Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

gsR_

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Nope, ik speelde bij een paar hollanders in BF2. En die hebben dignitas het toch héél lastig kunnen maken een paar wedstrijden. Toen verloren omdat we net geen fullcap konden doen omdat een snuggere van ons per sé de laatste van hen wilde knifen :rofl:

En er was wel degelijk enige vorm van aim in BF2, minder dan in BF42 want daar was het echt wel vrij gemakkelijk. In BF2142 was het zelfs al héél goed voor een bf-game.

Tis niet dat je er niet mee om kunt dat het slecht is hé. Dan kan je er gewoon nix van! ;) (was typisch BF, hate it or love it)

BFBC2 heeft nu een meer mainstream hitreg met véél hogere hitrating. Beetje meer zoals cod-consoorten...
Ze willen namelijk de wannabe-pro's lokken natuurlijk ^^

De reg in BF2 was gwn traag tbfh, en ik kon er zeker mee weg, kwestie van gewoon worde, maar het ging bijna nooit in BF over aim, twas meer vlagskes pakke en de meeste kills werde gedaan door voertuigen..
nu in BC2 draaiet ineens een pak meer om aim dus ik denk da die BF2 spelerkes et zwaar te verdure gaan hebbe alser manne (gelak ik) met cs/cod aim zich ineens in da spelleke smijte


just my 2 cents

vishnusixclix

Legacy Member
gsR_ zei:
De reg in BF2 was gwn traag tbfh, en ik kon er zeker mee weg, kwestie van gewoon worde, maar het ging bijna nooit in BF over aim, twas meer vlagskes pakke en de meeste kills werde gedaan door voertuigen..
nu in BC2 draaiet ineens een pak meer om aim dus ik denk da die BF2 spelerkes et zwaar te verdure gaan hebbe alser manne (gelak ik) met cs/cod aim zich ineens in da spelleke smijte


just my 2 cents

was het gewoon om het pakken van vlagskes?

Wel duh-fucking-uh! Dat was voor mij DE reden dat ik het speelde. Ge kon beter zijn dan de anderen door het gewoon slimmer aan te pakken met beter teamwork. Ongeacht hoe goe de ander kon schieten en hoe hard em kon janken. Is dat niet zalig ?

BC2 draait meer om aim? We zullen zien. Als iemand sterft na 3 kogelkes heeft het imo al niet veel met aim te maken, hé. Da's zeker en vast sprayen dan :p




gsR_ zei:
nu in BC2 draaiet ineens een pak meer om aim dus ik denk da die BF2 spelerkes et zwaar te verdure gaan hebbe alser manne (gelak ik) met cs/cod aim zich ineens in da spelleke smijte

gij stoere held gij :ironic:

gsR_

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
was het gewoon om het pakken van vlagskes?

Wel duh-fucking-uh! Dat was voor mij DE reden dat ik het speelde. Ge kon beter zijn dan de anderen door het gewoon slimmer aan te pakken met beter teamwork. Ongeacht hoe goe de ander kon schieten en hoe hard em kon janken. Is dat niet zalig ?

BC2 draait meer om aim? We zullen zien. Als iemand sterft na 3 kogelkes heeft het imo al niet veel met aim te maken, hé. Da's zeker en vast sprayen dan :p






gij stoere held gij :ironic:



Als ze zoude doodgaan na 3 kogels (wa dus ook ni is ma soit) gadet dus echt wel om aim..
aim draait om snelheid, zo presies mogelijk uwe xhair op da manneke brenge en recoil controll.

Ik snap ni wa gij dan verstaat onder aim ze :/

vishnusixclix

Legacy Member
Nix jong, kgaan het al laten voor ik hier een flamewar ga starten :unsure:

urf-gamers.gif

BleKKie

Legacy Member
gsR_ zei:
Als ze zoude doodgaan na 3 kogels (wa dus ook ni is ma soit) gadet dus echt wel om aim..
aim draait om snelheid, zo presies mogelijk uwe xhair op da manneke brenge en recoil controll.

Ik snap ni wa gij dan verstaat onder aim ze :/

Daar heb je een punt.

Maar cs/cod is veel realistischer inzake aim/wapens, itt de bf-reeks toch, maar daar draait het ook niet zo om in bf, zoals gezegd is "gewoon" vlaggen pakken de essentie van het spel.

Al zou een bf-game in een cod engine wel leuk uitdraaien denk ik.

Thallyos

Legacy Member
gsR_ zei:
Als ze zoude doodgaan na 3 kogels (wa dus ook ni is ma soit) gadet dus echt wel om aim..
aim draait om snelheid, zo presies mogelijk uwe xhair op da manneke brenge en recoil controll.

Ik snap ni wa gij dan verstaat onder aim ze :/

Jij verstaat de essentie van BF gewoon niet. BF draait ook om aim van vehicles, om skilled te zijn in een tank, om in een plane te kunnen overleven, om te weten wat je als inf moet doet als er plots een tank voor je staat.

BF draait ook om uitgebreide tactics, met B- en C-plannen en weet ik nog veel meer. Niet vier ventjes ergens op een map plaatsen of "A-rush!" roepen, maar een uitgedacht plan van hoe je met 8! samenwerkt om die vlagjes te cappen én ook te houden op een zo efficiënt mogelijke manier zonder al te veel ticketloss.

Ik heb CSS gespeeld, COD2/4, UT insta en elke BF in clangebeuren en net dat uitgebreide van BF trok mij aan. N/o maar van wat ik hier nu lees snap jij het spel echt niet.

vishnusixclix

Legacy Member
COD4 stond mij ook nooit aan omwille van de beperktheid van dat spel. Je kon langs A gaan of langs B. Je kon slow-play doen of rush. Of je kon gewoon op voorhand al iedereen killen met een welgemikte nade, waarna de gekillde lekker mocht wachten tot de ronde gedaan was.

Bleh. Laat dat maar zitten. Dan liever BF-style en respawnen om de optocht te onderscheppen/op te vangen/af te snijden. Of de Squadleader rond te sturen terwijl je met zijn allen de tegenstander afleidt met een head-on attack. Om dan plots allemaal vlak naast de vlag te spawnen bij de SL. Tegenstander verschalkt!

u4ea

Legacy Member
meh , COD is ook meer iets voor mij , maar speel graag BF af en toe omda da wa grootschaliger is dan COD. -> minder rushers, en ge kunt wa in team spelen.
Maar heb BF2 ni lang gespeeld om da ik daar slecht in ben:p
zelf als iemand me zijn rug naar mij toe staat en ik begin te schieten(bursts) kon die mij me gemak neerhalen:p

Daarmee da ik bad company 2 beta leuker vond, beetje meer mainstream.
Misschien wel wat minder voor de echte fans dan.

falc.be

Legacy Member
gsR_ zei:
Als ze zoude doodgaan na 3 kogels (wa dus ook ni is ma soit) gadet dus echt wel om aim..
aim draait om snelheid, zo presies mogelijk uwe xhair op da manneke brenge en recoil controll.

Ik snap ni wa gij dan verstaat onder aim ze :/

serieus dude

Wie vroeger in lr' met zo'n air een trial kwam doen werd gewoon weg gestuurd, en dat was bij de meeste BF clans zo, skill of niet

b1nge

Legacy Member
niet om mij te mengen in deze 'discussie' maar als ge in bf2 op iemand schoot kwam er stof uit ...
en het nam 10 kogels om ene te doden ofzo
maar ik heb wel van het spel genoten en vele uren op gespeeld

nu met bfbc2 gaan de goede richting uit en niet de 'wannebe pro' richting zoals ene hier zei
tis ni omda het realistischer is da het 'pro' is he
zo ne zever, allee

Ikaruga

Legacy Member
ik heb gemerkt dat in BC2 er een betere "feel" op wapens zit, in tegenstelling tot CoD. De grootste immersie killer als shooter in CoD is het gebrek aan bullet travel time & dropping. Dat heb je dus in BC2 wel, and i approve.

Dat je iemand een volledige clip moet geven om hem te vellen is eenerzijds een bug met de hitboxes & anderzijds een wss foute angle. Ik heb het scenario ook al een paar keer voorgehad dat ik 2 clips nodig, terwijl andere keren (mits wat geconcentreerder te staren naar mijn scherm) een paar mm voor die vijand schoot, en dan ging hij wel snel neer. Het wss gewoon kwestie van die foute hitboxes in te schatten.

Maar wat Thallyos zegt is waar, de essentie van battlefield is weten wat je moet doen en waar. En liefst kunnen inspelen op de rest as an added bonus,
ne tank is maar zo sterk als de bestuurder die erin zit.

Gladz0r

Legacy Member
Vergeet ook niet de nodige teamplay die BC2 met zich meebrengt, ik vind het battlefield genre nog altijd niet te vergelijken met andere fps.
Een team zonder engineers of medics gaat echt niet zo ver geraken als een goed georganiseerd team!

$peedy

Legacy Member
Wanneer is die launchdate nu eigenlijk???

Eerst werd gezegd 5 maart, daarna 4 maart. En daarjust zag ik een tv commercial die zei 3 maart...

Hopelijk kunnen we preloaden.

En nog iets dak nie snap. Gaat er bij de launch maar 2 mappen zijn? Of is die mappack 1 waarover ze spreken een free mappack boven de mappen die der al inzitten?

vishnusixclix

Legacy Member
b1nge zei:
niet om mij te mengen in deze 'discussie' maar als ge in bf2 op iemand schoot kwam er stof uit ...
en het nam 10 kogels om ene te doden ofzo
maar ik heb wel van het spel genoten en vele uren op gespeeld

nu met bfbc2 gaan de goede richting uit en niet de 'wannebe pro' richting zoals ene hier zei
tis ni omda het realistischer is da het 'pro' is he
zo ne zever, allee

Het nam 3 kogels.

De randomness van de hitboxes was niet zo random. Velen hadden dat op den duur goed door (ik had zo van die dagen).

janlaureys9

Legacy Member
$peedy zei:
Wanneer is die launchdate nu eigenlijk???

Eerst werd gezegd 5 maart, daarna 4 maart. En daarjust zag ik een tv commercial die zei 3 maart...

Hopelijk kunnen we preloaden.

En nog iets dak nie snap. Gaat er bij de launch maar 2 mappen zijn? Of is die mappack 1 waarover ze spreken een free mappack boven de mappen die der al inzitten?

Er zitten 8 maps standaard in het spel maar op de launch date komen er dan gratis al twee maps bij. :crazy:

Thallyos

Legacy Member
$peedy zei:
Wanneer is die launchdate nu eigenlijk???

Eerst werd gezegd 5 maart, daarna 4 maart. En daarjust zag ik een tv commercial die zei 3 maart...

Hopelijk kunnen we preloaden.

En nog iets dak nie snap. Gaat er bij de launch maar 2 mappen zijn? Of is die mappack 1 waarover ze spreken een free mappack boven de mappen die der al inzitten?

De Europese servers komen in elk geval maar op 4 maart online dus ik denk dat vijf maart de beste gok is.

*butcher*

Legacy Member
dus vanaf 6 maart zitten we er allemaal op :D
hier verwacht ik nog veel reacties voor de launch.
kwestie om de spanning erin te houden..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan