - Bioshock Full game Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kr-6

Legacy Member
JohnDodger123 zei:
Dat had bij mij te maken omdat ik per ongelku Microsoft Visual C++ (x64) had verwijderd. Na herinstallatie was die error weg :)

Bedoel je dat ik Microsoft Visual C++ ofzo moet zoeken en instaleren?

SpeedFreak.be

Legacy Member
Kr-6 zei:
Bedoel je dat ik Microsoft Visual C++ ofzo moet zoeken en instaleren?

Idd ik heb dat ook al gehad met precies dezelfde mededeling ms C++ er op gezet nooit meer een foutmelding gehad.:p

Kr-6

Legacy Member
johan tb zei:
Idd ik heb dat ook al gehad met precies dezelfde mededeling ms C++ er op gezet nooit meer een foutmelding gehad.:p

En zou ik die crash nu dan vermijden? Crash dat ik voor formatere kreeg...
-------------
Het is me gelukt nu, bedankt voor jullie hulp! Nu te hopen dat het niet crasht.

SkiNNie

Legacy Member
ben door een crash van mijn harde schijf al mijn savegames kwijt. iemand die zo vriendelijk wil zijn om ff een savegame door te sturen (stuur pm) ? zat bij de flee market of travelers market ofzoiets

Bolleke123

Legacy Member
Weet er iemand waar ik al die audio diaries kan halen? Niet in de game zelf, maar gewoon om zo te luisteren als mp3 ofzo

Naughty dog

Legacy Member
Ik heb besloten om bioshock weer opnieuw te spelen op mijn nieuwe pc. Maar men game crashed bij het eerste laadscherm (als ge rapture binnenkomt). Weet iemand wat het probleem kan zijn?

Intel core duo E6750
4gig ram (kweet da et maar tot 3 gaat met vista 32 bit)
Vista 32bit
Geforce 8800GT 512

JohnDodger

Legacy Member
Met de 174.12 Drivers (modded .inf) kan ik ineens AA in DX10 gebruike :wtf: Beeld is gans scherper geworde

Terrorist_Hell

Legacy Member
Oh boy, wat is dit een saai en levensloos spel zeg. Ik voel me totaal niet geconnecteerd met het hoofdpersonage; vreemde physics; laggy gevoel tijdens 't lopen. Ik dacht eerst dat 't aan de engine lag, maar MoH Airborne liep perfect en dat was 'n tiptop game, dus ik sluit dat uit.

Het geluid waar quasi iedereen vol lof over was, ik ga daar echt niet mee akkoord. Vuurwapens klinken zeer dof en hebben een slechte echo. Het is ook totaal ongebalanceerd, het ene moment klinkt iets zeer luid, iets anders zeer stil, ik haat zoiets. Aan m'n setup ligt 't niet, heb 'n X-Fi Gamer en AL FX6021. Dé referentie op dit moment qua geluid is imo TF2, daar kunnen de mannen van 2K blijkbaar nog 'n puntje aan zuigen.

Graphics zijn goed verzorgd, maar wederom, ik snap de hype errond niet. Airborne zag er beter en realistischer uit. Pas op, alternatief kleurgebruik mag voor mijn part, maar doe 't dan goed. Enkel de watereffecten zijn redelijk revolutionair in zekere zin. Ja, ik heb een DX10-kaart en Vista, maar zo speciaal zijn die toegevoegde effecten niet. Ok, er zitten tal van hedendaagse graphicsfeatures in 't spel, maar ze komen niet uit de verf. Aan de makers, stop ze dan ook niet in de game, het verlaagt de fps alleen maar.

Qua verhaal, tja dat stelt weinig voor en het boeit me ook niet. De game mist aantrekkingskracht op dat vlak.

De gameplay is magertjes, dat hacken is irritant en draagt niks toe aan het speelplezier. Als ik wil puzzelen, doe ik dat wel op 'n ander moment. Laat mij gewoon spelen met dat klein helicoptertje, meer vraag ik niet. Maar ik ben niks met een achterlijk stuk electronica dat mij alleen maar volgt en af & toe op vijanden vuurt. Interactiviteit = nul in dit spel, het wordt stilaan afgezaagd. Waarom doen de makers daar niks origineels mee? Waarom altijd dat stereotiepe gedrag dat je al 1000x eerder hebt gezien, ik vraag me dat echt af. Ofwel maak je direct een rasechte (hersenloze) shooter, ofwel een spel met een zware verhaallijn die je meteen aantrekt en je niet loslaat. Dit misbaksel vindt zijn weg alleszins niet.

De controls sucken zwaar, het duurt eeuwen voor mijn toetsinslag wordt geregisteerd bij het customizen in de options. Muislag is ook van de partij. Wat 'n boeltje zeg. Het spel is niet responsief genoeg en dat irriteert enorm. De menuinterface is bovendien lelijk en niet alles past op mijn 20" widescreen. Cijfers in de 90% zijn voor alvast een raadsel, maar relatief gezien is dit geen slecht spel, alles in rekening genomen. Maar puur subjectief gezien, los van technisch veel slechtere games, zou ik dit gedrocht een 3 op 10 geven. Die Big Daddy is wel een schitterend personage though, alleen jammer dat ie in de verkeerde game tot z'n recht wil komen.

Heel misschien lagen mijn verwachtingen verkeerd en dacht ik dat dit een open spel zou worden, blijkbaar enkel gesloten levels en héél veel gericht wapens afvuren, maar dit draagt niet bij tot mijn eindconclusie. Op papier had dit een prachtige game kunnen worden, fantastische setting, maar o zo slechte uitwerking. Ik vond HL2 al zo wansmakelijk zwak, dit spel doet er nog 'n schepje bovenop.

kristofke_1

Legacy Member
mja, als je half life 2 ook een zwak spel vond kan ik begrijpen dat je hetzelfde over bioshock denkt, beide games hebben wel wat met elkaar gemeen.
Maar dat je het een saaie verhaallijn vindt snap ik niet goed : je ziet een volledige stad in verval, gemuteerde mensen sluipen nog steeds rond en alles leek begonnen te zijn met een oudjaarsfeest...dat is toch een unieke setting om een verhaal met te beginnen? De audio-dairies laten je beetje bij beetje meer te weten komen over wat er juist gebeurd is en scheppen sfeer. Personages als Cohen ga ik nooit in men leven meer vergeten.

OK, het spel is zeker niet perfect, maar het heeft één van de meest meeslepende verhalen die ik in lange tijd heb tegengekomen (ik heb ook airbourne en consoorten gespeeld) het gehele "dystopie" sfeertje spreekt me dan ook ongelofelijk aan, mischien daarom dat je half life 2 ook niet zo goed vond... is ook een dystopische setting.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik voel me niet één met de setting in Bioshock. Het lijkt inderdaad alsof je in een dystopische sfeer beland bent, maar zeker dat onderwatergevoel ervaar ik niet en in 't algemeen voel ik me niet nauw betrokken. Dit spel neigt imo meer naar 'n fantasierijk wereldje, vol magie en betovering. HL2 was eerder serieus met een realistischere achtergrond. Het zou kunnen dat zoiets mij niet aanspreekt, maar het gaat me meer om het gehele plaatje, hoe het spel speelt icm graphics, sound en organisatie van de game. Voor mijn part mag 'n spel veel bugs bevatten, zolang 't maar een bepaalde aantrekkingskracht heeft, en dat mist Bioshock imo. Het is redelijk frustrerend om een spel tegen je goesting te spelen, desondanks de vele lovende kritieken.

dirtysniper

Legacy Member
Ik vind het spel ook zeer geslaagd. Alleen jammer van de random spawns.

DreamTheater

Legacy Member
Volgende keer dat ik speel laat ik die hacks achterwege, zal het spel wat minder eentonig maken ook. Ik ben een gfx-whore dus Bioshock voor mij was een serieuze machtige ervaring. Het spel ziet er prachtig uit met z'n art deco omgevingen en mooie animaties. Volgende keer wat beter letten op de verhaallijn want ik moet bekennen dat ik het niet goed heb kunnen volgen. Da's het probleem met mij, ik kan mij niet concentreren op spelen en luisteren tegelijk. Ik vind het al bij al een mooie en boeiende game met genoeg speelvrijheid en mogelijkheid tot experimenteren (dat heb ik graag).

EternalSilence

Legacy Member
ik heb het spel zelf nog niet eens uitgespeeld.
Die 'missie' dat je daar alle onderdelen voor die bom moet vinden, dat lukte precies niet bij mij/ik vond het te eentonig.

Ook het steeds 'dicht' gevoel dat je kreeg stak tegen, en wnnr voor de zoveelste keer de lichten uitgingen.

Bart Religion

Legacy Member
DreamTheater zei:
Volgende keer dat ik speel laat ik die hacks achterwege, zal het spel wat minder eentonig maken ook. Ik ben een gfx-whore dus Bioshock voor mij was een serieuze machtige ervaring. Het spel ziet er prachtig uit met z'n art deco omgevingen en mooie animaties. Volgende keer wat beter letten op de verhaallijn want ik moet bekennen dat ik het niet goed heb kunnen volgen. Da's het probleem met mij, ik kan mij niet concentreren op spelen en luisteren tegelijk. Ik vind het al bij al een mooie en boeiende game met genoeg speelvrijheid en mogelijkheid tot experimenteren (dat heb ik graag).

ffkes stil staan als ze iets zeggen helpt wel

Bart Religion

Legacy Member
DreamTheater zei:
Is niet altijd makkelijk als de enemies u omsingelen he.

niet echt last van gehad, om de momenten dat ze beginnen praten waren er doorgaans geen in de buurt.

Lamsednav

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Ik voel me niet één met de setting in Bioshock. Het lijkt inderdaad alsof je in een dystopische sfeer beland bent, maar zeker dat onderwatergevoel ervaar ik niet en in 't algemeen voel ik me niet nauw betrokken. Dit spel neigt imo meer naar 'n fantasierijk wereldje, vol magie en betovering. HL2 was eerder serieus met een realistischere achtergrond. Het zou kunnen dat zoiets mij niet aanspreekt, maar het gaat me meer om het gehele plaatje, hoe het spel speelt icm graphics, sound en organisatie van de game. Voor mijn part mag 'n spel veel bugs bevatten, zolang 't maar een bepaalde aantrekkingskracht heeft, en dat mist Bioshock imo. Het is redelijk frustrerend om een spel tegen je goesting te spelen, desondanks de vele lovende kritieken.

N/O maar ik denk dat je een beetje TE negatief doet.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Dat kan best zijn ja, als je ieder aspect van 't spel individueel bekijkt, dan zijn veel zaken schitterend. Het probleem is dat die dingen niet bij elkaar passen, en dus krijg je een kutspel, althans imo. Ik vond HL2 ook al zo'n tegenvaller van formaat, desondanks de mooie graphics en dito geluid. Gameplay was, theoretisch gezien, net zoals Bioshock zeer goed. Maar het algemeen plaatje past gewoonweg niet, het mankeert iets en dan heb ik echt geen zin om verder te spelen. Ik kan redelijk wat games opnoemen die in theorie, en per individueel aspect veel minder scoren, maar als geheel dan weer zeer sterk uit de verf komen en ik dan weer prachtig vind.

Het is een combinatie van factoren eigenlijk. Simpel voorbeeld: normaal gezien zou San Andreas beter moeten zijn dan Vice City, op basis van features (graphics, geluid, gameplay, etc.), maar dat is het zeker & vast niet. Het is wanneer je alles op 'n hoop gaat smijten dat je 'n spel hebt en dan is 't aan de gamer op te bepalen of het goed speelt of niet. Ik vind games als SoF Payback, Vietcong en Postal 2 zéér goede games, op hun eigen manier, zonder te neuten op bepaalde aspecten, anders krijg je uiteraard lage scores. Dat boeit mij niet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan