Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ragnarok^

Legacy Member
persoonlijk vinnek da nu nie zo significant ze, M60 is beste medic gun, maar ge ziet ook da de assault class veel meer gespeeld wordt als de medic class

imo moeten ze just niks veranderen, hoe meer ze veranderen hoe meer ze naar de klote kunnen helpen, kvin alles vrij balanced, ook ik vloek als er mensen mij killen met 40mm en Carl Gustav maar in principe kunde het zelf ook doen hé

het leven is nen jungle en degene die zich het best aanapssen zullen overleven hé :p (Darwinisme doorheen heel de lijn enzo :D)

Xtala

Legacy Member
Volgens die redenering kunnen ze er een draagbare minigun die rockets afschiet insteken.
Iedereen kan het toch gebruiken, zeer balanced dus!

Gladz0r

Legacy Member
Tempest.Be zei:
Ik verschiet er wel enigszins van dat de XM8 de meest gebruikte rifle is als assault. Ligt dit miss aan het feit dat nog niet iedereen de M16 unlocked heeft ofzo, want ik vind de m16 echt wel superieur aan de XM8 hoor :p
Ik vind die M16 moeilijk schieten met zijn bursts. Van ver is da nog te doen, ma van dichtbij wil ik mijn muisknop gewoon ingedrukt houden ^^.

Ragnarok^

Legacy Member
Xtala zei:
Volgens die redenering kunnen ze er een draagbare minigun die rockets afschiet insteken.
Iedereen kan het toch gebruiken, zeer balanced dus!

de vraag is, wat is het belangrijkste, dat de classes balanced zijn, of dat de wapens per class het balanced zijn?, tis echt niet dat 1 class/wapen heel de rest owned hé, het is alleen maar logisch da per class er een wapen de voorkeur krijgt

en als ge dan puur naar de stats terug ziet zijn de classes wel heel goed uitgebalanceerd

buzzywuzzy

Legacy Member
De classes zijn inderdaad deftig uitgebalanceerd, enkele wapens en gadgets zijn dat niet.

Met de m60 met 4x Scope geef je zelfs de snipers het nakijken in long range. 2 tot 4 muisklikjes volstaat meestal. Dit wapen moet gewoon wat minder accuraat worden en dan is het perfect.

40mm nade + Carl Gustav moeten gewoon een ietwat kleinere dodelijke blast radius krijgen, zodanig dat als ze 2,5 meter naast je inslaan , je geen 100 punten damage (= death) incasseert, maar bijvoorbeeld 60-70.

Mortar zijn reload time moet verlengd worden. Dit moet een tactische, doordachte mortar strike worden en niet een spam-er-maar-op-los-voor-extra-kills-mortar-strike. Langere reload time zorgt er voor dat het tactischer gebruikt wordt, zoniet heeft de vijand toch wat meer ademruimte tussen de mortar spam door en heeft de m-com een wat langere levensduur tegenover de vijand dat zit op te hopen op een bergske.

Long range shotgun perk verdient ook een dikke nerf. Ik kan een sniper van de andere kant van de map instant headshotten met een shotgun en deze perk in normal mode. Spread toevoegen na x aantal meters doet wonderen.

Persoonlijk speel ik mijn spel liever "proper". Een goede kdr en winnen zonder het gebruik van belachelijke noob-wapens geeft mij een pak meer voldoening. Mensen met de meeste sterren op deze wapens vind ik maar stats-hoeren.

CoBalT

Legacy Member
ik heb eigenlijk een vraagje,
hier en daar op de maps heb je zo van de heavy machine guns achter zo'n schild met een klein viziertje in. Maar ik kan daar niet door kijken, dat is helemaal zwart bij mij. Kan dat zijn omdat het ingesteld staat op dx9 ? of door andere instellingen?

Therapy

Legacy Member
komt door dx9, heb ook last van deze bug. da mogen ze toch wel eens rap fixen.

driezzy

Legacy Member
CoBalT zei:
ik heb eigenlijk een vraagje,
hier en daar op de maps heb je zo van de heavy machine guns achter zo'n schild met een klein viziertje in. Maar ik kan daar niet door kijken, dat is helemaal zwart bij mij. Kan dat zijn omdat het ingesteld staat op dx9 ? of door andere instellingen?

heb daar ook last van, hopelijk fixen ze dit in de nieuwe patch.

Xtala

Legacy Member
Ragnarok^ zei:
de vraag is, wat is het belangrijkste, dat de classes balanced zijn, of dat de wapens per class het balanced zijn?, tis echt niet dat 1 class/wapen heel de rest owned hé, het is alleen maar logisch da per class er een wapen de voorkeur krijgt

en als ge dan puur naar de stats terug ziet zijn de classes wel heel goed uitgebalanceerd

De classes zijn inderdaad goed uitgebalanceerd, maar als je ziet dat je kan countersnipen met de M60...
Op zich moet die van mij niet eens zo hard generfed worden, iets simpels als de 4x scope niet toestaan op LMG's lost het probleem mss wel op.

Witte8

Legacy Member
Anaranathon zei:
GOl vind ik niks aan. Ik d8 dat de m95 suckte, maar hij is echt nog deftig,

@ b1nge... mja ge bent wa achterlijk he, enkel dat uit alles halen, n1 zu, jaloers kind


Ga is in een ander subforum de sfeer verzieken aub!


Zijn joysticks deftig in te stellen voor de choppers en UAV of is een xbox360 controller(+keypadder button remap instelling) betere keuze?

*butcher*

Legacy Member
Xtala zei:
De classes zijn inderdaad goed uitgebalanceerd, maar als je ziet dat je kan countersnipen met de M60...
Op zich moet die van mij niet eens zo hard generfed worden, iets simpels als de 4x scope niet toestaan op LMG's lost het probleem mss wel op.

ik herinner me nog dat in BF2 de PKM ook wat overpowerd werd, je kon gerust iemand omleggen tot halverwege de map of verder.

Foirzie

Legacy Member
Anaranathon zei:
nog maar eens bewezen hoe makkelijk 9lives fora trollbaar zijn :)

Nog maar eens bewezen hoe makkelijk wij infractions kunnen geven.
Het battlefield forum is een forum waar niet met infractions wordt gesmeten omdat we hier allemaal kickass leden hebben. Stop met het verzieken en gedraag je.

Jupilleke

Legacy Member
Wat ik graag zou zien in gelijk welke shooter: negatieve punten als je veel gekilled werd.
Ik probeer er steeds een zaak van te maken zo weinig mogelijk neergemaaid te worden.
Wat heb je er aan om door een map te sprinten, 30 kills te hebben, maar evengoed 25 keer zelf gekilled te worden? Soms lijkt het meer een loopwedstrijd dan een shooter.

ja, ik ben wat "ouder" en speel liever een beetje rustiger, bij voorkeur als medic. Heb nooit de hoogste killrate, maar revive m'n team en zorg er voor dat ze med packs hebben wat maakt dat het team (als de anderen ook doorhebben dat het een "team" is) regelmatig met de meeste punten gaat lopen. Ik speel ook niet zo veel, meestal enkel op maandagavond (callsign: Jupilleke)

Wat me ook enorm stoort: je kan niet meer oefenen met de chopper, je moet leren vliegen "on-the-job" wat niet zo leuk is voor je mede-team-members.

driezzy

Legacy Member
Jupilleke zei:
Wat me ook enorm stoort: je kan niet meer oefenen met de chopper, je moet leren vliegen "on-the-job" wat niet zo leuk is voor je mede-team-members.

Wat bedoel je daar precies mee?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan