Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

trizzle-83

Legacy Member
Die nieuwe mappen zijn echt wel de moeite, vooral die laatste map pack met harvest day, oasis en heavy metal is bangelijk omdat die mappen zo huuuge zijn. Met de CAV heb je in heavy metal +2 minuten nodig om van uw home base naar de enemy base te rijden.

Die gasten in de screenshot van Battlefield 6 gebruiken trouwens een strategie die ik in Bad Company 2 ook al gebruik. Als uw voertuig uit aan het branden is ben je bijna onzichtbaar als je in de overblijfselen van die turret gaat zitten zodat je de vlammen als cover gebruikt.

ILIQUID

Legacy Member
Heavy Metal is idd een goede, wel veel bushwookies, maar erg leuk!
Arica, Port Valdez en Atacama blijven toch favorieten!

bardok--

Legacy Member
TimeBandit_b zei:
Heavy Metal is idd een goede, wel veel bushwookies, maar erg leuk!
Arica, Port Valdez en Atacama blijven toch favorieten!

Vooral Arica en Atacama zijn zalig, haal daar meestal wel goeie scores op en win er vaak op!
Cold war rush vind ik ook wel een goeie van de map pack. Harvest day rush vind ik minder, liever op conquest dan.

ILIQUID

Legacy Member
Idd, goed snipen kan je daar ook wel.
Arica is redelijk klein, maar net gepast voor men M14 op te gebruiken :p

Adrei

Legacy Member
Arica vind ik toch de beste, kga altijd weg als er een ander map begint om dan terug Arica te spelen.

Jammer dat ge niet constant dezelfde map kunt spelen ... soms kunt ge is 4x na elkaar Arica spelen. :D

trizzle-83

Legacy Member
svp46 zei:
Komt er nog iemand deze avond online?
Ga nu wat rondjes spelen.:p

uwe server zal heel de tijd vol, toen ik uiteindelijk kon joinen was het in het in het verkeerde team :doh:

ik kom vanavond waarschijnlijk ook terug online

Nighth4wkske

Legacy Member
Simpel, niet in een rechte lijn naar/weg van snipers lopen, zigzaggen en sprinten natuurlijk. Ook niet te lang stilstaan :) en mss wat cover zoeken?

trizzle-83

Legacy Member
Pils123 zei:
ik wil ook wel
trouwens ik word constant gesnipt, hints? :d


[1]My guess is that you are investigating this tutorial for the same reason I began to envelop myself into being a counter-sniper. If you are reading this for helpful tips on sniping others that are making a legitimate effort to win the match, then this is not an article for your despicable self.

[2]To begin, you need to understand whether you are actually needed to be a designated counter-sniper. It depends upon the situation. In general, if there are more than 9 or 10 people on the enemy side, then you might be needed to the call of arms. If there are 6 or less people on your team, do not even think about touching the recon kit because you will be a complete liability on the team. If the team meets the minimum of 9 people, then consider choosing your usual kit selection. After the first skirmish arises in the match, evaluate the frequency of sniper kills to see whether you will be facing two or three other snipers. Any less and you will become only a liability to the team yourself. Like the dilemma other snipers face, you need to ask yourself "Am I beneficial to the progress of my team?"

[3]If so, then ready up your recon selection with preferably a bolt-action sniper rifle that is not a Russian or Chinese manufactured design. The bolt-action rifles deal much more need damage and host greater accuracy. The Russian and Chinese manufactured rifles have a crosshair that uses an arrow to signify where the bullet will hit, but because the tip of the arrow is hard to pinpoint where it ends, it is difficult to make a pinpoint shot at great distances.

[4] The next step is to spot the enemy shooter, use the "back" button to place that little triangle over the enemy's head. If you spot multiple targets and do not know which one is a sniper, it is the target that is sitting still or moving slower than the others. Can't spot any snipers? Use the sniper's most useful tip; use your peripheral vision to spot movement on the screen. Look for moving globs, flying bullets, muzzle flashes, and listen for the origination of the bullets crackling sound.

[5]Now look for a sniping position that is not well thought of and think of a next spot to retreat to. Around the lining border of the map, a rarely used hilltop, bushes, windows, creaks, isolated rooftop, or even in the middle of a side street are good choices. The location should be one a sniper would last investigate when under fire and preferably far away enough that the spotting system deems unreliable. Understand that you should stay in that location only until you kill at most two snipers or have exhausted around 5 rounds (I would say you can double the time duration of sniping the enemy safely, if you position yourself somewhere where only the shoulders and head are only visible and you crouch in between shots). This will not only keep the sniper guessing, but it will save you from watching the dreaded "death cam." Do not be a "dumb" counter-sniper and eliminate the assault teams battling for victory. It will only cause them to revert to them unnecessarily targeting you!

[6]Now for the fun part, killing the sniper. Aiming the crosshair and shooting is not the full story of the game! There is now something called bullet trajectory that you must consider. Bullets act very similar to arrows when shot, they are tugged by gravity to hit the earth and have a delay time till they hit the target. Aim just slightly above the target's head to compensate gravity and aim ahead of where the target is moving. Use the "ambush" technique when neutralizing moving targets (the ambush technique is to set the crosshair far ahead of the target and waiting for the target to land just where you want them to kill them). If you are not sure of the distance or time delay of the shot, "range" a shot. Ranging a shot is to fire a bullet at a wall that is at similar distance from you as you are from the target and how long the bullet took to hit the wall and evaluating where the spray of debris is located on the crosshair. Use the ranged shot to adjust your aim. Remember, the farther the target's distance is, the more exaggerated these adjustments should be. The ideal distance from the target should not exceed -1 vertical mil dot on the crosshair (a mil is represented by everyone one of those little dashes or dots that spread outward on a line from the crosshair's center like on a ruler). Now understand that your manifest purpose is not to neutralize the target necessarily, but to limit the sniper's time firing upon your allies, so do not fret about making only a body shot. If the sniper ends up last on the leaderboard, then you completed your job miraculously!

[7]If you make a body shot and you are targeting a "dumb" sniper, wait for him to poke his head out to look where you are. If it is a "Now if this happens to you, being the "smart" sniper after reading this, you will never ever think about doing something so stupid! Remember, if a sniper bullet whistles by you or a mortar strike is called near your position, retreat to the secondary sniper position you thought of in the beginning. The only exception is when you are heavily engaged with that sniper and can take them out.

[8]Now with all of these critiques should most definitely peak performance. I do hope to the greatest intent that my tutorial is found helpful to you. Because this is a tutorial on the forums, let's try to get this stickied so others may see this, please!:D Also please give comments for any improvement upon any future tutorials.
src: Counter Sniping Tutorial - Battlefield: Bad Company 2 Message Board for Failbox360 - GameFAQs

ILIQUID

Legacy Member
Wall of text!

Zoals iemand al zei, sprinten, strafen, cover nemen.
Ik denk dat ik wel een goeie sniper ben, en bewegende doelwitten zijn toch serieus moeilijk te raken. Wel een grote bevrediging als ge zo een lopende dude van ver headshot :p

Xitra

Legacy Member
Man toch wat own ik die LVL 50 sniper gastes like omgwtfbbq dan sturen ze via message noob! LMAO

bardok--

Legacy Member
Vandaag op Oasis als defender 8 tanks met c4 opgeblazen :p
Maar die klote heli :doh:

Atrox

Legacy Member
mojo the hobo zei:
Vandaag op Oasis als defender 8 tanks met c4 opgeblazen :p
Maar die klote heli :doh:

Als die zo constant rond cirkelen zijn die idd fucking irritant. Voor de rest een van de tofste maps imo. Ik haal daar altijd veel mine kills op in het begin :p

bardok--

Legacy Member
Atrox zei:
Als die zo constant rond cirkelen zijn die idd fucking irritant. Voor de rest een van de tofste maps imo. Ik haal daar altijd veel mine kills op in het begin :p

Moet het wel altijd werken hé!
Soms moet je 2 keer proberen en kill je hem nog niet, draait die zich om en ben je dood :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan