Archief - Bioshock Full game Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mr.Anderson

Legacy Member
Wolfje zei:
op escape drukken dan ziede oeveel da ge er al hebt geharvest/gered en oeveel ge er nog moet doen (icoontjes)

Ah oké, dank u :)

Dus ge kunt nie anders of ze harvesten of ze redden? Of magje ze ook gewoon met rust laten... maaaar dan ga je zwakker naar het volgende level?

Zelete

Legacy Member
Je kan doorgaan dacht ik, maar dan krijg je wel een soort waarschuwing van dat het niet makkelijk zal zijn :)

Holy Paladin

Legacy Member
uitgespeeld.
echt veel te simpel, ik had altijd veel te veel ammo, teveel aidkits, te veel hypos, en meer dan genoeg adam (en ik redde de little sisters.. waarom zou ge ze doden als ge da extra adam niet kunt gebruiken? van een 'moreel dilemma' is op die manier geen sprake he..). vita chamber heb ik 2 keer gebruikt. en ik speelde op medium, dus iedereen die zegt dat dat moeilijk is, heeft waarschijnlijk nog niet veel games gespeeld... ik schoot zelfs constant verkeerd omdat ik telkens men crosshair uit het oog verlies :unsure:
het verhaal is goed, maar gaat achteruit na ryan... alles draait tot dan rond zo'n interessant personage en dan moogt ge de rest van het spel achter een doodgewone hebzuchtige kerel jagen.
ook vond ik het spel nogal repetitief... er zijn veel verschillende wapens en plasmids en combinaties die ge kunt maken, maar als ge 5000 keer dezelfde vijanden moet doden, raak ik op al die combinaties ook snel uitgekeken..

dat waren zowa de negatieve punten, al wat goed is ga ik niet over beginnen, das al genoeg gezegd :p
maar een score van 80% is imo al genoeg, niet 95 of 100 zoals elke review het geeft :wtf:

CtrlAshDel

Legacy Member
Holy Paladin zei:
uitgespeeld.
echt veel te simpel, ik had altijd veel te veel ammo, teveel aidkits, te veel hypos, en meer dan genoeg adam (en ik redde de little sisters.. waarom zou ge ze doden als ge da extra adam niet kunt gebruiken? van een 'moreel dilemma' is op die manier geen sprake he..). vita chamber heb ik 2 keer gebruikt. en ik speelde op medium, dus iedereen die zegt dat dat moeilijk is, heeft waarschijnlijk nog niet veel games gespeeld... ik schoot zelfs constant verkeerd omdat ik telkens men crosshair uit het oog verlies :unsure:
het verhaal is goed, maar gaat achteruit na ryan... alles draait tot dan rond zo'n interessant personage en dan moogt ge de rest van het spel achter een doodgewone hebzuchtige kerel jagen.
ook vond ik het spel nogal repetitief... er zijn veel verschillende wapens en plasmids en combinaties die ge kunt maken, maar als ge 5000 keer dezelfde vijanden moet doden, raak ik op al die combinaties ook snel uitgekeken..

dat waren zowa de negatieve punten, al wat goed is ga ik niet over beginnen, das al genoeg gezegd :p
maar een score van 80% is imo al genoeg, niet 95 of 100 zoals elke review het geeft :wtf:
dikke second, ik was het eerlijk gezegd al beu na een paar uur spelen, je raakt er in elk geval rap op uit gekeken. Imho is't een beetje overhyped en iets te slordig. Ik vind het zeker geen game van het jaar en de reviewer zeg beste spel ooit, moet een reviewer eigenlijk niet een beetje neutraal blijven?

Mr.Anderson

Legacy Member
Nog een vraagje...
Ik denk dat ik bijna aan het einde van de game zit en overal zie ik zo'n bakskes hangen met 'security shutdown' op. 20 dollar kost dit om alles lam te leggen.
Nu kan ik dit nooit gebruiken? Hoe komt dit?
Ik denk dat het is omdat ik op medium speel en dit alleen beschikbaar is voor mensen die op easy spelen, of zit ik verkeerd?:)

Moloch

Legacy Member
das als er een alarm afgaat (als zo ne "camera" u lang genoeg in het vizier houd) dat ge van die kleine heli-achtige dingen op u afgestuurd krijgt tot den timer (linksonder u beeld) stopt, als ge diene shutdown gebruikt stopt em direct

Mr.Anderson

Legacy Member
Moloch zei:
das als er een alarm afgaat (als zo ne "camera" u lang genoeg in het vizier houd) dat ge van die kleine heli-achtige dingen op u afgestuurd krijgt tot den timer (linksonder u beeld) stopt, als ge diene shutdown gebruikt stopt em direct

Ahzooo, ik dacht dat dit een preventief systeem was :p
Bedankt :-)

Essit

Legacy Member
Holy Paladin zei:
uitgespeeld.
echt veel te simpel, ik had altijd veel te veel ammo, teveel aidkits, te veel hypos, en meer dan genoeg adam (en ik redde de little sisters.. waarom zou ge ze doden als ge da extra adam niet kunt gebruiken? van een 'moreel dilemma' is op die manier geen sprake he..). vita chamber heb ik 2 keer gebruikt. en ik speelde op medium, dus iedereen die zegt dat dat moeilijk is, heeft waarschijnlijk nog niet veel games gespeeld... ik schoot zelfs constant verkeerd omdat ik telkens men crosshair uit het oog verlies :unsure:
het verhaal is goed, maar gaat achteruit na ryan... alles draait tot dan rond zo'n interessant personage en dan moogt ge de rest van het spel achter een doodgewone hebzuchtige kerel jagen.
ook vond ik het spel nogal repetitief... er zijn veel verschillende wapens en plasmids en combinaties die ge kunt maken, maar als ge 5000 keer dezelfde vijanden moet doden, raak ik op al die combinaties ook snel uitgekeken..

dat waren zowa de negatieve punten, al wat goed is ga ik niet over beginnen, das al genoeg gezegd :p
maar een score van 80% is imo al genoeg, niet 95 of 100 zoals elke review het geeft :wtf:

Hier kan ik me bij aansluiten. In mijn mini-review(enkele pagina's terug) gaf ik het spel 7.5/10. Het is allemaal een beetje overhyped :)

JohnDodger

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
Nog een vraagje...
Ik denk dat ik bijna aan het einde van de game zit en overal zie ik zo'n bakskes hangen met 'security shutdown' op. 20 dollar kost dit om alles lam te leggen.
Nu kan ik dit nooit gebruiken? Hoe komt dit?
Ik denk dat het is omdat ik op medium speel en dit alleen beschikbaar is voor mensen die op easy spelen, of zit ik verkeerd?:)
Als ge Cameleon Tonic hebt moet ge gwn maar stilstaan en die Alarmbots zien u niet eens :D Priceless

gillesg

Legacy Member
Ik ga hier ook eens mijn gedacht zeggen over de game. ik speel het van in het begin op hard, heb het bijna uitgespeeld en ik moet eerlijk zeggen dat ik zwaar onder de indruk van de design, gfx, geluid en structuur van het spel. Levels zijn prachtig ontworpen en er zit veel variatie in de omgevingen. Gameplay-gewijs is het enorm repetitief (die hacking subgame!!) en constant alle voorwerpen en lijken doorzoeken naar voorraad word je ook moe na een tijdje. Maar toch blijft de game me boeien, het is vooral de chaotische en onvoorspelbare aard van de gevechten dat ik zo bangelijk goed vind. De AI is venijnig op sommige momenten, maar op andere momenten dan weer alles behalve goed, waarom vergeten die Big daddy's dat je ze een minuut daarvoor aan het bestoken was met de granaatwerper? Maar ja, dat is waarschijnlijk een designkeuze om de game niet te moeilijk te maken. Pluspunt is dat je dan eens iets nieuws kan proberen om ze te grazen te nemen.

Ik ben het eens met de meesten hier die zeggen dat het zeker geen GOTY is, want daarvoor is het te repetitief en durf ik zeggen soms te saai... Maar de game zit toch wel wondermooi in elkaar en het had veel erger kunnen uitdraaien, want al die elementen die nu zo goed ineenzitten veronderstel ik dat die tot in het extreme moeten getweakt zijn. En audiovisueel is het een pareltje, da's ook altijd meegenomen, maar dat is natuurlijk geen garantie voor kwaliteit. In Bioshock geeft het toch een meerwaarde aan de gamedesign. Mijn score: 9/10

Mr.Anderson

Legacy Member
In de game heb ik spontaan moeten denken aan Far Cry en Half-Life 2 :p In Far Cry is het ook diegene (Doyle) die je tips geeft via radiocontact, helpt tijdens het spel, je in het begin van het spel helpt... die dan uiteindelijk den bad guy achter alles is. En ik moest ff denken aan Half-Life 2 op het einde wanneer je een lift neemt die helemaal naar boven gaat om den eindbaas te verslaan, in Half-Life 2 was dit ook een beetje zo. Nog iemand die aan deze dingen dacht? ^^

HighWire

Legacy Member
gillesg zei:
Ik ga hier ook eens mijn gedacht zeggen over de game. ik speel het van in het begin op hard, heb het bijna uitgespeeld en ik moet eerlijk zeggen dat ik zwaar onder de indruk van de design, gfx, geluid en structuur van het spel. Levels zijn prachtig ontworpen en er zit veel variatie in de omgevingen. Gameplay-gewijs is het enorm repetitief (die hacking subgame!!) en constant alle voorwerpen en lijken doorzoeken naar voorraad word je ook moe na een tijdje. Maar toch blijft de game me boeien, het is vooral de chaotische en onvoorspelbare aard van de gevechten dat ik zo bangelijk goed vind. De AI is venijnig op sommige momenten, maar op andere momenten dan weer alles behalve goed, waarom vergeten die Big daddy's dat je ze een minuut daarvoor aan het bestoken was met de granaatwerper? Maar ja, dat is waarschijnlijk een designkeuze om de game niet te moeilijk te maken. Pluspunt is dat je dan eens iets nieuws kan proberen om ze te grazen te nemen.

Ik ben het eens met de meesten hier die zeggen dat het zeker geen GOTY is, want daarvoor is het te repetitief en durf ik zeggen soms te saai... Maar de game zit toch wel wondermooi in elkaar en het had veel erger kunnen uitdraaien, want al die elementen die nu zo goed ineenzitten veronderstel ik dat die tot in het extreme moeten getweakt zijn. En audiovisueel is het een pareltje, da's ook altijd meegenomen, maar dat is natuurlijk geen garantie voor kwaliteit. In Bioshock geeft het toch een meerwaarde aan de gamedesign. Mijn score: 9/10

Ik had het niet beter kunnen zeggen :)

EDIT: Mr. Anderson:

Ik moest aan HL² denken toen je voor de eerste keer die duikboot nam naar Rapture, vlak na die crash, deed me denken aah de trein in HL² =)

BrollyTL

Legacy Member
kmoest eingelijk niet aan hl² of far cry denken... :p
maar de sfeer is echt wel schitterend uitgewerkt

Gentei

Legacy Member
Ik heb juist de game gekocht, maar ik las ergens dat je de game alleen twee keer kunt installeren mijn systeem nu zal de game wrs op low of medium kunnen draaien maar als je de game maar twee keer kunt installeren wacht ik liever op mijn nieuwe systeem die ik over een maandje ofzo ga kopen..... is het waar dat je de game alleen twee keer kunt installeren?

SpeedFreak.be

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Ik heb juist de game gekocht, maar ik las ergens dat je de game alleen twee keer kunt installeren mijn systeem nu zal de game wrs op low of medium kunnen draaien maar als je de game maar twee keer kunt installeren wacht ik liever op mijn nieuwe systeem die ik over een maandje ofzo ga kopen..... is het waar dat je de game alleen twee keer kunt installeren?

Ja, maar dat kun je omzeilen door de game eerst te deinstalleren voor een nieuwe install (dan komt de key weer vrij als ik het goed heb)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan