Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BleKKie

Legacy Member
Het enige waar ik het moeilijk mee heb, is dat een medic met die heavy mg's moet rondlopen. Is het niet net de bedoeling dat een medic mobiel en snel moet zijn, met een mg kan men zich toch niet snel verplaatsen imo (moest het realistisch zijn, want iedereen loopt hier wel even snel :p)
En met dienen ak die assault standaard heeft, zijt ge toch ook niet overdreven veel vind ik. Halve lader nodig om iemand op short range af te maken (allé ik toch, ligt mss aan mij :p)

Jammer van het kutteam hé gisteren, shadowman - blijft den helft daar constant op dienen berg hangen :angry:
En als je iemand spot, en hij wordt gekilled terwijl hij nog gespot was (zichtbaar op map en 3d map) krijgt ge punten :p - heb ik gisteren ontdekt :)

Tempest.Be

Legacy Member
Jep idd Blekkie maar het zal altijd wel iets zijn he ^^. En de server browser wordt nog aangepast is al gezegd geweest op de official boards :).

represent

Legacy Member
De demo staat nu wel op PlayStation Network, voor de PS3 bezitters die geen PC betà key konden bemachtigen. Zelfs op de PS3 speelt het al lekker, kan niet wachten om de pc versie onder handen te nemen :)

zeroi

Legacy Member
weet iemand hoe je een server verlaat, als de map gedaan is? Ik mis daar echt een exit knop. Nu moet ik altijd op join klikken, om dan op esc te duwen, om dan op exit game te klikken :(. Alt F4 werkt hier helaas niet.

Ragnarok^

Legacy Member
idd, heb ik mij ook al aan geërgerd, heb nog geen andere manier gevonden... en CTRL+ALT+DEL is wat drastisch:D

Grimmy

Legacy Member
Zo erg is da toch nie? God forbid da ge 2 keer moet klikken om te quitten O.o

Thallyos

Legacy Member
Grimmy zei:
Zo erg is da toch nie? God forbid da ge 2 keer moet klikken om te quitten O.o

Ik moet wel zeggen dat ik mij eraan erger dat ik verplicht ben de volgende map te laden eer ik kan quitten. Je zou op het eind van een ronde, op het scorescherm toch het spel moeten kunnen afsluiten. Het zijn kleine dingen, maar die mogen ook in orde zijn.

Grimmy

Legacy Member
Tijdens het zien van uw score is de volgende map al bezig met laden dus dan maakt het toch niet meer uit of ge nu 5 seconde later op join moet klikken voor ge op exit kunt klikken?

Het scorebord tonen + exit optie VOOR ze de nieuwe map laden zou beter zijn, ma das nu het geval niet dus ...

Tempest.Be

Legacy Member
Wanneer ge uw scorebord te zien krijgt is de volgende ronde al lang gelade hoor thallyos anders zout ge nie insta opnieuw kunnen joinen.

Tja, kzou mijn preorder ook cancelen denk ik om die reden (kwestie van in de sfeer te blijven van de cancelers :p)

Thallyos

Legacy Member
Grimmy zei:
Tijdens het zien van uw score is de volgende map al bezig met laden dus dan maakt het toch niet meer uit of ge nu 5 seconde later op join moet klikken voor ge op exit kunt klikken?

Het scorebord tonen + exit optie VOOR ze de nieuwe map laden zou beter zijn, ma das nu het geval niet dus ...

Op zich maakt mij dat weinig uit, maar het is en blijft een kleine ergernis die er niet hoefde te zijn.

Vroeger kon je overigens het laden annuleren door op ESC te duwen, dat werkt nu ook niet meer. Het is puur vanuit een designstandpunt heel erg onlogisch dat je een speler na een ronde niet de kans geeft om uit het spel te gaan.

Ik heb mij, net zoal bij zovele zaken, al bij neergelegd, maar dat wil niet zeggen dat ik er gelukkig mee ben.

Trouwens Tempest, er zit een delay tussen het moment dat je effectief je score er ziet bijkomen en wanneer de map geladen is. Op dat moment zou ik dus weg moeten kunnen. Ik heb geen zin om te wachten op mijn score, die interesseert mij toch amper.

Tempest.Be

Legacy Member
Ah je bedoelt wanneer je de releasedate en de twitterpagina te zien krijgt?

Maar het is dezelfde map uiteindelijk dus ik denk dat er niet echt iets geladen moet worden. in BF2 begon de volgende map toch uiteindelijk ook meteen. Maar ik snap wel wat je wil zeggen ;).

sw1ss

Legacy Member
BleKKie zei:
Het enige waar ik het moeilijk mee heb, is dat een medic met die heavy mg's moet rondlopen. Is het niet net de bedoeling dat een medic mobiel en snel moet zijn, met een mg kan men zich toch niet snel verplaatsen imo (moest het realistisch zijn, want iedereen loopt hier wel even snel :p)
En met dienen ak die assault standaard heeft, zijt ge toch ook niet overdreven veel vind ik. Halve lader nodig om iemand op short range af te maken (allé ik toch, ligt mss aan mij :p)

In het begin dacht'k hier ook zo over. Maar die extra vuurkracht van de medics heeft er toch al menigmaal voor gezorgd dat ik een aanval mee kon afslaan en hierdoor de kans had om nog wat mensen te reviven. Ik vind wel dat ze het icoontje duidelijker mochten aangeven als ge iemand kon reviven.

Ragnarok^

Legacy Member
Tempest.Be zei:
Ah je bedoelt wanneer je de releasedate en de twitterpagina te zien krijgt?

Maar het is dezelfde map uiteindelijk dus ik denk dat er niet echt iets geladen moet worden. in BF2 begon de volgende map toch uiteindelijk ook meteen. Maar ik snap wel wat je wil zeggen ;).

Nope, zat een tijd tussen, ik kan het weten, als ge een kwartier moet laden voor een map is de quit knop voor die map laad handig :D

of in BF2 was het zelfs zo dat als je map al aan het laden was en je op de ESC knop ramde je deze begon te ontladen

en kvin dat Thally gelijk heeft, het zijn die kleine dingetjes dat toch snel veranderd kunnen worden in de beta, ik geloof van geen kanten dat ze nu nog zware aanpassingen gaan doen. Ik zou zelfs durven zeggen dat er tege de full release geen ingame aspecten zullen veranderd worden en dat de enige wijzigingen mss in het menu zullen zitten.

jm188

Legacy Member
als ge een bekke speelt unlocked ge nieuwe wapens da alle klasses kunnen gebruiken
zo kunt ge u medic dan een thompson geven en die upgrade waardoor ge sneller (of langer, wat het ook is) kunt lopen, en valla -> ge hebt een snelle mobiele medic

Tempest.Be

Legacy Member
Ze doen geen update meer aan de beta is al gezegd geweest. Elk probleem da ze fixen zal voor een patch zijn op releasedag wsl aangezien de discs al lang gedrukt zijn neem ik aan.

BleKKie

Legacy Member
Tempest.Be zei:
Ze doen geen update meer aan de beta is al gezegd geweest. Elk probleem da ze fixen zal voor een patch zijn op releasedag wsl aangezien de discs al lang gedrukt zijn neem ik aan.

zelfs dat niet dacht ik, de build waar we nu op spelen is een build die ze gekozen hebben omdat die stabiel draaide en is waarschijnlijk al van enkele weken terug.

vishnusixclix

Legacy Member
geloof me maar als ik zeg dat er in de dice kantoren een kamer is waar een tiental computers in lan staan waarop dagelijks getest wordt met de meest recente build.

Tempest.Be

Legacy Member
BleKKie zei:
zelfs dat niet dacht ik, de build waar we nu op spelen is een build die ze gekozen hebben omdat die stabiel draaide en is waarschijnlijk al van enkele weken terug.

Deze build is van een dag na de beta release aangezien ze toen die lag en join server problemen moesten hotfixen.

En een release day patch gaat er komen volgens mij. Ik ben er 80% zeker van :p

BleKKie

Legacy Member
Tempest.Be zei:
Deze build is van een dag na de beta release aangezien ze toen die lag en join server problemen moesten hotfixen.

En een release day patch gaat er komen volgens mij. Ik ben er 80% zeker van :p

Volgens mij ebben ze dat gewoon gepatched/geïmplementeerd en voor de rest overal afgebleven. Als je ziet dat er sommige labels zelfs nog niet ingevuld zijn (pc_next_weapen, ...), server filters nog niet werken, friend systeem nog niet werkt, ....

Akkoord het is EA of Dice of whatever, maar dit gaan ze echt niet publiceren/fabriceren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan