Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tempest.Be

Legacy Member
o QA found out a debug setting we used for logging errors was causing the CTD's after DICE left last night. As such the patch is good to be released and is going live within the hour.
Steam users will have to wait until this evening to update as we need Valve to wake up to make it live their end. If you want to run the latest version you can uninstall the Steam version and grab the client from any host here: Battlefield Blog and use the same login details as before.

You can update automatically when loading BFBC2 or you can manually run the updater from your install directory (run as Administrator if you experience update issues or errors)

As promised here is the Changelog for R3 as provided by Kalms.



Quote:
This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game's datafiles.
Reduced input "lag"
On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands.
This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.
Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU.
Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2

Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines
Fixed black "masks"
The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath.
Improved hit-detection
We've gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results.
Fix for some "rubberbanding" issues
C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around
Reduced spikes/dips in framerate
Various fixes for alt+tab related CTD on Dx9
More fixes for random CTD on Dx9
Fix for crash when you're in a vehicle that gets destroyed
There was a race condition in the code;
System 1 thought "oh hey, you're leaving vehicle X"
System 2 thought "the vehicle got destroyed, let's remove it"

If system 2 ran before system 1, chaos would ensue.
This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood *why* the Beta was crashing.
Likely bugs in this build
I wouldn't be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it's better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward.

-Mikael Kalms

vishnusixclix

Legacy Member
allé, nu toch al wa bekend volk gevonden nu da buddysysteem voor het eerst fatsoenlijk werkt :)

Belgischefriet

Legacy Member
nu met de update loopt het spel hier echt wel zeer soepel.:woohoo:
binnen 2 weken is het zo ver!!!:applause:

u4ea

Legacy Member
weet er iamnd hoe je binnen de 2 seconden een crate opblaast?
zag daarjuist een enemy naar de crate rijden ,afspringen en ineens, boem, crate weg binnen de second.

vishnusixclix

Legacy Member
C4 helpt

met een Tank gebouw binnenrijden en paar keer schieten helpt ook...

jm188

Legacy Member
ja tegenwoordig wordt er zeker aan de eerste crates vaker c4 gebruikt dan de gewone methode

als je snel bent als attacker met quad dan hebben de verdedigers vaak nog niet door dat het spel is begonnen

u4ea

Legacy Member
ook iemand last van een grijs scherm na enkele matchen soms?
ik zie de hud en kan de map en menu e.d. zien(geluid ook) maar voor de rest heb ik gewoon grijs beeld.
moet dan even spel herstarten en is dan terug weg

MiniJeffrey

Legacy Member
Iets helemaal anders, je kan het tegelijk wel én niet vergelijken met BF2. Bepaalde aspecten zijn hetzelfde (de setting en manier van oorlog voeren bvb), maar andere zaken zijn volledig over kop gegaan (bvb geen commander meer, UAV is nu bestuurbaar). Het ademt ook een andere, intensere sfeer uit en er zit humor in het spel.

CoUg4r.

Legacy Member
Hmmm spel speelt wel vlotter nu, maar nu freezed men game na verloop van tijd :s

Heb nooit problemen gehad, nooit crashed of freezes, ma nu sinds de patch al 3x op een uur tijd ofzow :s

Beasstt

Legacy Member
falc.be zei:
limited is te krijgen op steam

M1 garand zit ook in BC2 btw

trouwens de eigenaars van de limited edition krijgen die voordelen gewoon vroeger maar iedereen kan ze vrijspelen

idd, maar ik denk toch wel dat hij liever een Box't versie heeft dan een digitale versie, daarom dat ik steam niet vermeld heb.

koebeest

Legacy Member
Inderdaad, ik wil de boxed. Heb me nu eerst een beta key aangeschaft (gewoon via fileplanet) en ga het even spelen in Beta en zien wat dat geeft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan